《使命召唤:战区》先锋第五赛季 季中更新公告

今天凌晨,Raven发布了《使命召唤:战区》先锋第五赛季季中的更新公告。

使命召唤相关的内容都会涉及,可以点个关注、充个电、或是分享下文章哦

前言

Raven工作室:

这是《使命召唤:战区》的最后一次大型更新! 我们想花点时间感谢各位加入旅程。自去年12月成立太平洋篇章开启以来,我们学到了很多,一起走过了这么长的路。

我们看到了1940年饱受战争蹂躏的太平洋岛屿、重生岛的翻新和加固、金刚和哥斯拉降落在火山臼、雇佣军的到来、还有他们守卫着的的宝藏,所有这一切都发生在终结者接管并导致火山爆发之前。

我们还看到了大量的新武器和功能,包括战斗机和轰炸机、战利品特特长、古拉格和重新部署代币、重新部署气球、新的快速旅行系统、便携式购买站、净化站,以及一些新合约、公共事件和限时模式。

但也许我们最引以为豪的是我们团队在提高生存质量方面所做的工作。我们还没有完全完成,因为我们还有最后一组改进。我们希望这这些大大小小的调整有助于打造出你们想要的游戏体验。

最后,我们还要感谢High Moon Studios、Beenox、Toys for Bob、Sledgehammer Games、Treyarch、Infinity Ward、Demonware、Activision和Team Ricochet所有合作工作室。如果没有这些团队,今年的内容就不可能这么丰富。

我们希望你们喜欢季中更新……我们很快就会在《使命召唤:现代战争Ⅱ》中与大家见面。

游戏列表更新预告

9月29日

  • 大逃杀(双三四)、买回(单)、藏宝之地卷土重来(单双三四)、复生卷土重来(单四)、复生岛血钱(四)

10月7日

  • 大逃杀(单双四)、迷你大逃杀(三)、夺金之王(四)、藏宝之地卷土重来(单双三四)、复生卷土重来(单四)

10月14日

  • 大逃杀(双三四)、火山臼冠军(单)、钢铁试试炼(四)、黄金夺金之王(四)、藏宝之地卷土重来(单三)、至高无上复生卷土重来(单双三四)

10月21日

  • 大逃杀(单双三四)、冲突、夺金之王(四)、藏宝之地卷土重来(单四)、复生卷土重来(单双三四)

(CDL藏宝之地钢铁试炼:10月1日~1月2日)

模式

年度最佳列表

为了观看这个赛季,我们很高兴能够带回大量经典和球迷喜爱的游戏模式。但首先……一些基本规则:

  • 游戏列表每周进行一次轮换。
  • 夺金之王的变体将在每周都上线。
  • 藏宝之地和重生岛也将每周上线,只会调整队伍大小。

我们还将改进对单人玩家的支持,提供丰富的种类:

  • 单人大逃杀将每周上线不同的变体:单人买回、单人大逃杀、单人火山臼冠军
  • 藏宝之地和重生岛两张地图将始终提供单人卷土重来。

关于限时模式,以下模式不再每天轮换,而是回到每周轮换:

  • 重生岛:重生岛血钱、重生岛推车(季中)
  • 火山臼:火山臼钢铁试炼、火山臼卷土重来、黄金夺金之之王、冲突、火山臼冠军、大逃杀买回、木棍和石头(季中)

CDL藏宝之地卷土重来三人

  • 这个“CDL”变体的唯一主要变化是,雇佣军“现金提取”公共事件已被禁用。
  • 由于私人比赛存在问题,财富之地不会出现在私人比赛中。

火山臼迷你大逃杀

迷你大逃杀模式将首次来到火山臼。

至高无上复生卷土重来

    • 我们增加了紧张气氛:

      复活倒计时要长一点。

        玩家核心生命值增加至200点。

          造成击杀现在会在小地图上更长时间显示敌方队伍的位置。

            • 玩家现在可以更好地控制复活倒计时:

              行动缩短的倒计时翻倍。

                为队友报仇会大大减少倒计时。

                  • 我们创造了“至高无上”武器:

                    地面战利品带回了更多玩家喜喜爱的武器。

                    武平稀有度最低为史诗。

                    玩家将部署标志性和强大的武器。

                    所有武器都将拥有《战区》所能提供的最传说的皮肤。

                    通用

                    在第五赛季季中更新后登录《战区》,即可获得以下名片,以纪念《战区》历史上一些有趣的故事。

                    机制更新

                      对战配置价格降低

                      与“钛合金试炼”类似,购买站的对战配置标记现在每次缩圈都会降价500。

                      第1圈=10000

                      第2圈=9500

                      第3圈=9000

                      第4圈=8500

                      第5圈=8000

                      第6圈=7500

                      第7圈=7000

                      以此推类……

                        自动取款机

                        • ATM现在将出现在了大逃杀模式中。

                          古拉格代币和重新部署代币

                          • 在传说补给箱中的生成率翻倍
                          • 在常规补给箱中的生成率稍微增加

                          生存质量

                          通用

                          年初时,我们将提高生存质量作为我们的重点之一。9个月后,经过100多个调整,我们很高兴在下面展示生存质量改进的最后一套。

                          生存质量更新

                          • “推荐”武器

                          增加了玩家在枪匠中看到“推荐”武器的数量。

                          《现代战争》和《冷战》的武器如果相关,也将显示为“推荐”。

                          • 金钥匙卡仓库

                          金钥匙卡地堡现在将在小地图上以黄色圆圈显示。

                          • 手动切换防毒面具

                          改进了设置菜单中手动切换防毒面具的文文本,以更好地详细说明玩家如何手动切换防毒面具。

                          将防毒面具移至快速物品栏中的第一个,以便于手动切换。

                          • 补给箱UAV

                          补给箱UAV将不再显示红色再生补给箱。

                          特长

                          通用调整

                          • 地面战利品特长

                          当通过地面战利品获得特长时,UI上会显示文本。

                          特长调整

                          • 清道夫

                          现在消灭敌人时会100%掉落1000元。

                          战地升级调整

                          便携式净化站

                          • 持续时间从13秒增加至20秒

                          武器

                          通用

                          • 地面战利品和古拉格对战配置更新

                          大大增加了配置与之前配置的差异,以使每场场对局的早期都更有活力。

                          新武器

                          • BP50:突击步枪(先锋)

                          这把全自动牛犊式突击步枪以高射速为亮点,在远距离也同样致命且精准。

                          • Lienna 57:轻机枪(先锋)

                          这把紧凑型轻机枪在中短距离持续射击时具具有高精度。

                          BUG修复

                          • 修复了古拉格音频中各种元素不存在的错误。
                          • 修复了部分玩家无法从“绝命一击行动”中获得通行证跳级的错误。丢失的跳级将在更新不久后给予
                          • 修复了卡尔德拉/藏宝之地的各种模型碰撞错误,使得玩家可以穿透它们进行利用/观察/射击。
                          • 修复了UGM-8(先锋)MK 3.反射瞄准镜在达到等级要求要求后仍被锁定的错误。
                          • 修复了UGM-8(先锋)脚架配件导致子弹命中特效和曳光弹不显示的错误。
                          • 修复了某些Grav(冷战)蓝图统计数据与基础武器不匹配的错误。
                          • 修复了Whitley(先锋)快手技能造成武器弹药意外延迟的错误。
                          • 修复了EX1(先锋)僵尸迷彩标签不出现的错误。
                          • 修复了手刺(先锋)僵尸迷彩标签不出现的错误。
                          • 修复了某些武器迷彩挑战无法记录的错误。

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