荒野大镖客:救赎2
《荒野大镖客OL》游戏中玩家能获得的马匹数量非常多,每个种类的马匹都有自己的优缺点,而马匹胆量也是玩家们选择马匹所需要考虑的条件之一,那么那些马匹的胆量更高呢?请看玩《荒野大镖客OL》各类型马匹胆量测试,希望能为各位玩家带来一些帮助。
一、具体介绍
1、首先说马匹应对野兽时候的胆量,出乎意料的是,与所想的不同,所有马匹的胆量都是一样的。
2、测试对象
黑阿拉伯,白阿拉伯,银色土库曼,诺福克赛马(顶级),布里塔尼马(顶级),阿帕鲁萨马(斑点型),金色狐步马,匈牙利混种马(托比亚诺斑)。
3、测试环境
全四级默契面对同一条二星趴窝鳄,以同样的角度接近10次,记录数据。测试前不管马匹饱不饱统一奖励胡萝卜一根,加满体力和血量。
二、实验
1、试验一:鳄鱼测试
这是测试的小岛,有三株植物从三株植物(篮圈)中间穿过(黄色箭头)接近鳄鱼(红圈)。
2、先是黑阿拉伯,马匹在图中马匹位置开始焦躁,事实上所有马匹都是在这个位置上开始进入焦躁状态,无一例外。在图中正方形处一共摔了我9次,在圆圈处摔了我1次。可以看到圆圈处已经非常接近鳄鱼了,也就是说,阿拉伯胆子并没有想象中的小,至少接近鳄鱼一次。为了缩减篇幅,会把测试马匹的区域和次数标记在下面写出来,就不再赘述。
3、全部马匹全都是在圈内和方块内区域摔倒的。以人落地站起来的位置为准。
4、看到这个数据的时候一头雾水,这颠覆了坚信马匹有胆大胆小的认知。但是不得不承认数据,所有马匹的胆子其实是一样大的。
5、后来鳄鱼的一个动作让我恍然大悟。
6、没错那就是张嘴咬人的动作。每次和鳄鱼慢速接近得足够距离,鳄鱼做出张嘴攻击动作的时候,马匹都受惊,虽然鳄鱼咬不到,但是所有马都是瞬间摔人,无一例外。但是如果速度够快,从附近跑过,鳄鱼即使张嘴了,马匹虽然吓一跳但是不会摔人,共测试58次,速度够快的情况下我只摔下三次。三次数据不具有代表意义。可能是没掌握好距离。而一点点靠近鳄鱼的时候,两匹阿拉伯马总是在比较远的地方鳄鱼就张嘴发起攻击。后来我想到了美洲狮和狼在攻击时也有类似的动作。美洲狮表现就是扑过来,狼就是突然加速一小段距离,如果在攻击范围内就会中招咬到你。而只要这个距离足够近,咬不咬得到马匹都会受惊摔人。而马匹在奔跑的时候因为有速度的关系,美洲狮也好狼群也罢,在突进的时候马匹恰好逃出攻击距离,那么马匹的表现也就仅仅是焦躁,而不是摔人。也就是说马越快,骑手就越安全。这并不是说阿拉伯速度不够快,而是很多时候动物都是偷袭没有防备的玩家,甚至有人开的是电影模式,就算你是阿拉伯你也不是时刻全速前进。
7、为此去高树的T字那里找了美洲狮测试。找了两个好友在山的两头用望远镜记录美洲狮的攻击次数。骑着各种马带着狮子绕圈。
8、实验二:美洲狮测试
9、测试对象:黑阿拉伯,布里塔尼马,银色土库曼,阿帕鲁萨马,匈牙利混种马,金色狐步马。
10、因为高树T字处必刷美洲狮一只,测试环境相对稳定,个人觉得是可信服的。美洲狮选择一星美洲狮,二星三星出来就打死等下只。
11、方法
马匹全部喂食胡萝卜一根,高速近身接近美洲狮,绕场跑,观察员记录美洲狮攻击次数直到骑手落马。
12、因为这个一直在马上跑所以没有截图只把实验数据理出来。
13、每匹马试了五次,取平均值,阿拉伯马和匈牙利混种马测试10次取平均值,因为开始的时候怀疑数据偏差有点大,后来发现并不是。相信大家看到这个表格已经明白过来了。阿拉伯容易摔人并不是应为它胆子小,而是因为它单位时间内受到致命动物威胁攻击的次数最多!甚至很多次没有记录到数据,因为阿拉伯还没跑满秒就把我送给狮子了!阿拉伯这十次数据都是坚持到时间才算数的,实际测试次数要更多。而且狮子挪位置就不能用了,这一阶段和两个好友一度想要放弃。
14、而第二个表比较第一个表上面的身高数据就可以看出来,阿拉伯确实矮小,而身高数据结合表一数据可以看出来,个子最高的匈牙利混种马,20秒内只被美洲狮威胁攻击1.5次。
三、马匹介绍
1、黑阿拉伯
2、银色土库曼
3、阿帕鲁萨马
4、布里塔尼马
5、匈牙利混种马
6、诺福克赛马
7、金色狐步马
四、总结
虽然胆子一样大但是个子越高的马在面对致命动物的时候,收到的威胁攻击,如狮子的扑咬,鳄鱼的撕咬就越少。
结论符合玩家体验大体一致。战马个子普遍较高,土库曼赏金马个子也不矮,相比骡子阿拉伯,也就解释通了为什么胆子一样的情况下,大家普遍觉得赏金马战马土库曼胆子大,而阿拉伯胆子小。也解释了为什么在之前胆量测试下,为什么胆子一样的状况。实际上,所有马胆子在面对野兽袭击的时候确实是一样的。
附身高数据是上面身高表格数据的数字值的是水泥墙根以上红色砖头高度上累计的数量。拍摄时站在同一个位置,尽量避免视觉误差,让各位看的轻松点。
以上就是这篇攻略的全部内容,各位玩家可以到游戏中体验。
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