1080p分辨率下,纹理质量尽量高开,不超过最大显存就行。各向异性过滤不吃配置,直接拉到最高。至于FSR,能不开就不开,这个选项是以损失画面质量来提升帧数的,静止画面还行,一动起来模糊不堪。阴影质量是吃配置大户,最低阴影边缘很模糊,开个中吧 。
体积光意思一下就行了,我开的中,帧数上不去可以开个低。别关了,会损失画面真实感。粒子光照质量同理,开个低也行。泛光会让整个屏幕蒙上一层朦胧的光源,没卵用的东西,关掉。屏幕空间反射跟次表面散射都关掉,对于画面质感不会有太大的损失。毛发这个不说了,“海飞丝”超吃配置,关掉关掉。
地形开启会让地面呈现凹凸不平的真实感,又一个吃配置的选项,关掉。最后两个高负荷部分建议开启光照质量,灯光下的物体没有阴影,很失真;视效质量会让地面呈现特殊效果,比如泥水中的脚印,关掉,毕竟很少时间盯着地面看。
最后是视角方面的一些设定,视野范围拉到最大。奔跑时视角自动跟随还有视角晃动都关闭,可以有效减轻游戏眩晕。
好了,参照以上设置,10系显卡可以在1080p分辨率下,室内基本60帧,室外或者敌人较多的场景也能保持在50帧以上,同时游戏观感也能维持在一个比较舒服的水平上面。
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