怪物刷新机制:而怪物的刷新机制其实也是固定的,以村庄为例,地图会在玩家击杀到第20、50、80、130只怪时,刷新精英怪,因此玩家们在杀敌数到达这几个数值时,要格外注意留下大招的层数,来应对精英怪即可。同时每位角色的大招都有一个通用设定,只要释放大招,就会对周遭的怪物造成一个短暂的硬直,变相获得一个短期的无敌效果,在特定的boss战中会有奇效。
大招条释放机制:除了分数的获取外,第二个比较重要的就是能量条的获取和使用,第一种获取方式,就是找到地图中黄色的球,吃完会直接增加一次释放。第二种就是利用弹反,弹反是除了黄色球以外,获取能量最快的方式,不过也不要过分依赖弹反,容易失误,并且会耽误通关时间。毕竟正常杀敌也是可以获得大招条的。
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