备受瞩目的《GTA6》传闻指出,该游戏预计将于2025年2月发布,但根据知名游戏媒体数毛组的分析,主机版《GTA6》可能无法实现稳定的60FPS帧率。
据了解,尽管索尼为《GTA6》准备了PS5 Pro,但该主机似乎仍然缺乏足够的硬件性能来达到60FPS的标准。泄露的信息显示,PS5 Pro的性能相较于标准版PS5将提升50%,但据悉,该主机仍然使用了三年前PS5首次推出时的Zen 2架构CPU。尽管在浮点运算性能方面有所提升,但Zen 2架构的CPU仍然可能成为主要的瓶颈。而《GTA6》中增加了更复杂的物理效果和更高的NPC密度,这些都对CPU性能提出了相当高的要求。
因此,数毛组资深分析师Richard Leadbetter断言,PS5 Pro很可能无法达到60FPS的目标。
Richard指出,主机版《GTA6》实现60帧的可能性几乎为零。然而,他也提到,即使是将CPU频率提升10%,也将有助于改善游戏帧率下限,使游戏在预期的30FPS目标帧率下运行更加流畅和稳定。
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