兔人(Bunnyman)是居住在洞穴中由兔屋生成的中立生物。兔人会主动攻击所有怪物,包括沃拓克斯和韦伯。杀死后,有37.5%的几率掉落一个肉,37.5%的几率掉落一个胡萝卜,25%的几率掉落一个兔绒。死亡一天后兔屋会刷新一只兔人。可以给予兔人胡萝卜来雇佣它们,每个胡萝卜提供半天的雇佣时长,最高雇佣时间2.5天。雇佣后,友好的兔人拥有 25理智值/min的理智光环。兔人会主动吃地上的蔬菜、水果类食物。
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兔人(Bunnyman)是居住在洞穴中由兔屋生成的中立生物。兔人会主动攻击所有怪物,包括沃拓克斯和韦伯。杀死后,有37.5%的几率掉落一个肉,37.5%的几率掉落一个胡萝卜,25%的几率掉落一个兔绒。死亡一天后兔屋会刷新一只兔人。可以给予兔人胡萝卜来雇佣它们,每个胡萝卜提供半天的雇佣时长,最高雇佣时间2.5天。雇佣后,友好的兔人拥有 25理智值/min的理智光环。兔人会主动吃地上的蔬菜、水果类食物。
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一、头部装备:
1、肉丸配方:肉1 3其他,不能有不可食用度,烹饪时间15秒,保质期10天。
换人物代码是c_despawn(AllPlayers[1])。按”~“键调出控制台后,输入或直接复制粘贴该代码c_despawn(AllPlayers[1]),然后点击回车键来确认
一、首先我们需要知道炸鱼排需要什么东西,以下是炸鱼排的食谱:
1.玩家在订阅并下载地图全亮MOD后,首先需要创建一个新的世界。
饥荒第二层入口的位置:
饥荒联机版自动航行灯塔只需放在船上,与已安装好的自动航行仪配对使用即可。大致步骤为:
在饥荒这款游戏中,玩家可以使用控制台输入代码来直接获取物品,其中牛的代码为“beefalo”,但是玩家需要输入完整代码“c_spawn("beefalo")才能成功刷出一头牛。
进入游戏之后按“~”键便可调出控制台(也就是TAB上面那个键),输入c_give("代码",数量)物品会按所输数量出现在物品栏,背包栏装不下会掉在地上,和一些无法装到背包里的,会直
饥荒联机版开全图代码是minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap"),minimap.MiniMap:ShowArea(0,0