当一个屠夫或人类装备了一个血祭品类道具,附加品,技能或祭品时,一个血祭品将在这局游戏中被分配。
1.人类视角:
如果自己是血祭品,开局后会听到一声提示音,左下角自己的头像也会被爪子一样的东西包起来。
自己不是血祭品,左下角没有任何提示,直到血祭品死亡后,爪子才会出现然后包住骷髅,又或者血祭品到最后都没死的话。实际上谁是血祭品,有没有血祭品对于不是血祭品的你就不重要了。
如果有队友倒地,屠夫扛起后在无他人手电,板子协助的情况下数秒内突然自己挣脱落地(濒死进入受伤状态),那他就是血祭品。
2.屠夫视角:
携带有血祭品相关技能,则左下角被爪子包起来的头像则为血祭品,追逐血祭品时爪子会晃动,用这个办法可以快速判断谁是血祭品。
如果屠夫没有携带相关技能或配件仍然出现了血祭品,则此人九成五的概率有技能“毁灭打击”,剩下零点五成概率有技能“魂牵梦绕”或“最后的生还者”。
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