- 2022年通关了60个单机游戏。有些是在去年上海封控期间玩的,按游玩先后排序,字体标粗的为喜欢的游戏。
- AI:梦境档案
- Telling Lies
- 战争机器5
- 逆转裁判123成步堂精选集
- 深埋之星
- 恋语The Expression Amrilato
- 黑森町绮谭
- 光明记忆
- 宇宙机器人无线控制器使用指南
- 地平线:西之绝境
- 白露社聆花系列——寄甡,千面,夜永,秘密舞会
- 黎明为歌
- Liyclle彩虹舞台
- 风来之国
- Muv-Luv三部曲——Extra,Unlimited,Alternative
- 日落过载
- 极限脱出三部曲——999,善人死亡,零时困境
- Infinty系列两部——never7,ever17
- Find Love or Die Trying
- 行尸走肉终极版合集
- 如龙极2
- 尸体派对
- 幽灵诡计
- 寒蝉鸣泣之时系列——出题篇,解题篇,礼篇
- 428被封锁的涩谷
- 真探
- BLOODHOLIC
- 与神相伴的末日
- 奇异人生:本色
- A Memoir Blue
- 遗忘之城
- 夜班
- 莱拉是谁
- 日落黄昏时
- 牛车水侦探社
- 秘密派
- 漫威银河护卫队
- 96号公路
- 绯红结系
- 灵魂摆渡者
- 传世不朽
- OPUS:龙脉常歌
- 天外世界
- 艾蜜莉
- 花语:百合
- Rituals in the Dark
- 晴末置雨
- 骇游侠探
- Flowering Abyss
- 重返蓝鲸岛
- 山:临界幸存者
- 梦幻星球
- 坏结局剧院
- 莎乐美之吻
- 奥伯拉丁的回归
- 战神:诸神黄昏
- 系于你的红丝带
- 不予播出
- 如龙3
- 如龙4
1.AI:梦境档案
坏消息:我花时间玩了。
好消息:在XGP上玩的。
玩过很失望,角色塑造很差,日式avg常见的台词废话多的毛病它有,黄段子里插播游戏,打斗枪战场面非常荒诞可笑,写得好下次别写了。剧情写得差,揭秘以后它是环环相扣,可是揭秘之前的关键线索一直被编剧藏着掖着直到快结局才告诉玩家。虽然同是打越出品的ever17和极限脱出系列也有故意藏线索的叙述性诡计,但是它们的剧本水平比AI梦境档案高太多了,打越吃老本还吃不好。本作解谜的最大障碍基本上就是配角们强行不说,他们全都知道,他们就是不告诉男主咋回事,理由是以为和案子没关系没想到要说,就很扯。
2.Telling Lies
XGP+2。Her Story的制作组做的。个人感觉一般不如Her Story,剧情狗血玩法坐牢,不过真人演出不错。
3.战争机器5
XGP+3。这一作的主角换成女主了好评。这种游戏就是突突突很爽,剧情就是图一乐。我爱绝杀散弹枪。
4.逆转裁判123成步堂精选集
我觉得是虎头蛇尾了。在玩到最后一案之前我是很喜欢这个系列的,可是华丽的逆转我真是绷不住了,巧舟啊巧舟绫里一家是挖了你家祖坟了你这么恨她们?真相也太悲伤了吧,而且仔细推敲一下情节简直漏洞百出,属于开局拿了大小王和4个2最后还输得一败涂地。某个男配角就是一个大败笔,为了制造悲剧强行给角色降智不讲逻辑,我不能接受,“异议!”
5.深埋之星
建议玩韩语配音的,韩配比日配情感更饱满,有一两个角色光听他说话就很烦他了,配音非常符合讨人厌的人设。日语在称呼上没有哥和姐都是XX桑,有疏离感没那味儿。这个游戏的优点和缺点都很突出。优点是它的画风配音演出人设剧情都很好,悬疑部分很吸引人,剧情党狂喜。缺点是它后期真的不好玩,在游戏过程中有大量的对话,至少在一周目有几轮需要跟每个角色聊十几次,没点耐心真的玩不下去。游戏系统和存档机制也不合理,多周目解锁不同剧情的时候用SL大法比较痛苦,中间有大段大段的剧情和过场是不能读存档的,想解锁其他结局读档后又要重复看一大段剧情做一大堆选择。感情线确实基情满满,男配对男主的箭头很粗。不过众所周知我是老百合人了,对BL不讨厌也不喜欢,会玩这个游戏是因为它的悬疑标签,玩了以后才发现哇,有南桐。
最后吐槽一下翻译本土化有点过头了。这个韩国人制作的游戏,韩日两版的人名不一样,男主在韩版语音里叫韩浩宇,在日版语音叫相羽亮,中文字幕根据韩版人名翻译为韩浩宇。听着日语的 “aiba san”看着中文字幕的“浩宇哥”,会日语的玩家玩的时候会很精分。地名也改了,有个角色韩配是釜山人,在日配是大阪人,中字字幕和资料都改成了上海人,其他地名也改成了广州和北京,我真是一脸懵, 把韩国偶像生态硬搬到中国大陆地区这种本地化没必要哈。
6.恋语The Expression Amrilato
一个披着甜甜百合游戏皮的世界语教学软件。百合糖还是很甜的,不过个人觉得剧情一般,也没太大兴趣去玩续作。
7.黑森町绮谭
“哈,那当然,希原酱又可爱又聪明,就是这么人见人爱!”
国产日式像素风奇幻冒险游戏。虽然是国产游戏但是写的日式怪谈风很有那味儿,故事很治愈,结局留有悬念,希望能出续作。我是冲着双女主去玩的,果然没让我失望。
8.光明记忆:第一章
国产突突突游戏,游戏质量在同类里比上不足比下有余。它的完整版光明记忆无限还没打。这游戏主角设置为女性主要就是为了吸引男玩家的,尤其是光明记忆无限出了很多不适宜战斗的服装,懂得都懂。
9.宇宙机器人无线控制器使用指南
真正的PS5首发大作(不是。作为一个手柄说明书游戏也太好玩了,而且还免费!玩法把PS5手柄的功能发挥得淋漓尽致还情怀满满,推荐有PS5的都去玩。
10.地平线:西之绝境
我从3月初就开始玩了,忙着做支线半个月过去了主线还没做多少,被封村了以后通关速度瞬间变快哈哈哈。我对它真是又爱又恨,PS5上画质很好风景很美,支线剧情比上一部好很多,npc表情也很生动。小细节方面让人抓狂,近战和攀爬手感很拉,战斗中经常被猪突猛进硬直时间长,不能随时制作道具要找工作台,过场动画插入很突兀。女主动捕和脸模是两个人不适配一笑就变假笑girl,这也是被很多人诟病女主变丑的真实原因,女主只要不开口就是帅气美女,一开口说话下半张脸就龇牙咧嘴看起来很怪,笑起来表情更加崩坏。本作新增了很多小游戏,打牌赛跑烹饪,可是我玩的时候基本没怎么玩,感觉游骑兵制作组什么小游戏都想做但是什么都做不精。总体来说我还是很喜欢这个游戏和Aloy的。
11.白露社聆花系列——寄甡,千面,夜永,秘密舞会
国产百合游戏白露社聆花三部曲和外传,4个校园背景的百合恋爱故事。剧情还可以就是台词文风有时候比较文艺和矫揉造作,个人还是挺喜欢这系列的,期待最后一部完结篇能快点发售。
12.黎明为歌
国产像素风百合游戏。画风很好,CG很精美,故事也不错。流程8~10小时还有三个结局还是很良心的。
13.lilycle彩虹舞台
由百合广播剧改编而成的百合游戏。这游戏的优点是糖很多,缺点也是糖很多。一上来就是15个女孩结伴去赏樱,路上你一言我一语,玩家看她们对话头很晕完全分不清谁是谁。然后开始每一对cp的故事,没主线全是日常,从头到尾都在发糖比较腻,齁甜。虽然游戏中有提到谈恋爱的双方地位是平等的,我喜欢的是真实的你,你不需要为了迎合我勉强改变自己失去自我之类严肃认真的文本,但是还有很多台词比较无聊没营养,互吹彩虹屁比较cp双方谁更可爱能说几分钟,比较谁的女朋友最可爱又吵吵闹闹几分钟,樱花妹担心我喜欢她但是她不喜欢我又不安好几分钟,废话文学太多了玩得很心累。通关以后给我唯一感觉就是糖很多,人设和剧情留不下太多印象。所以我玩这个游戏就比较痛苦,完成任务一样通关的。 如果只为了吃糖不在乎剧情可以一玩。
14.风来之国
国产像素风冒险游戏。画风真的很好,我也觉得很好玩,但是剧情真的很屎,在我玩过的游戏里算垫底那一档的了。全程谜语人,玩到通关人设剧情也全都没说明白。编剧不会讲故事就不要讲,以一己之力拉低整个游戏的风评,绝绝子。
15.Muv-Luv系列——Extra,Unlimited,Alternative
早就听说这是最燃galgame,买了一直没时间玩。从现在的眼光来看这个将近20年前的游戏会觉得很多设定很老土,男主在情感上迟钝到我想抽他两耳光,女性角色都非常恋爱脑只知道围着男主转,有不少争风吃醋的情节,不过男主的存在并没有影响到女孩子们之间的情谊,即使是情敌她们在校园里也是好朋友在战场上是可以托付性命的好战友。第一部Extra的日常校园剧情超级无聊看得我比上数学课还困,直到第二部Unlimited才稍微有点意思,到了第三部Alternative回收所有铺垫伏笔剧情才终于燃起来,没点耐心真玩不下去。本质上就是一个披着科幻机战皮的galgame,几乎所有女性角色都是编剧为了描写男主成长的垫脚石,通过她们的牺牲来让男主转变幼稚的心态成长为坚毅的战士,女性的战斗服装非常暴露,有些剧情也很恶心。客观来说优点也是有的,由于世界观的设定女多男少在后两部里所有女性角色都是战士或军官,女性不是被保护的角色而是保护者,她们在不同专业领域各有所长,在战场上能独当一面,对她们保护全人类的奉献精神和在战斗中运筹帷幄奋勇杀敌的军人这一面的描写还是可圈可点的,这就有别于传统galgame里女孩子的形象。总之这个2003年的游戏是落后与先进并存,玩完对这个系列感觉一般,属于玩过了知道咋回事了就没啥兴趣了,它数量庞大的衍生作也不想看了。
16.日落过载
纯乐子游戏,很好玩很爽,如果能有好心人改进汉化补丁解决闪退问题就更好了。听说要出续作,希望画风维持不变,要是也变成3A大作那种写实画风我真的会谢。
17.极限脱出系列——999,善人死亡,零时困境
我一向很喜欢有推理元素的游戏,买这个的原因说起来也有点有趣。我年初玩了AI梦境档案,玩完觉得 就这?这就是著名的打越钢太郎写的剧本?以前玩石头门线性拘束的树状图的时候,我就很不喜欢打越写的《三世因果的绑架》,剧本个人风格很突出很炫技,但是他写的胸针助手嘟嘟噜都很OOC。我当时不知道脚本是谁的时候就在想这谁写的,他写得好是好但是不适合石头门的角色,他自己写原创应该会很不错。所以我怀着好奇心就买了极限脱出系列,极限脱出999这才是配得上神作的剧本啊(强烈建议不要玩PC版,用小鸡模拟器玩NDS版,两个屏幕的设定对游玩体验很重要),善人死亡稍微差了点,零时困境比较拉胯狗尾续貂。999的黄段子最少了好像就一个还能通过对话选项避开,也不知道为啥打越十几年后失了智在黄段子里插播游戏。
18.Infinty系列——never7,ever17
打完极限脱出后又用模拟器玩了打越写的Infinty系列,这两作也是前期非常催眠,中后期才开始神展开。Never7本质上是galgame,有悬疑元素。Ever17有gal元素本质上是悬疑文字类游戏,它的剧本我觉得比极限脱出999还要更好一些,如果能重制就好了。虽然想把推荐语写长一点但是Ever17的剧情是一点儿都不能剧透。Infinty第三部Remember11只打了个开头。打越钢太郎十几年前写的剧本虽然有女性有刻板形象但完全没有AI梦境档案那么低俗,真是年纪大了写作水平还退步了。
19.Find Love or Die Trying
作为一个免费游戏它的质量真的超出我的预期,给我很大的惊喜。看名字和介绍还以为是要跟5个病娇谈恋爱,没想到剧情出奇地正常和治愈。
20.行尸走肉终极版合集
我本来不是很喜欢剧情致郁的游戏,第一季是姬友为了安利送我玩的,然后我才买了终极版在上海封控期间打完了二三四季,看到游戏里的人每天为食物储备而烦恼还要防范坏人偷物资的情节,我真的非常感同身受啊。这系列剧情玩的时候还是很难受的,最终季能在制作组破产被收购之际平稳落地让Clementine有个好归宿真是极好的,百合线也写得很有氛围感。
21.如龙极2
挺好玩的,但是此作换了游戏引擎,战斗没有打击感把人打飞都像打橡皮一样没劲。剧情跟0和极1比差了点,尤其结局又臭又长为了反转而反转没有逻辑。此作桐生有女朋友了,天才女警狭山薰。但还是日本人那一套,他们就算写出一个优秀女性,后面还是忍不住要写一些 你/我就算再怎么优秀终究还是一个女人,需要男人心疼保护balabala这样的剧情,性别意识落后。第三部让她和桐生分手不再出现在游戏里也是好事,写得不好不如别写。
22.尸体派对
对我来说有点吓人,玩了一半左右实在顶不住边看攻略边玩了。玩完对这个系列感觉也一般,没兴趣玩续作了。比原版新增的百合线实惨。
23.幽灵诡计
从一开始就把玩家骗到的推理神作,在PC上用模拟器玩的,剧本太好了环环相扣最后还是lovely的happy ending! 我玩完就跟姬友吐槽卡普空炒过那么多冷饭怎么就不炒炒它呢,重制我必买啊! (已经有重制传闻了)
24.寒蝉鸣泣之时
去年玩过海猫了,对寒蝉这个大部头也有点望而生畏,要不是被关在家里还指不定什么时候会玩寒蝉。寒蝉也是每章前半部分日常剧情都比较无聊催眠,我玩第3章祟杀篇时最压抑痛苦。个人还是更喜欢海猫一些,希望NS上的寒蝉鸣泣之时奉能出中文。这游戏的性别意识还是日本人那老样子就不多吐槽了。
25.428被封锁的涩谷
steam上买了很久了,2022民间刚出中文补丁我就玩了。有些游戏会说你的选择会对别人产生重大的影响,但是很多这么说的都是雷声大雨点小,428真的是名副其实,所有角色的命运都交织在一起,跟它比起来我白金的底特律变人都是弟弟。玩了以后我才发现多年前看的动画《CANAAN》就是这个游戏的续作,但是动画里的某个女性角色写得比较差,没有428里的讨人喜欢。
26.真探
案子难度适宜,悬疑推理部分做得很好。 缺点是密码太难了!跟疑案追声一样一些隐藏情节也没有展开。不能排列线索顺序导致切换线索的时候比较麻烦。 期待出续作!
27.BLOODHOLIC
国产悬疑向百合游戏。这游戏立绘挺好看,但是编剧讲故事的能力有点差,配角塑造扁平像工具人,剧情转折很生硬且没有过渡,有些情节也没有讲清楚。女主有两条攻略线,女巫和女狼人,这两条线主线剧情是一样的,但是在狼人线得到的线索在女巫线就会默认女主已经知道了不会再说,反之亦然。这就导致女主推理出真凶的过程很突兀,故事缺少伏笔和起承转合,不过百合情节还是很甜的值得玩一下。
28.与神相伴的末日
画风不错,有些Q版立绘很萌,全程配音,有op但是有点难听。剧情方面,因为人设和世界观有些相似的地方所以如果是玩过地平线零之曙光的玩家玩起来会有很强的既视感。最神奇的是一个2021年10月发售的百合游戏,它有个情节居然还和2022年3月发售的地平线西部禁域的一个情节不谋而合,编剧是预言家吧,刀了!总之看得出来制作挺贫穷的但是剧情写得还不错,感情也是到位的,瑕不掩瑜。
29.奇异人生:本色
XGP+4。刚发售时的风波就不提了,友情提示下PS5版和steam版的旗子和店铺后来都改了,我去年六月玩的时候XGP上的版本还没改,我是不太在乎这个但是提醒一下在乎的人。单从剧情来说,个人觉得悬疑反转部分差了点,不过结局比第一部要圆满快乐得多,只要有HE故事俗套点就俗点吧,但是百合线差评吼,没有BG线写得用心。
30.A Memoir Blue
XGP+5。互动叙事类游戏,流程很短,画风和音乐很好,故事温情治愈。
31.遗忘之城
该作以《上古卷轴5:天际》的同名Mod为基础进行重制开发。故事发生于某个古罗马建筑风格的地下都市,玩家需要在致命的时间循环中探索、询问、解决谜题,以揭开城市中心的神秘面纱。
XGP+6,通关以后在steam上又买了一份,足以体现我对它的喜爱。组里有帖子安利过我就不多赘述,我要重点说的是这个游戏是2022年最让我感动的游戏之一。我曾经多次跟姬友吐槽过,很多游戏里的“我”都是跑腿的工具人,甚至有时候主角因为人设的缘故做了好事不但得不到NPC的感谢还要被嫌晦气避之唯恐不及(此处吐槽地平线零之曙光前期的支线任务),而遗忘之城的好结局和完美结局极大地满足了我作为玩家or主角被需要,被认可,被感激的虚荣心和成就感。我想大概是因为主创就是玩家出身mod起家,所以他们把玩家的心理拿捏得死死的。
32.夜班
真人演出互动式电影游戏。流程比较短,不能存读档,想打出不同结局只能从头开始二周目。
剧情中规中矩吧,喜欢互动电影的可以试一下。
33.莱拉是谁
这是一个心理恐怖类游戏,事实证明即使画面糊成马赛克也不影响吓人。故事有点克苏鲁风,叙事比较碎,有15个结局打通一大半差不多能了解剧情全貌了,我冲着推理元素去玩第一次就打出一个比较吓人的结局,真是毫无防备。有条路线的追逐战压迫感太强了我不得不关掉声音玩。对于国内玩家来说游戏难点是有些线索是需要根据游戏提示翻蔷出去搜索的,举个例子玩家想知道某个角色之前发生了什么事就要去外网搜制作组给ta建立的真实社交网站账号。喜欢恐怖和超现实主义元素的推荐玩一下。
34.日落黄昏时
XGP+7。画面表现形式像428被封锁的涩谷(被很多云玩家吐槽PPT游戏),多主角交叉叙事像底特律变人,压抑的剧情两难的选择像行尸走肉,有些别扭操作的QTE像暴雨。作为一个交互类剧情游戏质量很优秀,剧情树分支很多。游戏剧情分两大部分,第二部写作质量没有第一部好,前期惊艳后力不足,结局的一个是否要原谅的选择也缺乏说服力。说来蛮好笑的,有些国内网友一看到游戏封面左一女主就吐槽说又是黑人zzzq吧啦吧啦,而我玩过以后我要吐槽剧情真的太白人了!主角之一的家庭背景是典型的美国南方红脖子穷人家庭,全家被烂赌鬼老爹拖累几十年,直到深陷泥潭发烂发臭还不快逃还硬要团结讲温情说we are family这种精神,我觉得这才是真正的美国祖传zzzq。这游戏还有多人模式,通过投票做出选择。个人觉得游戏性是不错的,但是剧本比较俗套。
35.牛车水侦探社
XGP+8。美术>剧情>玩法,解谜比较简单。跟风来之国一样,游戏其他部分拖美术后腿了。这游戏在steam和豆瓣评分都比较低,我个人能打到7分。最让我不满的是侦探女主前期会接到三个委托人的案子,但是到了中期必须选择其中一个走主线,另外两个委托人的案子就不能接了,也就碰不到剧情发展后对应的两个队友。还好我运气好,后期两男一女三个队友,我选的委托人对应的正好是女队友,好耶。友情提示XGP上的版本落后,有中英文线索不统一的bug,在XGP上玩可能需要在出bug卡关的时候改成英文解谜。
36.秘密派
这黄油真刑!(有网站盗版作者的画作,作者去ZF部门申请画作著作权,ZF一看这人画的都是涩图就把他抓了。)画风很好,但是剧情特别敷衍为了开车而开车没有逻辑,为了涩涩还是能玩的。
37.漫威银河护卫队
XGP+9。这倒霉游戏真是被SE害惨了,本身质量很不错的,却因为SE之前的漫威复联做得差和宣发垃圾,导致这个2021年发售的游戏后来居然在SE官网美区key仅售6刀。我个人是更喜欢这个游戏里的银河护卫队而不是电影里的银护。台词量巨大,赶路打架的时候每个队友嘴上就没个停的且台词还不怎么重复,姬友为了听完整对话都开了最简单的剧情模式玩。角色个性鲜明塑造得有血有肉,虽然游戏机制被一些玩家吐槽只要玩家不控制,队友就没伤害,但是我个人觉得还挺好玩。
38.96号公路
XGP+10。类Rogue的叙事游戏。官方宣传说程序叙事,每一周目都是程序生成的路线,每个人玩的时候剧情都不一样,但是只要玩七八个周目大致上就知道有几种排列组合了。这游戏特点就是玩家扮演的是路人npc,没形象没性格没背景故事,玩家遇到的npc才是游戏主要角色,比如有个角色如果玩家想救ta就要牺牲自己,ta在下几周目就能活下来最终达成好结局。还是比较新奇的,推荐玩。
39.绯红结系
XGP+11。本帖重点吐槽游戏。我喜欢它的玩法,但是要狂槽它的剧情和人设。玩家可选男女主,新鲜的来了,男女主剧情不一样,前期男女主相识,中期男女主立场不同反目,大后期男女主解开误会两队汇合走主线打大boss,我见识少第一次遇到这种。这本来是很有新意的设定,可是为了强行让男女主中期有仇打得你死我活后期还要联手抗敌,编剧就很脑残把女主写成谜语人,把男主写成圣父,把男女主双方的几个队友写得像墙头草。更无语的是因为游戏里有队友羁绊系统,羁绊情节发生在主线章节之间的过渡章节中,到后期联手时不管你是玩男主线还是玩女主线,主角都要用所有队友的技能,就这导致一个很搞笑的情况,就是上一章女主还要杀男主,到了过渡情节男主队友就要请女主喝咖啡谈心事,反之玩男主线也是一样,女主的队友们上一章还在帮女主杀男主,男主刚逃回去休息就马上约男主出来聊天,男主还很愿意去一点不怕是死亡陷阱。更离谱的是,我玩女主,我自己这边的队友我需要通过战斗的时候带他们随行(只能带两个)和送队友礼物做队友专属羁绊任务才能涨好感度,但是男主的队友只要去赴约一次就能涨好感,敌对队友涨好感比自己人涨得快,这滋味真是酸爽。我个人建议想玩的时间又不是很充裕的玩家只玩女主线就好了,因为女主在男主线的表现太谜语人,只玩男主线会有很多剧情不明白怎么回事必须去玩女主线补全剧情,玩女主线会比较清楚一点。
40.灵魂摆渡者
XGP+12。来我看看steam上的标签写的啥,管理,放松,欢乐,休闲,em……这一点儿都不休闲我好几天玩到半夜1点,虽然是因为我赶在8月底退出XGP之前把它通关所以有点肝了,但是它玩起来还是很上头的。游戏机制有点恶意,主线需要开地图,开地图需要做道具,做道具需要灵魂之花,要得到灵魂之花必须要送走幽灵朋友,舍不得不想送走那游戏就玩不下去,真搞人心态。最让人触动的是我做好了送走别人的准备,却没做好送走自己的准备。我后悔在XGP上玩,因为steam史低我为了打全成就又重头开始玩二周目,整个中秋都在打全成就,假期结束终于肝完了。
41. 传世不朽
XGP+13。 真人演出的非线性叙事交互式电影游戏。制作组之前的作品有她的故事Her Story和说谎Telling Lies,这两个游戏的玩法都是按照对话关键词搜索片段,而不朽的玩法在此基础上有所创新,不是文字搜索而是图像识别,通过点击场景中的人物和物品进行跳转,避免了文本在翻译过程中关键词容易改变的技术难题。不朽的游戏媒体评分很高,刚发售就同步上了XGP。主要就是讲女主Marissa一生拍了三部电影,第一部拍完没能上映,第二部不知何种原因没能杀青,第三部拍到一半导演去世,然后女主失踪了,她的影迷们只能从流传出来的电影拍摄和彩排片段中探寻事情的真相。
首先我要说在XGP商店里它的标签是这样的,
这可不是开玩笑的,绝对大实话。我敢说这个游戏国内玩家很难去云,因为游戏中的电影如果要分级我看至少得是R或者NC-17,尤其第一部是宗教情涩片尺度最大,有露点画面和啪戏,啪戏尺度堪比终结者1中的尺度,我个人感觉它可能是游戏历史上真人演出最暴露的游戏。我目前只在B站上看到一个勇敢的UP主更新游戏流程,为了能过审 UP主给大量片段打上了一整片的马赛克或者掐掉声音只有画面,有些片段只能看到字幕了,工作量巨大真是佩服。如果要玩建议在比较私密的空间玩,不然被家人或者朋友看到会以为你在看porn。
虽然我也跟姬友吐槽,裸露的画面和啪戏太多了感觉有点不适,但是在通了表线里线和隐藏暗线之后,我有了不同的想法。不过我这里不想用剧透的方式来防止大家避雷,我就打个比方说明吧,使女的故事和权力的游戏这两部美剧里都有裸露画面和QJ桥段,但是很明显两者的立意完全不同。借这个例子我想告诉大家的是,如果没玩过请不要轻易地因为它的大尺度而给它打上避雷的标签,不过如果在了解全貌以后还觉得不适那也是能理解的。
最后我想说演员们的演技真的很好,这三部电影如果真的拍出来尤其是第三部,我真的想买电影票去看。希望他们也能在别的作品里继续发光发热。因为XGP版本有bug解锁不了成就所以我在steam买了一份,感觉不买都对不起女演员们的精彩表演。
小贴士:一定要用手柄玩,影片放映到关键的地方手柄会有振动, 倒带的玩法也需要手柄的振感来判断倒带速度。
42.OPUS:龙脉常歌
XGP+14。这是这个帖子里我最不喜欢的游戏,评分很高,也有很多评价说很感动,我前期开飞船到处捡垃圾的时候梦回质量效应挖矿也很开心,但是后期玩的时候看剧情真的是一种折磨。我难得玩到一个男主和女主的人设我都非常讨厌的游戏,男女主人设薄弱而且他们的人生追求我觉得很迷,两人固执己见到最后也没有成长,我完全没办法和他们共情。游戏最后一个应该调动玩家情绪的催泪的画面 (事实上给好评的大多数玩家都说泪目了) ,我看了只有地铁老人手机.jpg,这就是直男创作者眼中的浪漫?不好意思我只觉得强行BE和刻意煽情。我觉得如果编剧写男女主的成长线,剧情会好得多,可是编剧的操作就像是韩国人做菜(韩国人不会炒菜 ) ,糟蹋了。
43.天外世界
19年首发加入XGP的时候我就玩通关了,后来出了两个大型剧情DLC我再想回去接着玩DLC却不幸发现存档居然丢失了(可能与重装过系统有关)!于是我2022趁史低在steam买了一份又从头开始玩。玩的时候很容易看出来制作比较缺钱但是游戏自由度很高,玩家可以玩魅力说服流把能说和的对立势力都说和在一起合作,也可以做大恶人把所有npc都鲨了,如果想多找点乐子还可以开局加点把主角点成低智力,傻子主角会有很多搞笑弱智对话。两个DLC的质量也很高,可惜玩的人不多,steam上每个DLC的成就都是闪闪发光的。本作可选男女主,第一人称哑巴主角没有恋爱情节所以导致男女主差异并不大。仅基于个人经验而言,跟某些游戏塑造的各种一言难尽的女主相比,类似遗忘之城和天外世界这种去性别化的主角反而是一个优点。由于在玩通DLC的情况下再通关主线,结局会有新增内容,而我在网上搜到的完美结局都是不带DLC的,于是我打了个自认为是完美的结局BV1ZT411P71F,感兴趣的可以赏脸给两个圆圆的硬币。
44.艾蜜莉
悬疑灵异百合故事。玩法还是比较新奇的从三个角色的角度看同一天发生的事情,玩家在切换角色以后逐步解谜,但是在此过程中有很多情节就要重复看了。看重复剧情不是问题,问题在于游戏体量太小,导致一些剧情很含糊地过去了,有些谜团没有交代清楚。
45. Lingua Fleur:Lily
这是一个百合向游戏,不过重点不是百合恋情,而是女主对自己的性取向自我认同的故事,如游戏企划所说,这个游戏重点在于描写女主对自己感到迷惘、为难以及挫折这一方面。两女主偏友情,她们之前友达以上恋人未满。我不太喜欢这个游戏的点在于有些日常细节描写得太细致了,比如女主带她大大咧咧平时穿T恤和运动裤的排球队朋友去店里买新衣服,试穿的时候她跟朋友说露肩的裙子要配透明肩带或者无肩带,游戏本身就很短了这种对白啰嗦又没什么必要。还有一个大扣分项是有个家教姐姐她对当时上国中的女主的行为可以说是犯zui了,什么烂人不值得同情。
46. Rituals in the Dark
黑莓甜心和仙女之歌同一个作者ebi-hime出品。我虽然推荐玩但是我觉得故事中的诡计导致HE有点建立在别人的痛苦之上,在我这结局给整个游戏减分了。结局前的剧情氛围感拉满,感情细腻,把少女的情动描绘得很好。
47. 晴末置雨
画风和立绘给好评,剧情真是现实与幼稚并存。俩主角因为太早同居+社畜加班太多导致感情冷淡这一点很现实,但是后面移情别恋好友和迁怒好友的行为让人觉得很幼稚,又不是初中生了谁陪得多就喜欢谁?只要性格像就能轻易喜欢上别人?你这喜欢也太随便了。而且直接跳过心动期恋爱期从表白直接跳到同居一年后情感危机,玩家没看到主角们怎么相爱的也共情不了啊。难得有个百合游戏的HE让我觉得没啥意思的。女主们的朋友真是倒霉纯纯工具人结局后也没交代友情破裂后续。
48. 骇游侠探
如果只能用一句话安利,那我就缝合一下steam上玩家们给的好评【“赛博朋克风的极乐迪斯科,喜欢极乐迪斯科的人应该也会喜欢这个游戏 ”。】
这是一款互动小说rpg,游戏名Gamedec顾名思义,主角是一名专门解决有关虚拟游戏世界案件的侦探。主角可选性别,立绘,出身和人称代词,立绘跟建模差别有点大,立绘好看对应的建模不好看,但是由于游戏内是俯视角很难看到建模的正脸所以立绘好看就行了。玩法是根据对话解锁技能点,再用技能点去解锁技能。这玩法有些局限性,有时候玩家为了解锁某个技能必须要违心地选不想选的对话选项。不黑不吹地说,它讨论问题的广度和深度是不如极乐迪斯科的,但是它的推理和案件设定是高于极乐迪斯科的,想当年我玩到迪斯科结局发现真xiong和作an手法的时候我真是一脸懵,满脑子想法就是 这也行?当然我知道它的重点不在于此,案件只不过是一个引子,但是这改变不了我对真相的失望。
这个游戏的宣发太弱了,感觉国内玩过的人很少讨论的人更少。去年9.29官方发售终极版,之前购买原版的自动升级。直到10月中旬我也没看到有人发终极版更新的结局后日谈动画,于是我自己录制了全结局发上网。大家如果在B站搜骇游侠探,看到在众多老白男男主封面图里一枝独秀的女主封面图的视频,那就是我发的了。
49. Flowering Abyss
和病娇谈恋爱的猎奇galgame,不是我喜欢的游戏类型,是我转发抽奖中的。
玩完只能说不知所谓,不知道作者想表达什么。女主们的病娇设定都很薄弱粗糙,她们黑化的时机和剧情也很突兀,背景设定交代不清楚角色们的内心活动也写得只有作者看得懂,所以导致当作者表现出对病娇们的同情和共情的时候,我只觉得莫名其妙。
50.重返蓝鲸岛
总体来说我是喜欢这个悬疑游戏的,因为有两三个女性角色刻画得很好,女性之间的情谊和互助互相拯救的情节让我很感动。如果满分10分能打8.5分,但是有无聊又恶俗的偷窥女性洗澡的无意义媚宅情节扣1到2分,装神弄鬼的无聊后日谈再扣0.5分。
51.山:临界幸存者
开局能自起姓名,自选男女主,全语音在台词文本上对男女主都有明确的区分,年纪小的npc会叫男主哥哥,叫女主姐姐。除了针对男女主有不同的配音还有段情节是主角被大雨淋湿,有个女npc借她的衣服给“我”穿,女主的心理活动是说女npc比我高一点,衣服有点松松垮垮。而如果是玩男主,女npc看到“我”穿她的衣服我们两个都会有点不好意思,这些表现让我一开始觉得制作组区分得很细。但是玩到后来种种细节让我觉得女主是批皮男主。女npc们对女主的态度都比较奇怪,不是正常的女性朋友之间的交往,她们和“我”说话的时候会害羞脸红,甚至还有修罗场情节,让我不由得怀疑,你们村里的女人都是女同和女双?而且女主有些心理活动也很直男,很出戏。这个游戏我从剧情上是推荐的,有几个女性角色塑造得也挺好,但是套皮女主令人失望。
52.梦幻星球
ebi-hime出品。我相信会有不少玩家通关以后会觉得像吃了屎,因为一个正常三观的人都会被其中一个女主春香气到。她很懦弱遇到困难就容易放弃和逃避,碍于世俗的眼光想要妥协但是又无法抵御内心的欲望导致一错再错既伤害了自己又伤害了别人。要是看情节一定有百合粉觉得这是粪作了,但是我觉得在如今这个不安定的世道,现在的年轻人多多少少都能在她身上看到自己的一点点影子,可能不是在感情上而是在工作或者生活上有点像这个女主一样想安于现状但是不甘心,不甘心又没有勇气跨出一步,于是反复地挣扎与痛苦。鉴于最后还是开放性的结局,所以我从个人角度不讨厌不差评,但是也不会随便推荐给其他人玩,尤其是洁癖严重的。
53.坏结局剧院
流程比较短,打出好结局的前提条件是需要先打出全部41个坏结局,虽然很麻烦但是非常值得。2022年也玩了不少游戏,能让我这么感动的不多。 祝福作者。
54.莎乐美之吻
又双叒叕ebi-hime出品,本帖的16和22的游戏作者也是ta。本作跟黑莓甜心有同样的毛病,女主的xiong部令人不适。我是不知道为什么作者一到英国维多利亚时代的故事就只把女主的立绘画得这么媚男,明明ta现代背景游戏(The Fairy's Song,My Dear Prince,Rituals in the Dark,Dreamy Planet)的立绘都挺正常的。
不谈立绘,光看游戏名字我就是抱着一种警惕的心态去玩的,不清楚名字典故的请去了解一下莎乐美的故事和她的象征意义。有别于ebi-hime其他作品,这部的流程居然有8小时以上而不是以往的3小时左右的小品级作品。我不想太过剧透,我只能给出4个游玩建议,1是记得打steam商店上的免费补丁。2是谨慎站CP,大部分玩家会站错CP。3是不要轻信,玩的时候要有怀疑精神。4是玩了以后如果不满不要来骂我哈哈哈。我个人认为本作的特点在这个帖子里是独一份的存在,很有教育意义。最后忍不住再剧透一下,如果看过维多利亚三部曲可能玩的时候会更有感触吧。
55.奥伯拉丁的回归
游戏是好推理游戏,但是玩得我很累。为了我的身体健康我在玩了几个小时后果断去看攻略了,眼睛都要看瞎了,而且画面看久了就很想吐。这游戏推理太硬核了,需要的推理知识很不常识,要会分辨不同外语和民族服饰甚至纹身也就算了,一般人哪知道怎么辨认水手舵手炮手和桅楼守望员?1-bit黑白风格看画面已经很吃力了,还要玩家通过服饰鞋子挂床编号等细节去分辨谁是谁,不但费脑子还很费眼睛,不方便的游戏机制也在给玩家添麻烦拖长解谜时间。很喜欢推理的玩家我强烈推荐你去玩,只是要记得保护眼睛。
56. 战神:诸神黄昏
本作的最大毛病是强捧儿子+虎头蛇尾。官方幕后故事视频里提到在制作5之前就确定下来一些重要剧情节点,原定3部曲压缩为2部,这就导致后期剧情节奏崩坏。这部里加了很多操控阿特柔斯的游玩部分,但是我通关以后想了下如果全部删掉操作儿子的部分或者大大缩短操作他的时间,对整部游戏基本没什么影响。制作组有心捧配角做下一部游戏的主角,但是这个尝试比较失败大部分玩家并不买账。反例有巫师3的希里,CDPR快点把画的饼(希里当主角的新作)给我做出来!
57.系于你的红丝带
小品级小甜饼百合游戏,故事中的悬疑部分还是很容易猜到的,这里要提醒的是游戏共有三周目,每次通关以后再点开始游戏才会出现新的角色视角。如果只有前两个视角我只会把本作放在比平庸强一些的推荐一栏,然而因为本作的第三个人视角我玩的时候笑拉了,所以还挺喜欢。
58.不予播出
玩家扮演电视台导播,由你来决定什么能播什么不能播,要不要助纣为虐粉饰太平。题材蛮敏感的,因为想到现实里的某些媒体也是跟游戏里的一样烂甚至更糟。剧情真的很优秀,本作会因为玩家的不同选择而产生14个不同的结局,但是由于游戏机制很坐牢,真的跟上班一样累,多周目还要从头开始,所以我打了一个结局就作罢了。汉化也比较混乱,主角和其伴侣应该是叫Alex和Sam,都是男女通用的昵称,简中字幕把主角名有时翻成艾莉克斯有时翻成阿列克谢,主角伴侣的名字也在山姆和萨姆这两者之间来回变化,译名不统一且带有明显性别倾向导致我一度以为主角是女性,后来看到有玩家询问过汉化组才知道主角是男性。我建议有兴趣的玩一遍,实在喜欢可以多周目就是会比较累,网上有全结局的视频不要勉强自己。
59.如龙3
我目前玩了如龙系列的0极1极2345,3是这里面最不好玩的也是重置版里画面最差的一作。战斗系统比较硬核,敌人AI防御太强很难破防,开荒技能没升上去前很难打。前期剧情比较无聊拖拉,boss塑造薄弱行为很迷惑。
60.如龙4
4在游戏性上是很好的,尤其是刚玩过3再去玩4会爽很多。4个主角4个战斗系统都很不错,但是剧本真的不行,两个降智设定反复用,有段剧情和镜头还涉及儿童se情真是吐了。如龙系列这剧情,就是为了这点醋(战斗)才包的这顿饺子(情节),所以剧情真的不能细究,打就完事了。
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