全面战争:三国
新手建议如下:
1、每个武将的兵种是独属的,是不能和其他武将更换的,这个称之为武将私兵,传奇将领是没办法对换兵种的,如果不是传奇将领,有个法子,就是让那个武将战死,这样其他的武将就可以换过来了,换的时候保留部曲即可。
2、武将分为金、木、水、火、土五种,相信很多新手不会去想选标着极难的黄巾或者山贼吧,大多都是刘备、曹操、孙坚开局的,并且正统的派系武将也是这几种,武将的出身分为普通和传奇。在组建部队的时候,请选传奇武将,传奇武将不会战死。
①木系武将:等级背景绿色,战士用,核心技能中间那个壁垒,加范围冲锋抗性增益,就单凭这点就可以看出,木系将领适合带抗线步兵。其他的两个技能也能用于单挑,但不强。
②火系武将:等级背景红色,都是先锋用的,核心技能中间那个绝杀,自身生命值低于50%时加冲锋加成、冲锋速度和移动速度的,这是适合杀小兵的。触发了绝杀的张飞追逃兵那叫一个快,杀逃兵那就一个利落。但单挑不合适,因为单挑不骑马,武将是下马的。
③金系武将:等级背景紫色,铁卫用,核心技能中间那个刚韧,赵云的叫龙胆,其他两个技能,优先点右侧的不屈,单挑最强武将。不屈是加近战闪避的,刚韧是分段技能,时间越长攻击加成越多,单挑就靠这个技能了,即便刚开始下风,最后几秒也能反杀。
④水系武将:等级背景蓝色,军师用,核心技能左侧的水圣,范围减护甲(特殊武将另算)。水系武将的核心属性是智略,加军队补给和箭矢容量,智略越高加成越多,所以说,水系武将带的部队是清一色的远程弓手,最多加一个霹雳车;诸葛亮请全部带弩手,那叫一个变态。水系武将是输出核心,技能优先点左上角的镇静和精准,然后是中下的慎断。镇静触发夜战和火箭,另外两个是射速和远程杀伤。能用夜战就用夜战,即便是自动战斗点了夜战的话部队损伤也会降低。
⑤土系武将:等级背景金色,指挥用,核心技能优先点最左的磐石和右侧的坚土,这俩一个是加范围远程格挡,一个是加范围冲锋抗性和近战闪避,和水系武将都是脆皮武将,不能单挑。从技能也可以看出也是用来带抗线步兵的,磐石和坚土都有不溃加成,带兵抗线不会那么容易崩,到后期基本上120人的队伍打的只有10几个人了才会崩。
3、在配置军队的时候还要照顾到反骑部队的选择(每场战斗100%会遇到骑兵),带的有火系的武将配备的又都是骑兵的话,那基本上没问题,反骑骑兵最好是持盾的,不带盾的都是冲锋型的,冲锋后要及时拉出来的再冲锋,战场上经常忘;如果没带先锋,并且现有的武将又都适合步兵呢,那就带反骑步兵吧,反骑步兵就选长矛或者后期的大刀青龙军,有些武将的技能长矛兵的费用能降低的,看技能选择好了。
4、操作是自动战斗的结果是酣畅大胜的就自动战斗,略处下风或者血战险胜的就手动战斗,这样往往能逆转,自动战斗能夜战就夜战,伤亡会从中变成低,自动战斗的伤亡好像是每支部队等比例扣除的,武将的血槽也会扣除,有一回合LZ就是用自动战斗赢了马超满编,然后下回合就遇见了两支满编部队围攻,本来可以一战的,结果武将都残血了,后悔了好久。相比而言,手动战斗的话,负责输出的弓箭手可以保持满血,几支抗线步兵也不会全部残血了,配合夜战,剩余的两支至少还能消灭掉一支。自动战斗后士兵的等级也会提升的,也可以俘虏或者直接战死敌将。很多时候系统的判断还是挺准确的,上面写着是略处上风,自己手动战斗后结果就是略处上风,所以只要不是说马上会和另一支敌军打,能自动就自动了。
5、高级兵可以到80,所以如果能够击杀敌方主将,就能大幅降低敌方士气导致敌方溃败。因此进入战场后能单挑就单挑,战斗中对敌方主将也是全力击杀,如果遇到较强敌方将领,而我方的将领装备较差或者残血了,可以拒绝单挑(不会有任何惩罚),然后用两个武将围殴他一个。因为武将类型就金木水火土五种,除了特殊武将,技能都一样,所以武将单挑能力主要是看装备,再准确的说就是武器和护甲。在开战前或者进入战场后,可以先看下对方将领的装备,然后再评估我方要不要单挑,用哪个武将单挑。
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