随机加固定的掉落机制。
1.固定位置摆放的物品,并不会改变。例如左手矮房子喷雾。
2.右手栏杆上木箱刷新物固定为--步枪子弹×4。
3.鸡蛋的掉落也是固定的。金蛋×1。
4.乌鸦和村民的掉落,具有很强的随机性,每次掉落物品都不一样。背包库存会显著影响子弹类型的掉落,且不会掉落背包里不存在武器类型的子弹。丢弃霰弹枪,狙击枪,只使用手枪 体术,20个村民掉落情况为:手枪子弹5次、靴刀1次。
5.更换霰弹枪进行测试,这次丢弃手枪 狙击,同样以前20个小怪为测试,掉落分别为:霰弹枪子弹4次、闪光2次、靴刀1次、小手雷1次。
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