《塞尔达传说:王国之泪》缺少自定义按键一直是玩家们诟病的问题。而近期,thegamer发表了一篇批评该游戏缺少自定义按键的文章。文章指出,在我玩《荒野之息》之前,我曾经玩过《星战幸存者》,所以每当我尝试同时奔跑和跳跃时,我总是感到困惑和不适应,因为跳跃和奔跑的按键并不能自由交换。因此,这篇文章认为,自定义按键对于解决这个问题非常必要。
青沼英二曾在19年的一次接受采访时回应了自定义按键的问题。他认为,如果开发者让玩家自由地自定义关键内容等,就像是把所有事情都交给了用户,而放弃了作为开发者的责任。因此,他认为自定义按键会破坏掉游戏设计者为玩家精心设计的体验。但是,采访者Schreier指出,这个回答并没有任何意义,因为身体残疾的人并不能使用开发人员创建的控制方案,即使有某种完美的布局客观上是玩游戏的最佳方式,按键自定义仍然是必要的。
当然,玩家可以在系统里自定义Switch按键,但这会改变每个游戏的操作方式,很多人甚至不知道这个功能的存在。因此,游戏内自定义按键依然非常重要。青沼英二也表示理解玩家对自定义按键的渴望,并承诺在未来的游戏中改进这一点。
总之,游戏内自定义按键可以使玩家根据自身喜好和需求调整游戏的操作方式,提升游戏的可玩性和体验。有了自定义按键,游戏不仅可以满足更广泛的玩家需求,也能为身体残疾的玩家提供更友好的游戏体验。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com