DOTA2
1.赋树机制,遗迹已经揭示了全新方法,帮助英雄适应不同战斗的需要。每个英雄都获得了一组英雄天赋,可以在达到10/15/20/25级时选择,让他们的能耐更上一层楼。英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。
2.野区的改动也是7.0版本的一次重大革新,相对于之前的版本,主野区每边增加了一波远古野,而副野区增加了一波大野,刷野的位置也有所不同。小野从比赛开始后的30秒第一次刷新,之后就在奇数整点刷新。
3.野区新增了一个圣坛建筑。先来介绍一下圣坛的作用:拥有一个冷却时间为5分钟的技能。友方英雄可以右键点击圣坛进行激活,产生一个500范围的光环效果,持续5秒。
4.赏金符变成了野区四个资源点。野区不仅拥有野怪的经验和金钱,还有赏金神符!游戏初期无论是入侵敌方野区的赏金符还是守护己方赏金符,使得河道的视野变得非常重要。
5.增加新英雄大圣,齐天大圣在游戏中是一名全能型英雄,所有位置都能胜任。
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