近日,《塞尔达传说》系列的制作人青沼英二和游戏总监藤林秀麿在接受外媒采访时,分享了他们对于《塞尔达传说:王国之泪》获得成功的一些看法。
藤林秀麿表示,在制作游戏时,他们会先提出一个总体概念,并以此为基础不断提出新的想法。对于《塞尔达传说》系列游戏的制作来说,这更像是从零开始的不断尝试和探索。
青沼英二则表示,虽然他可能会创作一些与现有游戏相似的元素,但他绝对不会试图将他人的想法引入自己的游戏中。他认为《塞尔达传说:王国之泪》之所以成功,可能归功于团队一直在寻找那些充满灵感的独特想法。
这次的采访为我们提供了一些关于《塞尔达传说:王国之泪》背后创作理念的深入了解。这款游戏的成功是他们不断探索和创新的结果,为玩家们带来了独特而充满灵感的游戏体验。
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