青沼英二:《荒野之息》为系列发展创造了新形式!

近日,塞尔达系列神级制作人青沼英二接受Gameinformer采访,主要谈到了《荒野之息》是否会对接下来的几款塞尔达新作奠定基础的问题。

媒体以《时之笛》作为类比,认为它是塞尔达系列一个时代的起点,并为之后的几款游戏奠定了基础。青沼英二却表达了不同的看法,他表示,《时之笛》开创了一种全新的模式,并确实对之后的几款游戏产生了影响。然而,这对于游戏制作者来说有一定的限制。虽然我们的目标是给予玩家更多的自由,但是有些自由的形式是游戏形式无法提供的。因此,《荒野之息》更加开放和自由,为塞尔达系列发展创造了一种新的形式。

青沼英二还强调说,即使最新的两款塞尔达作品变化很大,玩家在游玩时仍然可以感受到它们是以塞尔达为核心的游戏。这对于满足粉丝和塞尔达系列的期望非常重要。

总的来说,青沼英二表示,《荒野之息》对塞尔达系列的未来发展有着非常积极的影响,它向玩家提供了更开放、更自由的游戏形式,也为之后的塞尔达游戏奠定了良好的基础。

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