生化危机8:村庄
《生化8》的可玩内容颇为丰富,而佣兵模式是它的一个附属游戏,游玩该模式不仅可以解锁相应的成就和挑战,还能解锁隐藏的武器“光剑”,佣兵模式一直都是生化粉比较喜欢的模式。下面一起来看看佣兵模式的连击系统吧。
连击系统可以说是历代“佣兵模式”的一大核心。本作中高连击数关系到“时间奖励倍率”和“连击奖励分”两项因素。
一、时间奖励倍率
当连击数达到10以上(20以下),时间奖励×1.5倍;当连击数达到20以上,时间奖励×2倍。比如一般情况下击倒狼人增加的时间为5秒,在10连击的状态下就会变为7.5秒,20以上连击则变成10秒。注意,这种奖励倍率并不会影响打破黄色晶球增加的时间。
二、连击奖励分
每达到一定的连击数,连击奖励的基础分值就会提升一级,直到此次连击中断时,基础分值×连击数=连击奖励分,具体规则参看下表。举例说明,如果达成24连中断,连击奖励分数为48000;如果分别达成9连和15连,中途发生过中断,虽然同样是击倒了24个敌人,但连击奖励分数只有4500 22500=27000。
具体怎么计算请看下表。
以上就是生化危机8佣兵模式连击系统的内容啦,希望对大家有帮助。
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