索尼最近发布消息称,PlayStation 5已经进入了其生命周期的后半段。这一消息或许让玩家们感到意外。外媒thegamer指出,目前对于这款游戏机的主流观点仍然是——在其诞生四年后“游戏不多”。
thegamer认为,这一观点并非完全准确,但PS5最初的表现确实令人失望,以至于消费者很难立即接受购买新游戏机的想法。
按照往年的标准,PS5的生命周期应该已经过了一半以上。以往的索尼主机,比如PS2使用了六年,而PS3则使用了七年。PS4于2013年发布,而PS5则在七年后的2020年秋季推出。
然而,thegamer指出,2020年并不是一个正常的年份,游戏机的生命周期应该反映出这一点。其中一个重要因素是,由于疫情的影响,PS5在一开始就面临着供应链问题,这使得PS5非常难以购买。尽管这个问题在一定程度上得到了缓解,但大部分游戏的早期版本都是跨代的。
然而,最近一些大型索尼独占游戏,如《蜘蛛侠 2》、《最终幻想16》和《最终幻想7:重生》,都没有推出上一代游戏机的版本。但我们已经度过了一段持续时间较长的PS4过渡期。尽管索尼的吉姆·瑞恩在PS5发布前表示“我们相信世代”,但上一代游戏机的影响已经超出了人们的预期。
值得注意的是,索尼的一些重量级开发团队在PS4生命周期的末期推出了游戏,至今仍未推出一款完整的全新PS5游戏。例如,Naughty Dog在PS5发布前几个月推出了《最后生还者2》,而在此之后,Sucker Punch推出了《对马岛之魂》。这两个工作室至今未推出一款全新的PS5游戏。
thegamer指出,回顾PS4在生命周期的最后一年推出了如此多的游戏简直令人瞠目,这可能会影响我们对PS5的期望,而PS5目前还远未达到那个水平。
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