《战地5》的游戏背景是第二次世界大战(二战)时期。虽然DICE制作了不少地图及DLC来加快《战地3》和《战地4》的游戏节奏,然而从过往经验来看《战地》并不是一个以快节奏为卖点的游戏。在一战时期,武器和车辆的速度通常都比较慢,阵地战也非常普遍,这意味着玩家可以拥有更广阔的战场以及更多的战术,放慢节奏也可以获得更多的杀伤力。DICE在2008年推出《叛逆连队》之后就一直很重视游戏的单人剧情体验部分。如果DICE还是坚持要做真实战争题材的游戏,二战中大量残酷的前线作战将会提供很多不错的素材。《战地5》的剧情将有更多的取材空间。二战时期,士兵们常常要与敌人展开近身肉搏。事实上,在《战地3》和《战地4》中,近身搏斗也为玩家提供了更多的可玩性,这些设定也将会在《战地》5里得到加强,成为游戏的一大卖点。
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