吉尔
在这种剧情推动的单机游戏中经常会有难度差距。
在本作中共分为5种难度:辅助、标准、专家、噩梦、地狱。(通过专家解锁噩梦,通过噩梦解锁地狱),难度越高容错率越低。
噩梦和地狱难度下,敌人的攻击欲望和伤害会大幅提升,地狱难度的丧尸只要咬到主角就会秒杀,必须用硬币提升角色相应能力。
防御硬币能够提升玩家防御力;
攻击硬币可以让玩家一炮就把人型追踪者轰趴下,BOSS 也就是五六炮的功夫;
恢复硬币可以让玩家不吃药也能慢慢回血;
最重要的是作战手册,在对付最终 BOSS 时,可以大幅提升闪避能力,躲开追踪者的爪子连续砸地攻击。
标准难度下有自动存档,玩家可以比较完整的体验全部游戏内容,熟练玩家四小时即可通关
地狱难度下没有自动存档,出生点资源稀少,怪物攻击可以一击致命。当然不排除高玩无伤刀通全部的情况。
最后祝各位武运昌隆,游戏愉快。
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