三国杀国战面杀单武将解析22——崔琰&毛玠

前言

    okok朋友们,昨天我们已经把变包讲完了。今天我们来到阵势变权的最后一个扩展包——权包。今天我们就来给大家唠唠权包的第一个魏国双头将,也是魏国唯一限定技武将——崔琰&毛玠。因为这将四个字,还有个符号,我下面就简称为崔毛了,大家知晓就行。估计有很多小伙伴都对拥有限定技的武将很感兴趣,作为魏国唯一限定技武将,崔毛在国战场又有什么发挥呢,我们一起来看看吧。

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“二臣恭奉,以迎皇嗣。”

这张原画画的贼有感觉,就是很不错,说不上来

十年经典技能版

基本信息:

势力:魏

性别:男

体力:1.5

珠联璧合:曹丕

技能:

〖征辟〗:出牌阶段开始时,你可以选择一项:1.选择一名未确定势力的角色,直到其明置武将牌或回合结束,你对其使用牌无距离和次数限制;2.选择一名有明置武将牌的角色,交给其一张基本牌,然后该角色交给你一张非基本牌或两张基本牌。

〖奉迎〗:限定技,你可以将所有手牌当【挟天子以令诸侯】使用(无视大势力限制),然后每名与你势力相同的角色将手牌摸至体力上限。


综合评价:B-

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    蓝色双头崔毛刚出的时候确实是引起了大家不小的兴趣,不仅是魏国一个双将组合(国战中),更为魏国带来了唯一的限定技,备受国战玩家的期待。崔毛上线之后,经历了初版,19版和21版三版改动。目前我们在十年经典中看到的是19版崔毛,目前23国战典藏版和十年经典都是用的这版技能,算是面杀里的通用版本。


    崔毛这个武将双头我没印象,但是崔琰这个武将我还是蛮有印象的。小时候虽然到了四五年级就不玩三国杀了,但是看见新出的扩展包还是会买,当时看到了忠胆英杰扩展包,就买了,里面有明忠模式和崔琰这个武将,当时给我的印象还是很深刻的。

忠胆英杰应该是我买的最后一个三国杀扩展包,再往后都是成套的买了(图为崔琰和明忠身份卡)

    ok,回忆栏目到此为止,小伙伴们其实发现了,进入扩展包之后啊,这个武将的技能越来越长,讲解起来也要费点功夫,那我不多说废话,直接来看看崔毛的两个技能吧。


征辟


    征辟这个技能分为两段,也就是说根据不同的情况有俩效果。我们先看大前提,这个技能虽然没说每回合限一,但是他说了选择一项,所以说还是个二选一,一回合内只能发动一个选项的技能,这个没有歧义。那么崔毛征辟的两个选项是围绕什么设计的呢。


    大家一看技能应该就明白了,征辟是根据你选择的玩家,他是否有明置武将牌,来决定征辟的效果。当然了,如果对手在你发动技能后亮将,另外一个效果则不适配。比如说我先征辟一个双暗的角色,结果他中途亮将,这个时候征辟的2选项是不能用的,因为你在开始的时候就选择了第1项。


    当然这里也顺带一提这个技能发动的时机是出牌阶段开始时,也就是说你刚一开始什么牌都没法用,摸完就要选择是否征辟以及征辟对象,不能说打完了再征辟,面杀的时候要注意这个规则,最好别村,因为对崔毛的强度还是有些影响的,毕竟三不卖可以当非魏打,如果征辟使用时机灵活些,崔毛的征辟就可以用作第一轮的爆发了,这时征辟1选项的收益还是有的看的,所以要注意这个时机。


    先来看看1选项吧,先给大家来个省流版介绍,选一个没有明置武将的玩家,你对他出牌没距离和次数限制。大家一下子就想到了杀这张牌,也就是说无视距离,无视次数,随便打这个暗将,一直打到他亮,效果才结束,当然了,喝酒啊,兵顺也是一样没有距离限制。这个技能其实理解起来不难呀,因为魏国一般都是掉血就亮将,其他势力一般挨打之后动弹不得,所以说征辟1就是个欺负没回合外能力的暗将,找魏国队友的技能。这个技能主要是为了配合之前的奉迎,因为之前奉迎触发需要有大势力为前提,这样找队友可以确保奉迎的顺利发动。但现在奉迎没有大势力限制了,这个征辟1未免显得有些鸡肋,但好在没有成本,随便选个三血盲一盲,说不定钓到大鱼了呢。


    首先就是征辟1一般只能用于前两轮,毕竟到了后面大家都亮了,当然,这个征辟1有的时候在中期也是有些用处的,有的暗将为了给自己团队降低嘲讽,故意趴着不动的情况很多,这个时候征辟1可以打到暗将亮,帮助场上所有人明确局势,确认需要集火的势力,免得有些人偷走胜利果实(绿皮,说的就是你)。当然征辟1在前期找魏将上,也不见得有多强力,毕竟三血不卖定律一般适用。而且有时候征辟1到队友,队友可能为了降嘲讽不想亮将,结果崔毛一征辟1,这下好了,不得不亮,有的时候甚至是个小小的负收益。


    当然了征辟1搭配李典还是很强的,要是对手真的没有回合外技能,真的就是坐以待毙,更何况崔毛奉迎的存在,还是有很大概率开局拿到人头的。

贤良方正,举荐征辟。

    再来说说征辟2吧,这个算是征辟的常用效果了。适用对象很明确,只要对手有亮着的武将,那我就可以对你使用征辟2。效果也是写的很明白了,崔毛自己给目标一张基本,对手要不还一张非基本(锦囊装备),要不就得还两张基本。


    征辟2的发动条件得是张基本牌,这个其实还好吧,毕竟一个玩家手里有多的,用不出的杀杀闪闪的情况还是很常见的。关键的是对手还的牌,要么是非基本,要不就是两张基本。这个技能其实就很考验崔毛玩家对对手手牌的掌握了。


    首先是这个技能的还牌是对手决定的,还是决定权在对手手上的问题,这种技能一般不能最大化收益,因为其主动破坏敌方手牌的能力实际上是要弱一个档次的。对手还你一个闪电,或者是他手上拿着朱雀羽扇,还你一件寿衣,这都是很伤的,自己还掉了一张基本牌,我们很有可能还靠这张牌进行回合外防御呢。


    当然了,一个记牌高手在特殊时机,也能用好征辟2,比如说对方手里剩单aoe啊,或者是没手牌把对方的防具,+1马换过来啊,都是些征辟2的基本操作,使用的时机也是比较苛刻,反正大家一定注意这些用法。


    征辟2还有一个选项,就是还两个基本牌,这个一般是最常见的情况了,因为崔毛自己要给对手一张基本牌,所以对手一般还的都是崔毛给的+一张对自己最没用的。这个技能如果被这样出发就显得非常一般了,对手能给你,估计你也大概率用不了,放在对手那也大概率没用。但是这个技能应付残血留桃的敌人非常好用,相当于嫖了人家一个桃,但一定要注意对方的装备区没装备,否则这个操作可能是给对方送杀送闪,适得其反。


    征辟2其实在定点下状态上发挥还行,总之对手前面不断地还非基本牌,总有他还不上的一天,如果一名角色长期被征辟2针对,最后就真的像欠债一样,只能乖乖的把基本牌交出去,基本交出意味着自己防御力的减弱,对手状态会越来越差。但因为征辟2收益太小,看到效果周期太长,这个未免有点尬吹了。


    征辟2还有一个妙用,那就是和队友交换资源,有了征辟2,队友的连弩借来用用不是难事,或者是借借卖血武将的防具,只要队友明白了你的意图,向队友讨饭,我崔毛还是很在行的。当然了,这个技能调度后置位队友手上的乐不思蜀,以逸待劳等等锦囊牌非常好用,还有调度曹操手上的aoe再刷一遍,给司马懿改判牌,帮邓艾刷田,开奉迎之前把桃给队友等等等等,属于是崔毛的进阶玩法,崔毛和队友都需要学会,这样收益即时打出无疑会给团队带来更大的贡献。

马或奔踶而致千里,士或有负俗之累而立功名

奉迎


    崔毛最具有标志性的魏国限定技——奉迎。这个技能怎么评价呢,值一个限定技的基本强度,但这个限定技的武将搭配上其实很讲究,也就是说奉迎不是搭配每一个武将都好用,总之不是一个很通用的限定技。那么我们来看下奉迎吧。


    在讲奉迎之前,我们需要先讲一个国战绕不开的锦囊——挟天子以令诸侯

没找到合适网图,大家凑合看

    奉迎这个技能理解规则上还是有些难度的,我把奉迎复制下来,方便大家查阅:


    〖奉迎〗:限定技,你可以将所有手牌当【挟天子以令诸侯】使用(无视大势力限制),然后每名与你势力相同的角色将手牌摸至体力上限。


    简单来说说挟天子这个锦囊吧,其实很简单了啦,为自己开启一个额外回合。这个收益我先不在这里细说了,能获得一个新回合,这个付出的代价肯定也得是有的。首先我们可以看到,挟天子是自带大势力使用前提的,但是因为奉迎明确写了无视大势力限制,这里我们也不多说大势力的概念了,也就是说崔毛可以一整局游戏,无视大势力的在某个回合行动时发动奉迎来获得一个新回合。


    当然奉迎的代价则是要把自己的所有手牌当作挟天子来用。这里有的小伙伴会问,如果我打空了手牌,或者是荀攸把手牌奇策完了,还能奉迎不?答案是——可以奉迎。因为这个时候崔毛的所有手牌就是没手牌,一张不打也可以白嫖奉迎。


    第三个要注意的要点则是结算顺序了。这里还是要详细的说一下的。首先我们弃光所有手牌发动奉迎,然后触发奉迎二效果,所有魏国玩家把牌摸到体力上限(包括自己),然后我们再结算挟天子的效果,结束自己的出牌阶段,然后进入弃牌阶段,进行选择自己是否要弃置一张手牌。如果弃置则多一个额外回合,若不弃牌则无事发生。(这个不弃牌恐怕没人选吧)。由于奉迎先补牌,然后再触发挟天子的效果,所以玩崔毛不用担心弃牌阶段没牌弃而获得不了额外回合(这个要是也被针对,崔毛这个限定技就有点小丑了)


    大家如果还不明白,给大家大体细节和流程。首先,我需要在出牌阶段进行完所有我需要完成的操作,包括出牌和发动技能(因为开了挟天子,出牌阶段就会立马结束进入弃牌),然后我声明发动奉迎,把崔毛手上的手牌全都弃掉,然后所有已经明确的魏国玩家(崔毛如果主将是野心家,那就不是魏国武将了)把牌补到体力上限(由于崔毛刚弃完牌,所以崔毛当前0手牌,自然也补回到体力上限,这个时候崔毛手里就有牌了)。然后崔毛进入弃牌阶段正常弃牌,在弃牌阶段结束选择自己是否弃一张,弃则在回合结束阶段后再开启新的一轮,不弃则轮到下一位玩家。


    当然了这个技能一看就是适合崔毛血量健康的时候用啊,否则奉迎晚了好不容易补满牌,弃牌阶段又得丢完。这个具体什么意思呢,我们拿一血三上限崔毛举个例子,奉迎开完自己补到三张进入弃牌阶段,弃牌阶段由于一血缘故需要弃掉两张,如果要开新回合则需要在弃牌结束后把自己手里最后一张弃掉来进行新回合,也就相当于刚奉迎补的牌又全交回去了


    说了一大通规则,这技能就俩要点,一个是补牌,一个是开新回合。显然这个技能作为限定技,强度肯定是体现在开新回合上,因为魏国武将回合外补牌手段众多,一般回合外牌量都超过上限。当然了如果队友状态都很差,这个大节命还是很有威力的,搞不好能让团队起死回生,反正还是一个添头,使用的场景苛刻不常见,不是讨论的重点。只是提醒大家,如果大家崔毛搭配的是回合内爆发能力不强的武将,那这个奉迎不能说上来就开,可以根据局势稍微留一留(比如现在矛头不在队友身上,但是注意我上面说的,崔毛状态不好,开奉迎收益很低,所以还是建议直接在前期把他用掉)。当然了后置位的崔毛这个补牌也可以让前置位被消耗殆尽的队友得到及时补充,搞不好就是个强化版马腾(这是真的白日做梦了)。


    崔毛这个获得额外回合的设计很显然契合那些回合内能力很强的武将,什么李典,典韦(2.5血版),甄姬,尤其适配荀攸(因为开完奉迎可以奇策换掉,属于是最佳搭档了,奇策空手牌还不浪费),给这些爆发强将新一轮的爆发能力。这个技能的战略意义还是很重大的,配合征辟打暗将很有可能在第一回合就收掉对手的人头,构建起人头优势,为后续大魏开团提供碾压优势。


    多进行一个回合绝对是1+1大于二的强度,因为自身连续进行,对手的手牌没有为此更改,和转一轮回来根本不是一个概念。很多技能的发动更是恐怖,什么奇策,驱虎,这个奉迎都是很强大的配合技能。可以瞬间打开优势,很大概率可以造成敌方减员。由于收益不好衡量,我也不多谈了,反正配合爆将,输出将很强,但配合一些防御为主的武将也就顶多多出个杀,表现就一般了,完全看配将发挥和手牌优劣的限定技。

没有俩人合照了,找个单独的顶一下

    崔琰毛玠这个武将的主要价值就在限定技上。如果我们抛开奉迎不看,征辟这个技能,其实是不如突袭,节钺等一众强力二血魏将技能的,跟断粮什么的比也是中规中矩。更何况自己还是1.5的小身板,其实强度是很低的。当然这个技能在鏖战的情况下还是可以的,打击敌方状态很管用,但前提是清楚对方手牌结构,否则容易把自己干崩。


    崔毛最亮眼的显然是魏国的唯一限定技奉迎,不仅有让回合内强将再动一轮的强大能力,还有为全队节命的添头,在某些武将搭配上还是能有非常亮眼的表现的。当然奉迎的失去也意味着崔毛基本上强度堪忧,发挥完完全全的看配将了。


    崔毛是个三不卖,容易被盲的弊端没法解决,被队友打了只能看配将有没有回合外发挥,要是没有只能暗暗叫苦。所以崔毛这个武将,该出来就得出来,不要贪那个奉迎的大节命,大部分时间是用不到的,一定把补牌当成添头。因为前面说过了,拖得越久,崔毛的状态就越可能不好,奉迎收益越低,而且前期为队友打开局面的优势也就荡然无存,再加上崔毛使用完奉迎后的低嘲讽,该开就开,不要贪。


    崔毛这个武将搭配爆发将还是很符合当前国战的快节奏的,但是其个人实力在限定技耗完后实在感人,是一个战略作用更大的武将,而不是纯实力派。

再顶个毛玠的

 总结

    崔毛这个武将机制还是很独特的,在魏国发挥也是有的,但是个人能力确实是短板,其实很多时候由于自身防御薄弱容易被对手撕开伤口。但是崔毛本就是为了建立优势而生,奉迎开完,如果不能立竿见影,那崔毛发挥的舞台也就基本落幕了。总而言之我觉得崔毛这个武将的评价不大好给,搭配荀攸荀彧这种武将,给个B+都不过分,但搭配郭嘉曹操这种,又觉得实在太菜,总之遇到爆将组合那完全可以选崔毛爽一把,要是回合内能力不强的组合我劝大家还是别选崔毛坑队友了,老老实实玩其他国家吧,毕竟面杀面杀,谁也不想演变成线下真人决斗吧。

没图了,崔琰再来顶一下(历史上顶替曹操,这下顶替到文章来了)

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