GS也发布了《浪人崛起》的体验报告,同样给出了好评,称本作将忍者组的战斗体验和开放世界的自由成功融为一体。
“游戏的开放世界设计让你可以以各种方式去探索。除了主线任务外,还有一些支线任务和可选的遭遇战——比如清除城镇的强盗,或者简单地找到并撸猫——但与许多同类游戏相比,《浪人崛起》的开放世界活动相对较少,所以不要指望打开地图后会被各种问号淹没。这点也许在以后会有所改变,但至少在最初的两个小时里,这种简洁的设计让人感到耳目一新,不太可能引起玩家对开放世界的疲劳感……”
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