《仙剑奇侠传七》最令人惊喜的地方是什么?

仙剑奇侠传七

操作感和技能使用很强!闪避与跳跃这两个动作游戏招牌元素也被本作拿了过来。跳跃的存在使得我在探索过程中的体验十分不错,让我充分体会到“有膝盖”究竟是多么的方便。并且对于boss的一些地面攻击技能,跳跃还可以增加玩家的输出机会,熟练掌握或许可以成为大佬秀操作必备技能。角色闪避也不需要花费任何资源,闪避过后等待大约一秒时间便可以连续使用。战斗过程中,无论是躲避怪物攻击,还是进行突进都十分好用。仙术则是每个人物所拥有的技能,本次demo中的两名可操控角色均有四种不同的仙术,攻击性的仙术可以造成十分可观的伤害,辅助性的仙术也可以带来回血、上buff等好处。本作除了可以用物品恢复MP外,使用轻重攻击打到怪物同样可以得到少量回复。这一设定使得蓝药的重要性大大下降了,鉴于仙术的强大之处,甚至可以作为打不过boss时的“逃课手段”。

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