公式基本上就是:非持续性技能(DOT)的技能期望伤害=(技能武器伤害系数*武器DPH*(1 主属性/1000)*(1 面板显示的各类不同增伤)*(1 20%易伤基础 n个x%易伤提高词缀)*(1 传奇特效/天赋特效独立增伤)*(1 爆率*爆伤(基础是50%) 0.03(法师暂时没看到必定压制的方式)*面板显示的压制伤害系数*生命/强固数值*(1 提高所有伤害词缀)*(1 20%易伤基础 n个x%易伤提高词缀)*(1 全局类型的传奇特效/天赋特效独立增伤)。
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