游戏名:《刺客信条:奥德赛》
平台:steam
个人推荐程度:★★★★☆
占用空间:109g
steamdeck兼容性认证:黄标(可玩)
游戏体验:
A→B,B→C,C→D/E/F的套娃式RPG剧情体验,NPC人设较空洞,出场人物多且杂,很难记住。可选择对话很多,但大部分常常模棱两可,导致选择结果不遂人意。
优化尚可,育碧平台略微影响进游戏速度,但比r星平台快上不少,合格的开放世界地图设计,风景优美(旅游模拟器),画面较写实,大众审美,适合小白入坑。内容十分充足,但重复性较强,容易疲劳,需要耗费精力反复跑图和刷经验。建议购买黄金版,减少肝度,多几个剧情dlc。
非专业人员,测试结果仅供参考。
以下开始测试:
测试兼容层:Proton Experimental
不同续航方案提供:
个人主张兼顾画面与帧数。
方案1.全功耗
帧数30~60之间浮动,城市内有时会掉到30~40帧左右,城市外40~50帧,偶尔上50~60帧,平均帧数41帧。接受不了帧数浮动较大的可以锁45帧。
续航1.5h左右。
方案2.限制cpu功耗9w
锁帧35。基本稳35帧,偶尔掉到30~35,能接受30就直接锁30帧吧。第三人称的缘故30帧看着不是很卡。8w不稳定。
续航2.5h左右。
方案3.限制cpu功耗7w 开fsr
锁帧30帧。基本稳30帧,偶尔掉帧。6w难稳30帧。
续航3h左右。
使用640p分辨率并开启全局fsr,可小幅度提高帧数和减少帧数浮动,但会造成字体模糊,以及一定的画面损耗。其他方案同样可以使用,但不太推荐。
推荐画面设置(/号后为方案3)
- 一般
适应性质量:关
反锯齿:高/中(吃配置,但效果也明显,开高损失点)
阴影:低
- 环境
环境细节:低
材质细节:高/中(开启fsr后中和高看不出区别了)
地形:中(中和高区别不明显)
clutter:中
雾气:低
水体:低(区别明显,但吃配置)
屏幕空间反射:高/中(开中没有水面倒影,得不偿失)
体积云朵:中
- 人物
材质细节:高/中
角色:低(路人细节,一般很少注意)
- 后制
环境光遮蔽:中(中高超高视觉差距不大,关掉少了很多阴影细节)
景深:低
实机截图(无fsr)
加了滤镜和调色
原图
同步中...
实机截图(fsr)
明显可以看到字体糊了不少
静态下基本看不出区别,动态下感受得到略微模糊
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