《最终幻想15》真的不好玩吗?

最终幻想15

由《最终幻想XIII》改名成《最终幻想15》,究竟成品如何,经过个多月来相信很多玩家都心里有数。下面为大家详细介绍最终幻想15的可玩性。

最终幻想15可玩性

1、变成开放世界的今作版图并没有很大,但我觉得斗大并没有意思,开放世界与其版图大而无当,倒不如制作有丰富内容,探索时有不少惊喜的版图还比较重要。除了拾道具或一些受伤猎人/坏车事件外,游戏内玩家能探索出洞穴遗迹,寻找幻影剑或封印之门,算是有点小惊喜。虽然车辆无法自由地驶入原野,但一边听着旧代FF音乐一边看沿途风景,又或者骑陆行鸟周围走,那种感觉的确是很舒适。

2、虽然田畑端有着壮志,献上这认为会令大家满意的作品,但因剧情及后期失速的问题,始终也无法取回6、7代时的高峰,我宁愿游戏全部就在水都完结、完整做好水都那张原本应该很大的版图还比较好。虽然主线不济,但游戏中在多处其实也可看到团队的用心,比起上两作《最终幻想XII》及《最终幻想XIII》,此作也算是好玩了吧。

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