前言
今天为大家带来不臣篇下的最后一个魏国相关的双势力武将——文钦。转眼之间,这个系列也已经做到三十期了,时间还是很快的,喜欢这系列文章可以给作者点个赞,点点关注,谢谢大家的支持。今天为大家带来的是另一个魏吴双势力武将文钦,这个武将讲解起来比较轻松,今天的文章可能也会比较短,那就让我们一起来看看文钦大道至简的技能和他的强度吧。
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“策马觅封侯,长驱万里之数。”
文钦经典国战形象
十年经典技能版
基本信息:
势力:魏/吴
性别:男
体力:2
珠联璧合:无
技能:
〖矜伐〗:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,令一名有牌的其他角色选择一项:1.你获得其一张牌;2.交给你一张装备牌,若该装备牌花色为黑桃,则其视为对你使用一张【杀】。
综合评价:C+(魏)
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文钦这个武将率先登陆于国战,应该是今年才出的身份文钦,所以我们今天只谈谈国战的文钦吧。这个技能看的我有点重回标风时代的感觉,这个技能简单易懂,操作简单,和现在越来越花里胡哨的技能显得格格不入,所以今天我们就来简单的说一下这个武将,以及在魏国的发挥吧。
矜伐
乍一看,矜伐就是个简简单单的要饭技能,我们还是先说下细节吧,方便大家理解这个简单的技能。
首先这个技能是出牌阶段限一次的技能,只能在文钦的出牌阶段使用且只能要一次饭。
发动这个技能的代价也很简单,要弃置一张牌,所以没牌不能发动,但是由于矜伐这个技能是在出牌阶段使用,且对牌的条件很宽松,随便一张牌就可以,只要摸了牌,有出牌阶段的文钦就可以发动矜伐。没有手牌,只有装备的文钦也是可以发动这个技能的,算是给吴国又提供了一个主动下装备的能力。
效果也很直接,要饭要饭,对手得有牌才能要饭,效果则也是分为了两个部分,第一个部分是获得其一张牌,那这个技能理解起来很简单了,就是个无视距离,不被无懈的顺手牵羊,这个稳定的收益说句实话还是很能看的,毕竟每回合一张稳定的顺手还是很牛的。不给装备,那就等着被顺吧,只要我需要装备,这件装备到头来还得是我的。
第二个选项则是目标给你一张装备牌,这个也很好理解,如果对手有关键装备,且手上只有保命牌的时候,对手就很纠结了,到底是被你顺走手牌还是顺走装备,可能对于对方都很难受。当然了,如果对手没有手牌,这个效果则是一个定点的针对装备的顺手牵羊。这个选项显然是为了吴国而设计的,但是在魏国也能用,最少可以给自己积攒装备,增加点防御,毕竟文钦是没有什么防御能力的。
第二个选项还体现了文钦这个武将作为双势力武将技能“双刃剑”的特点,如果对手选择了给你一张黑桃装备,那就视为对你文钦使用一张无视距离的杀。这个点显然也是为了配合魏国卖血来用的,否则就是自讨没趣,没打找打。
细节就这么多,这个武将跟魏国的配合也是比较生硬的,就是一个纯纯的找打技能,但是就算我文钦配的是卖血武将,你也不一定卖的着血,这还是涉及到一个关键的问题——选择权。矜伐显然还是一个把选择权交给对手的技能,对手还是会选择最有利于他的选项。这里就要说一下一些操作上的细节了。
先说说文钦自己的操作吧,矜伐这个技能和征辟是不一样的,矜伐可以在出牌阶段的任何时间点发动,所以文钦可以有针对性地下掉对手装备。比如说我就想要你的防具,我就可以先消耗你的手牌,或者我可以让你在保命和防具之间纠结一下,毕竟对手也不想把桃子给你。当然了,这个技能还可以在文钦贯伤害之前发动,就把他当成一个稳定的顺手牵羊,还能变相的把手中的废牌用出去。
文钦自己的操作还有一个点需要注意,那就是如果不想让对手交出黑桃装备(换句话说就是不想让对手白嫖一刀),那还是要注意技能的发动顺序,先想方设法地把对手的黑桃装备下掉再发动矜伐,否则回合内被人一刀捅死那可就好笑了(马神:我来也)。
那么我们作为被矜伐的目标,该如何选择呢。其实这里涉及到一种简单情况。如果我们被矜伐,自己手上无手牌且身上挂着很多装备,那我们就应该选择自己交出装备,不能让文钦自由挑选,我们可以根据要不要杀文钦一刀,或者是哪个装备更重要作为给出装备的依据,根据局势进行判断。这种情况千万不要让文钦自己选择拿走哪个,当然如果你是文钦的队友,那就得揣摩文钦想要哪个装备,有没有卖血的意图,如果揣摩不出来,那就把选择权老老实实的交给文钦就是了。
彗星竟于西北,此罚天狼之兆
矜伐这个技能讲完了,可以看的出来这个技能配合绿皮玩装备还是不错,配合魏国的用法就有点杂技了。但是这个技能胜在稳定,不可小觑,有点时候找队友要件关键装备,或者就是稳稳当当的一张顺手牵羊,都是非常稳定扎实的能力,尤其是在后期鏖战的时候,这个技能的强大之处立马体现,甚至可以说是鏖战中比较厉害的技能了。
矜伐这个技能收益不算高,负面效果自然也没有很严重,并且负面效果有的时候还能配合魏国武将主动卖血,其实还算是有点用处的负面效果。这个武将算不上强,但是胜在稳定,而且矜伐没有任何的势力限制,向队友要饭传递装备也是很不错的。(越说越觉得在做吴国攻略,这武将直接去吴国得了呗)当然了,稳定的顺手牵羊肯定是少不了拆敌方核心的作用,跟上队友,下对方状态也是非常实用的。
亮将时机我觉得没什么好说的,这个武将嘲讽很低,强度也就是一个二血大汉的普通强度,还算是比较抗揍,文钦就最好别想着搭配什么魏国的1.5小脆皮了,根本支撑不起强度,老老实实组成四血大汉,跟张辽实现多偷,或者给典韦找点武器,再不济跟夏侯惇规避下负面效果,实现跟对方的对爆都可以,三血组合则确实是不大够看。但是这个武将的鏖战强度却真的不算低,亮将的话我觉得是全阶段都能亮,因为这个武将在游戏的哪个阶段基本上都发挥平平(鏖战除外,还算两眼),所以都不会吸引太多嘲讽。自己独苗还能没事给自己攒攒装备,混到鏖战这个神装的文钦可就是很厉害了。
总结
稳定的2血大汉,技能收益返璞归真,梦回初代国战,在魏国的表现真的平平,放到吴国倒是挺不错的。新手友好武将,技能发挥稳定,收益明显,操作点少,给人的观感就是不跟你哔哔赖赖,每回合都是实打实的顺手牵羊。团队中能发挥的作用非常有限,顶多发挥一下削弱对手,跟上集火的作用,主要能力也得看配将,起到一个单点的控制效果。当然了这种点控的鏖战能力都不弱,再加上自身的低嘲讽,混到1v1的局面就是胜利。鏖战时注意规避负面效果,毕竟鏖战状态下被人杀中一刀还是很伤的,其余时候根据自己的配将来定是否要接下黑桃装备的一刀,如果不像接刀就要注意技能发动顺序,否则当成正常的顺手发动即可。一句话,面杀划水武将,强度不高,胜在稳定,如果上一把操作太多玩累了,那文钦绝对是你放松一下的不二选择。
(文末无图,没皮肤啊)
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