艾尔登法环
艾尔登法环盾刺流主要依靠盾牌防御戳刺来进行输出,输出环境非常的稳定,不少玩家想要了解这个流派选择武器,下面请看为大家带来的艾尔登法环盾刺流武器及战灰选择分析,本文里面将会提到一些数值属性和获取方式,希望能够帮助大家。
一、属性
数值分析:累积量表必须叠满一定值,这个雪人中毒,腐败和出血满累积量应该都在300左右才能触发buff,但冻伤抗性极高,在叠buff期间,每次攻击的间隙时间里怪的累积量也同时在缓慢下掉。
伤害分析:只有在中毒或腐败瞬间触发20%增伤一次,且有bug,在中毒或腐败debuff其中一种buff生效期间,第二种debuff触发瞬间无法触发或刷新20%增伤。
属性分析:“鲜血君王的欢愉”每次出血都能触发20%增伤一次来刷新。“蘑菇王冠”在中毒或腐败瞬间触发10%增伤一次,是否有“腐败眷属的欢愉”一样的重复debuff不生效bug未测试,姑且认为也有bug。
二、数据
1、出血伤害
伤害数值:未佩戴任何增伤装备,伤害已扣除平A。出血伤害1730,出血死了无法计算。出血伤害1632/1662/1696。
2.、冻伤伤害
伤害数值:冻伤伤害1116。
三、建议
个人见解:首先出血配“鲜血君王的欢愉”来的收益显然占主要地位。冻伤其次。再说啥中毒和腐败,因为“腐败眷属的欢愉”和“蘑菇王冠”的bug以及中毒和腐败这俩种debuff是dot伤害的原因,显然他们同时存在的必要很少。
推荐原因:选用中毒的话,得保证多出来的5次共100秒时间内能以30%收益多打出6624的伤害,以血蚁刺来说100秒内刺中boss50刀,连续次的伤害大概是379一刀,出血大概4刀一次的话,差不多通过收益伤害是12120。
总而言之,出血累计量必须堆高,起码得有100以上。比起腐败,用毒作为经常能触发30%增伤的debuff更灵活且收益高。所以最佳选择是十字刀附毒雾战灰血变质。以上就是全部的盾刺流武器战灰的详细信息了,希望对大家有帮助。
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