游戏名称:ViewFinder
平台:Steam、PS5
发售时间:2023/07/18
游戏价格:92元(国区,会有折扣)
类型:第一人称解谜,3D平台
目前可以在steam界面搜到这款游戏的完整版了,我是Demo时候就一直在等完整版出来的了,可以说吊了我好久的胃口!
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这是一款由苏格兰游戏工作室Sad Owl Studio开发出的独立解谜游戏,游戏以其特色的“视错觉”和照片投射现实的机制出名。玩家使用一台拍立得相机,在一个个风景如画的箱庭世界中解谜,一步一步地揭开这个奇妙的世界面纱。玩家需要寻找或者拍摄照片,将照片放入现实空间,通过连接、拓展、剪裁、复制场景,玩家可以进入场景中,拾取过关所需要的道具,最终激活前往下一关的传送仪。例如,在下面的截图中,玩家需要用照片里的墙壁搭建一座桥,才能到达对岸的传送仪。
照片铺的桥变成了现实的桥
ViewFinder的游戏机制非常出色,它让我体验到了前所未有的视觉魔法。我可以用照片创造出各种不可能的空间,比如用照片里的墙搭路,用照片里的物体填补空缺,用照片切开障碍物等等。我还可以使用不同的相机和滤镜,拍出不同风格的照片,比如黑白、素描、水彩、卡通等等。这些照片不仅可以改变场景的外观,还可以改变场景的性质,比如让物体变轻或变重,让物体变大或变小,让物体变实或变虚等等。这些机制让我感觉自己像是一个魔术师,可以随心所欲地操纵场景。
照片里的城堡
ViewFinder的美术表现也很引人入胜,它采用了低多边形的风格,配上高饱和度的色彩,让每个场景都像是一个精致的模型。游戏中的场景多样而有趣,有森林、沙漠、雪山、城市等等,每个场景都有自己的特点和氛围。游戏中的音效也很到位,有清脆的拍照声,有轻快的背景音乐,有神秘的旁白,有逼真的环境声,让我感觉自己真的置身于这个奇妙的世界。
第一章的景色
第三章的雨夜
非常魔幻的第四章
游戏在机制和美术方面都非常出色,甚至被TGA年度最佳独立游戏提名。然而,ViewFinder并没有成为年度最佳独立游戏,我认为主要是因为它的关卡设计和剧情表现不够出色。虽然游戏中每个大关都有许多非常有心意的机制,但开发者仅仅给出了寥寥几关,导致玩家只是了解了机制,并不能灵活运用这个机制,而且后续关卡也并没有就这个机制进行更多的复用,会导致整个解谜过程过于“简单”,真正喜爱解谜的玩家苦于没有用已经知道的机制解开更难的谜题。这一点也得到了很多玩家和媒体的反馈。
关卡彩蛋
其实ViewFinder的机制有很大的潜力,比如管道充能、复印机、滤镜门等等,如果把这些关卡中的机制结合起来,组成一个更复杂、更大的关卡,游玩体验又会上升一个新的高度。
再者,ViewFinder的剧情太过薄弱,虽然游戏中给出了非常多的“谜语人”铺垫剧情,但并没有更深入、更深刻的剧情引人反省,整个游戏仅仅是宣传了要保护环境,做一个环保主义者。可能这就是为什么没有评选上的原因吧,但体量小、剧情弱并不能否定它是一款解谜神作,4~5个小时的游戏流程里,各个机制不断涌现,总能给你带来惊喜。
滤镜门关卡
滤镜门关卡
总的来说,ViewFinder是一款有着非凡创意和美感的解谜游戏,虽然在关卡设计和剧情方面有些不尽人意,但是仍然值得解谜爱好者体验一番。如果它能利用现有的机制开发出更多关卡,开发DLC,做出优秀解谜关卡的话,可以值回高达92的售价,但是目前体量较小,不建议原价购买。我也期待开发者能够在未来的作品中,更加完善和深化他们的机制和故事,让我们能够看到更多的惊喜和精彩。
游戏截图
游戏截图
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