前言
不知各位对于音游有何概念?先说音乐吧,无论是开心,还是悲伤,你总能从中获得一丝别样的力量,前者奋发向上,后者鼓舞人心。至于游戏,想必毋须多言,二者相结合,无疑是一种全新载体。同时令我印象较为深刻的国产音游有两款,分别是《同步音律喵赛克》和《喵斯快跑》,与本文主角相比,算是各有千秋吧。
目前《旋转音律》已登录移动端,个人觉得游戏品质极高,如果你喜欢音游的话,那么千万不容错过,更别提还能体验“开车”的绝妙滋味。
二次元+音乐,视听体验可谓拉满了
不得不说,制作组确实懂玩家,无论是主界面的人物立绘,还是选曲的插图,都能让人大饱眼福。此外,当角色等级升到六级时,还能解锁旅程玩法,咱可以和美少女一起去冒险。
众所周知,音游难度并不低,时刻高强度集中精神,无疑是一种巨大损耗。因此,旅程部分则起着一种调节作用,让玩家劳逸结合,毕竟光看剧情还是蛮轻松的。顺便一提,该部分也埋下了各种惊喜,有挑战(对抗飙车酱,比如甩尾和漂移,相当于某方面的强化训练),有藏品(需要消耗旅行者徽章),有歌曲(与主线故事有关),简言之,旅程是游戏的核心玩法之一。
体感+音游,活动身体与放松自我,两不误
不得不说,没想到真能用手机玩出赛车般体验,一边旋转,一边触屏,当然刚接触时,可能让人觉得比较麻烦,说白了,还是不太熟悉,但后续或许会越来越上头。
而且大部分常规音游有个共同点,随便举几个例子,无论是节奏大师,还是别踩白块,它们都采用了竖屏操作,个人觉得还是横屏比较安逸,也契合手机。值得一提的是本作除了拥有点击、长按和滑动之外,还引入了两个专属操作,分别是Catch和Rotate,前者是紫色音符,需要旋转屏幕让其进入判定区域才可得分;后者则是红蓝边框,红色代表顺时针,蓝色代表逆时针,不过说实话,一旦紧张起来,可能会把方向搞混。
循序渐进的难度阶梯,让人从菜鸟变成大神
本作的主线关卡存在三种难度,以及三种通关形式,一是分数达标,二是全连,三是完美演奏。简单说下后面两种形式,全连需要不落下任何一个音符,屏幕正中会给予提示(combo数超过十才会显示),你看着那不断跃升的combo数,心里可能夹杂着不安与自豪两种情绪。而完美演奏则是在全连的基础上,让每一个音符都获得perfect评价,可谓难上加难,反正个人目前只侥幸成功过一次全连。
当角色等级来到十级时,就会解锁颇具趣味的挑战模式,最多可累计三次机会,消耗光之后,要么等待,要么氪金。至于其中的三个任务则采用了随机方式,咱可消耗一枚旅行者徽章进行刷新。有一说一,它的活动奖励还是蛮丰富的,不过个人目前只敢挑战低难度(共有三种难度,最高十级)。
些许碎碎念
其实《旋转音律》的音乐类型存在诸多花样,游戏制作人Chris在保留二次元风格的基础上,往里加入了各种元素,包括东⽅Project、Vocaloid、⻄⽅歌剧、韩⽂流⾏和重⾦摇滚,相信这足以满足绝大多数玩家挑剔的味蕾。
同时游戏的UI设计可谓非常简洁且快捷,举个例子,当咱完成一个主线关卡之后,就会获得些许里程值,点击右上角能直接跳转到相关场景,反过来,当里程值被用光之后,咱可以点击快速游戏按钮,无缝衔接一场音乐之旅。
除此之外,游戏中还存在大量徽章,可理解为成就,从某种程度上来说,这算是提供了十足的游玩驱动力。
作为一款手游,它的细节之处表现非常出色,制作组的用心程度可见一斑。
最后再提下氪金点,目前本体仅需12元,个人觉得能接受,加上官方推出了各种活动,举一个最实在的例子,商店里可限时免费领取人气曲包【钢琴人生】以及人气单曲(连续四周都送)。而笔者作为一名“林冲”玩家,光是体验基础内容,就耗去了不少时间,反正全看个人情况。
总的来说,这是一款不可多得的音乐手游,算是打发闲暇时间的不二之选。
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