《文明6》奇观效果及区域布局攻略

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在《文明6》游戏中玩家能够通过合理布局,让城市建筑搭配发挥出最大的产能,但相信还是有不少玩家不知道如何合理布局建筑,下面就给大家带来文明6奇观效果及区域布局攻略,一起来看看吧。

1.所有奇观自带扩地两格的效果。

2.巨石阵在发教后出会改为送一使徒。

3.老秦可以加速远古古典奇观,马丘比丘除外,工人不能上山。

4.带有辐射的奇观和建筑,比如竞技场,铁山,工厂,都是以本格为0环开始算距离。

5.休伊神庙不能加成火山口湖等奇观湖,它们实际被判定为浅海。

6.区域的少量相邻加成会抹零,比如一座学院,相邻3雨林3区域,实际相邻加成是【1.5】 【1.5】=1 1=2,挂翻倍卡也没用。

7.区域如没特殊要求就放在平地和沙漠上,反正没地块收益,尽量把沿河,丘陵,森林这些有额外加成的地块留给其他设施,所以就算建的城不沿河,就算建的城坐资源也这样摆,把那些垃圾地块全放上区域,随便什么区域建筑建一个也比满科技神级地块强。

8.建城时最好一格内不要有很多资源,每个城工业区、娱乐区、水渠需要三格,还有些也需建在1格内的,而且北上两格或南下两格必建区域。

以上就是文明6奇观效果及区域布局攻略,希望通过这篇文章能提升大家的游戏体验。

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