神界:原罪 2
【神界:原罪 2】终极版和原版区别增加了一堆平衡性改动比如:物品售价调整:原版的橙装价格不菲,打造一套成型的装备投入资源太多,所以它们将集体降价,不过依然会比粉装贵。“终极版”缩减了不少法术特效,角色建模、武器材质等也有优化,保证整体流畅程度。
终极版增加内容
1、游戏开局增加一个教学关卡:原版游戏的的教程只有只言片语,在短暂的几句后玩家就被丢在硕大的世界然后一脸茫然。“终极版”初始阶段会给玩家一块内容丰富的船舱上手,使玩家平滑地进入游戏世界。当然,你也能直接摸上楼梯开始旅程。
2、增加“故事模式”,对应难度“Very Easy”。就字面上的意思,供只想体验游戏剧情的玩家选择,不过我的建议是除非你非常讨厌战术策略游戏,否则没必要选这个难度,游戏充满想象力的策略玩法不会令你失望。游玩过程中能随时切换难度,所以一时选错难度也不用担心。
3、更容易脱离高等级的战斗,增加免费复活的技能:主要是缓解前期压力,新玩家的福音。
4、强化第三章的剧情:第三章的剧情在游戏流程中比较没有存在感,(主要还是前两章开局太棒了)虽不是什么大问题,但制作组依然修改了15万字的文本,并新增13万字,还对不少角色的个人剧情有大量增删。我还没有打到第三章,根据目前玩家反馈来看,新增桥段比较隐蔽,不容易被发现。总之是很良心的改动,不过也正因改动颇多,“终极版”的存档和原版不能互通( PC 版的玩家要注意了)。
5、新增一个背景音乐和新角色松鼠骑士,它并非是玩家能操纵的角色,就一个小跟班。它会跟随玩家一起冒险,为你的冒险增添不少趣味和帮助。(但是据目前的反馈来看,松鼠的AI做的很逗,经常无故死亡)别看小家伙萌萌的,它的传奇经历可够念叨上好一会儿。
6、增加四个竞技场和八场全新战斗:能挑战的东西又变多了,根据更新日志,八场战斗是难度不均的分配在游戏流程中,平衡性可以放心。
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