人活着的意义是什么?三十分钟讲解《异度神剑3》的故事(一)

想存活的话需要什么?水,还是食物?这些都不是。

我们需要的是人类的生命」。

名为「艾欧尼翁」(Aionios)的大陆上长久存在着一组对峙的军事政权,黑方的「科维斯」(Keves)和白方「安格努斯」(Agnus)。

两个国家的人们自出生起便只拥有十年的寿命,他们被教导成为士兵,在仅有的十年生命里去杀戮,消灭,夺取另一方的生命。绝大多数人都会在战场中死去,他们的灵魂伴随着「送行者」的笛声飞向天空,重归虚无。

男主诺亚(Noah)所在的小队隶属科维斯军,在某次对安格努斯殖民地的胜利后,他们被紧急指派拦截一艘并不属于任何一方势力的飞艇。同时和他们赶到神秘飞艇降落地的,是另一支人数相同、但着白色服饰的安格努斯小队。眼看黑白两方再度爆发争端,游戏借此向玩家抛出提问。

人们究竟为什么要战斗?为什么要互相厮杀?是因为敌人近在眼前?还是因为失去朋友的仇恨?可如果是这样,对于「敌人」一词的定义又是由谁赋予的呢?

中立者范达姆的出现打破了僵局,紧接着,主角诺亚以一段追问触探了「战争」的实质。

眼前是明日的生命」,所以只能战斗无论是失去还是被夺走一切都只是伴随而来的结果罢了

我们只能为生存而战

如果你知道是谁决定了这一切就请告诉我吧告诉我那是谁那家伙在哪

战争是不被告知的,战争是没有理由的。作为士兵的他们被洗脑,灌输了必须战斗和牺牲的目标,却从未有过真正的自我思考。所谓的「必须战斗的理由」,本质上是荒谬且可笑的。

如果说艾欧尼翁是一张棋盘,科维斯和安格努斯是对局的黑白双方,那么士兵们无非是被支配命运的「棋子」。「战争狂热」背后的根本原因,在于被支配者彻底丢失理性,丧失判断,彻底沦为大人物们博弈中的工具人和牺牲品。更讽刺的在于这场博弈本身,或许都只是一场表演黑色幽默的「舞台剧」。

神秘敌人「梅比乌斯」(Möbius)出现,身受重伤的范达姆大叔用尽最后力气触发「衔尾蛇之石」的力量。此刻男主诺亚(Noah)和女主弥央(Mio)发生灵衔链接(Interlink),合为一体。

梅比乌斯和衔尾蛇O,看似相反,实则存在着某种同源性。二者都可以用来描述无穷和无限。蛇形生物自噬的衔尾蛇O符号是各地古文明记录中最古老的图腾之一,而梅比乌斯符号的形状来源至今尚不明确。

有一种说法认为梅比乌斯是由衔尾蛇O形变而来,后来者以人为制作的「梅比乌斯环」形容这种变化。一成不变的无限取代了首尾相接的有机循环,永远的当下取代了可能的未来。不难看出制作人对符号学运用得炉火纯青,但游戏中的衔尾蛇和梅比乌斯显然还拥有着更深层次的指代。

击退神秘的梅比乌斯后,众人面对范达姆面具下的苍老脸庞陷入了沉默。十年间以战求生,为生而战的他们从未思考过人类为何而存在。

我啊已经活了60用你们的标准来算就是60

我活了你们6倍的岁月这才是人类原本的样子

你们几个想活下去吗想活得更久一点吗

如果你们还是渴望活下去那就启程吧前往那片大剑耸立的大地

寻找我们的希望都市

送行者的笛声再度响起,属于《异度神剑3》的故事拉开帷幕——

因为被标记而同时遭受到科维斯军和安格努斯军的袭击,诺亚和弥央一行人不得不暂时抛下对彼此的成见,互相合作着前往范达姆口中的「都市」所在,大剑耸立的大地。

执政官们通过改变士兵的眼瞳影响他们的感官,促使所有殖民地都视拥有衔尾蛇之力的诺亚等人为敌。

另一方面,以「DJ」为首的梅比乌斯们开始成对地出现并阻拦主角小队。

原来他们一直以来都伪装成由国家元首「女王」派遣的「执政官」,与此同时对黑白两方的士兵下达指令,从而达到控制战争走向的目的。

机械装置「命火之钟」储存了从战场上夺取的生命力。前往都市的旅途中,每每路过沿途的殖民地,诺亚他们便出手破坏殖民地中的命火之钟。

于是越来越多的士兵们开始脱离梅比乌斯的控制,从命运的束缚中得到解放。

年轻衔尾蛇们的行动已然动摇梅比乌斯对世界的控制,于是他们假借科维斯女王梅莉亚之口威胁主角们,

不仅将大规模杀伤性武器「歼灭者」的炮口对准无辜的殖民地和士兵,还派出黑白两方的最强战力艾赛尔和神南火驾驶前来阻挠。

因为我遇见了你们对你们感动十分憧憬

我憧憬那份自由」。

去年游戏刚发售的那段时间,很多玩家都在吐槽这段艾赛尔和神南火突然打起来的剧情,是糟糕的尴尬的,是莫名其妙的。然而在我看来,这段看似尴尬和莫名其妙的剧情反倒是个令人印象深刻,并且能够被延伸出去思考一些东西的记忆点。

平铺开整部《异度神剑3》,本作的整个故事实际上被划分成了三个大的部分:一是描述角色们从「受控于梅比乌斯的战争机器」到「仅仅作为一个独立的人」的身份转换,二是「都市」剧情后所展现的他们真正觉醒的人性,三是接过监狱剧情的大转折一路推向故事的尾声。

诺亚等人是其中第二第三部分舞台的绝对中心,相反的,游戏对于配角们的着墨大量地集中在了第一部分。发生在艾赛尔和神南火身上的战争悲剧,恰恰是为《异度神剑3》前1/3的主线故事做了一个「总结」。

你完全可以认可这种「武痴」般的精神,神南火通过自毁左眼的形式摆脱梅比乌斯的控制,只为不违背自己的「战斗之道」。但当我们站在第三者的角度看待问题,所谓的武痴精神和战斗之道其实是带有作者的讽刺意味的。

从以战求生到战无可战最终为战而战,艾赛尔和神南火的悲剧无关于二人自身,而是完全由压迫者梅比乌斯引发。正因为被束缚,才不得不战斗。正因为为战而战,所以即便摆脱梅比乌斯的束缚,眼里也只剩下战斗。

他们或许能够拥有其他的选择,变得自由,不再将战斗当作自己的生存信条,去看看这个世界,去和更多的人产生联系。但对于此刻的艾赛尔和神南火而言,战斗,毫无疑问是他们作为人而存在的最后意义。

于是二人间的对决以一种「你们不要再打了」的怪诞模式呈现,战场外作为压迫者的执政官OP两脸懵比,更是为剧情增添荒谬感。

游戏看似为玩家展现所谓类「武士道」精神的两面性,实则对其狠狠进行了批判。因为根本没有什么真正的武士道,有的只是「梅比乌斯们」对普通人的价值观扭曲。

人的本质必须透过他自己的行为才能被定义,而不是基于外界和他者的意识灌输。生命存在的意义在于我们赋予它意义,这便引出了《异度神剑》系列乃至整个《异度》系列探讨的一大话题,存在主义哲学。

-未完待续-

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