艾尔登法环
总的来看,不管是质量模式还是帧数优先模式,在次世代主机上都可以不锁帧运行。
在质量模式下,PS5与XSX都以固定4K分辨率运行,XSS则以2K分辨率来渲染。 在帧数优先模式下,PS5和XSX分辨率最低为2688x1512,最高则是4K。XSS与该情况大致相同,分辨率动态范围为1792x1008至 2560x1440(2k)。
奇怪的是,在所有次世代主机上,两种模式下草地的可见距离和密度都是一样的,即使是XSS上也是如此。
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阴影是两种模式之间最大的区别,在XSS上,阴影效果比其它两台设备低一个档,在帧数优先模式下,会出现分辨率较低、模糊的阴影。
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几台设备在加载时间上差距较大,PS5为6到7秒,XSX|S则为17秒左右。目前游戏在质量模式中启用了动态模糊,并会根据情况自动开启和关闭。不过,在XSS上这个功能产生的作用并不是很大。 视频画面:
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