懒人一图流:
怪物猎人:世界,共斗狩猎游戏,支持简体中文,5折,售价102(阿区45,土区54),平史低(首次史低时间22.3.14,往后均为5折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止2.1。
版本区别:关键在于冰原DLC,单独售价136,同样是平史低。
2018.8.10 卡普空出品,特别好评:91&87%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、8G内存、GTX760(2G);游戏时长:100+ 小时。
A,愿指引明路的苍蓝星为你们闪耀。怪物猎人系列首部登陆PC的作品,同时也是系列的革新之作。首次采用了全开放式的游戏场景,颠覆了系列的各种旧系统,整个游戏的流畅性也提升了不少。
全新的引擎和建模,更加流畅的动作设计,场景的互动性有所提升。塑造了全新的生态系统,采用引导虫取代了以往的染色玉,调查怪物情报方式全面革新,配装更加灵活。
DLC:冰原作为MHW的大型DLC,不仅带来了全新的怪物和地图,还为游戏带来了全新的玩法和机制。虽然聚魔之地部分设计的比较蛋疼,但钩爪的加入在一定程度改变了各种武器的玩法,推出后也更新了不少的怪物。
角色扮演遊戲時間!~光之傳說~,RPG,支持简体中文,6.8折,售价114(阿区43,土区57),平史低(发售后均为6.8折),性价比还可以,促销截止1.30。
2022.9.13 株式会社デスクワークス,好评如潮:93&97%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A-,独特有趣的游戏体验。在这款独特的游戏中,玩家们将重回当初少年时课间的欢乐时光。曾几何时,大家都曾拿起铅笔,在纸上绘制出自己的幻想世界。健太用纸和笔为玩家创造出了一个有趣的游戏世界,构造出了立体的世界地图,用连环画绘制出各种小剧场,用各种文具搭建出不同的场景和物品。
光之传说采用了经典的DQ式剧情,玩家扮演勇者莱特在光之国学习各种战斗方式,组成自己的战斗小队,展开拯救公主的冒险之旅。极具想象力的物品组合,各种有趣的小游戏带来了极佳的体验,实现每位玩家曾经的勇者梦想。
超级机器人大战30,SRPG,支持简体中文,5.5折,售价202(土区50,阿区81),平史低(首次/最近史低时间12.22.23;每两个月打折),性价比还可以,促销截止2.1。
2021.10.28 B.B.STUDIO出品,特别好评:86&88%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。
A-,有哪个男人不喜欢苏坡萝卜特呢。超级机器人大战30作为系列的30周年纪念之作,确实是近年来最优秀的机战游戏,添加了许多新内容和改动。超级机器人大战是以各种机甲为主题的SRPG系列作品,30收录了历代的高人气作品和机体,也有不少新作亮相。同时还高清化了动画CG和优化了UI。游戏的核心玩法依旧围绕策略战棋展开,玩法与前作类似,新增了AOS升级系统。
任务系统做了不少改良,玩家可以根据自己的节奏来游玩体验,没有固定流程的限制。剧情依旧热血,主角机成长性很高,而且少见的兼顾到了每一部作品。游戏还在前面的关卡加入了详细的教程,即便是没接触过前作的玩家也能正常游玩,不过还是建议等更低价格(毕竟DLC也挺贵的)。
GTFO,FPS,支持简体中文,8折,售价93(阿区58,土区72),未达史低81(首次/最近史低时间22.12.7,近期折扣力度不一;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止2.1。
2021.12.10 10 Chambers出品,特别好评:84&87%,在线多人(最多4人)。
支持手柄,有集换式卡牌;配置要求:I5-2500k、8G内存、GTX660;游戏时长:40-80 小时。
A-,以配合为核心的多人游戏,非常需要能一起玩的朋友且难度偏硬核。恐怖惊悚游戏氛围下以四人协作为核心的PVE FPS,在游戏中玩家扮演囚犯接受命令到幽暗的地底深处完成各种任务,复古UI搭配代码的设计带来了独特的游戏体验。在每局游戏开始前玩家可以选择各自的特殊武器,每把武器都有不同的效果,从侦查、控制到火力,种类一应俱全。
游戏难度硬核,地图复杂且关卡资源紧缺,流程中需要玩家彼此默契分工配合,比起正面硬刚,更多的只能靠潜行。游戏中的警报不会自动解除,只能靠玩家踩点或是去终端关闭,所以只要有一个人犯错,全队就会一起受苦。游戏本身指引也不明确,所以单人玩不仅恐怖感拉满,还会疯狂受苦(毕竟AI也就只能接受一些简单的指令),与路人玩家配合起来也比较困难。游戏节奏较慢、门槛偏高,请有选择性的入手,没必要非得折磨自己。
猎杀对决,FPS,支持简体中文,4折,售价60(土区16,阿区16),平史低(首次史低时间22.11.22,往后均为4折;基本每个月打折),性价比良好,促销截止1.24。
版本区别:捆绑了不同数量的DLC。
2019.8.27 Crytek出品,特别好评:81&83%,在线多人。
支持手柄,有集换式卡牌和成就;配置要求:I5 6400、8G内存、GTX660Ti;游戏时长:100+ 小时。
A-,老6狂喜。猎杀对决是一款以玩家对决为核心,融合了PVP和PVE元素的多人对抗游戏。正如游戏名称一般,核心玩法围绕猎杀和对决这两个关键点展开。玩家可以1~3人组队游戏,通过追踪、寻找线索来杀死怪物,拿下灰烬从而在撤离后获取赏金。杀怪的同时也需要和其他玩家竞争、对抗,小心各种老6。地图中有丰富的互动元素,被惊动的乌鸦、半死的马等(音效做得也很棒),提升了被发现的可能性,有一定的上手难度,玩法也非常多样。
玩家雇佣的猎人死亡是永久的(较高的死亡惩罚,天赋也会没),光是升满级都很难,对于新手来说不太友好,负反馈较重,所以很容易劝退。武器种类丰富(升级后还有改进型,当然武器也会失去),搭配各种陷阱、道具和投掷物,不同的机制带来了多样的玩法。亚服偶尔还是会炸,神仙也不少(猎杀对决偶尔也会变成诸神黄昏)。
DLC:新的武器和猎人角色。
极乐迪斯科,RPG,支持简体中文,2.5折,售价29(阿区4,土区6),平史低(首次史低时间22.10.24,往后均为2.5折;每个月打折),性价比良好,促销截止1.27。
版本区别:包含原声音乐和设定集;捆绑了控制。
2019.10.16 ZA/UM出品,特别好评:93&93%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。
A,游戏是好游戏,工作室就算了。极乐迪斯科是一款艺术风格独特,有着极为详细的设定和较大文本量的TRPG,悬疑的背景故事和极为详尽的对话选项不仅带来了出色的沉浸感,还让角色形象变得更加丰满,每个角色都有各自的故事和性格。主角作为侦探需要在追查线索、调查嫌犯并解开案件背后的真相。
游戏的玩法类似于桌游的跑团,甚至连战斗都是由对话完成,自然也就少不了掷骰子系统了。角色属性和技能设计非常有趣,换装play也能带来不同的属性加成,由于每个选择都会有不同的反馈,不同养成路线也会带来截然不同的游戏体验。
关于工作室的种种破事就不谈了,从目前看来续作是寄了(主创被T,现实往往比游戏更加魔幻.JPG)。
生化危机2重制版,生存恐怖游戏,支持简体中文&中配,2.5折,售价55(阿区31,土区36),平史低(首次/最近史低时间22.11.23;基本每个月打折),性价比良好,促销截止2.1。
版本区别:豪华版包含DLC;捆绑了3重制版和抵抗;额外DLC包。
2019.1.25 卡普空出品,好评如潮:96&97%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、8G内存、GTX760;游戏时长:30-50 小时。
A+,极具诚意的全面重制之作,卡普空教你炒饭。不同于以往的重制,生化2RE使用了最新的RE引擎,在场景全面翻新的基础上打造了全新的系统带来了原汁原味又有新鲜感的浣熊市。作为恐怖游戏,恐怖和血腥度十足,画面表现力良好,细节优秀。
双主角选择搭配里表关卡设计都很棒,两个主角在剧情中的特定行为还会相互影响。不过流程的区别仅限于专属可探索区域和与NPC相关剧情,虽然差异性不高但也各具特色。解谜元素良好的融合在了战斗之间,紧缺的资源带来了紧张刺激的游戏体验,各种邪道玩法也非常有趣。‘
戴森球计划(抢先体验),模拟沙盒游戏,支持简体中文,8折,售价56(图区19,阿区23),平史低(首次史低时间21.12.22,往后均为8折;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止2.1。
版本区别:捆绑了小骨;捆绑了东成西就其他策略游戏。
2021.1.21 Youthcat Studio出品,好评如潮:96&97%;单人。
配置要求:I3-530、4G内存、GTX750Ti(2GB);游戏时长:100+ 小时。
A-,质量良好的模拟沙盒游戏。玩法有点类似于异星工厂,玩家来到一个陌生的星球上从零开始一步步发展。资源采集、建造升级和科技发展是游戏的核心,没有入侵者的设计让玩家能够放心的发展,只要规划好布局和路线即可。随着机器人的不断升级和科技水平的提高,游戏也会进入到自动化模式,发展乐趣十足,可玩性还不错。有待提升的部分有星球的差异性和可探索性、细致的教程指引和持续的内容更新。后续也更新了机甲自定义、戴森球蓝图、大矿机、增产剂等诸多新内容。
永恒之柱2:死火,RPG,支持简体中文,2.5折,售价35(阿区4,土区7),平史低(首次史低时间21.10.28,往后均为2.5折;基本每个月打折),性价比良好,促销截止1.27。
版本区别:黑曜石版包含DLC;捆绑1代;捆绑梅林之手。
2018.5.9 黑曜石出品,特别好评:90&87%,单人。
支持创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:50-80 小时。
A-,无需再啃生肉,门槛降低不少。在前作的基础上增添了更加多样化的职业搭配和更加优秀的场景细节,核心RPG玩法并无改变,最大的变革就是中文加入无需再抱着字典啃了。游戏另一核心系统则是航海系统,故事和大部分的探索也在广阔的海域上展开,玩家需要搜集各种资源、招募培养船员、处理各种突发事件和做出各种决定,比较可惜的是海战都是由文字描述构成。
剧情优秀,文本量极大,各种物品和装备都有极为详细的介绍,甚至还有旁白。支线系统也非常有趣,但同时游戏的优化比较糟糕,尤其是读盘速度极慢(读图花费很多时间),海上内容的重复度也比较高。
DLC:新的剧情和关卡,质量不一。
索拉斯塔:法师之冠,CRPG,支持简体中文,3.5折,售价45,平史低(首次史低时间22.11.14,往后均为3.5折;每个月打折),性价比良好,促销截止1.27。
版本区别:包含DLC;包含特殊的支持者DLC。
2021.5.27 Tactical Adventures出品,特别好评:83&88%,单人/在线多人。
支持创意工坊,有云存档和成就;配置要求:I5-3570K、8G内存、GTX950;游戏时长:40-80 小时。
A-,对于跑团的良好还原。基于D&D5.1版本规则打造出来的CRPG,游戏体验也确实有点类似桌游。RPG部分做得还可以,尤其是角色设定很详细,还会根据设定来改变台词,剧情和故事的文本量还可以,但也没啥特别的亮点,整个流程比较线性,自由度方面略显不足。
战斗部分以回合策略玩法为核心,也就是走格子,投骰子,扔技能,但人物建模做得确实很粗糙(而且正式版还更丑了),角色动作也很僵硬,职业数量也不够丰富。不过整个战斗系统的完成度还挺高的,对于跑团的还原度很高。
DLC:“Primal Calling”两个新职业,野蛮人和德鲁伊;“Lost Valley”全新的故事、敌人挑战、怪物、环境、副职业,以及合作游玩模式。
泰坦陨落2,FPS,支持繁体中文,1折,售价16(阿区5,土区7),新史低(降幅9,距上次新史低1年多;每一个半月打折),性价比优秀,促销截止2.3。
2016.10.28 重生工作室出品,特别好评:93&94%,单人/在线多人。
支持手柄,有集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时(单人部分20左右)。
A,能在战役里好好讲故事的FPS已经不多了。泰坦陨落2不仅有着极为流畅的动作设计和体验,还有着极为优秀的战役设计,叙事结构完整、剧情连贯,地图和关卡设计的很不错,除了剧情和战斗外还融入了平台跳跃和解谜,可惜就是流程断了一些。尽管使用了较为老旧的起源引擎,但在精致的美工下画面表现力还不错。当然除了单人战役这一亮点之外,泰坦陨落系列的最大特色自然要属各种机械战甲,除了驾驶员机动性的战斗外,还可以召唤并驾驶各种泰坦,比较可惜的是多人模式一直不温不火。
ps: 打折的就是终极版 ,包含豪华版和跃升起始内容。
坎巴拉太空计划,模拟沙盒游戏,支持简体中文,2.5折,售价28(阿区4,土区5),平史低(首次史低时间19.5.30,往后均为2.5折;每个月打折;进包5次),性价比良好,促销截止2.2。
版本区别:包含DLC。
2015.4.28 Squad出品,好评如潮:96&95%,单人。
支持创意工坊、手柄,有云存档和集换式卡牌;配置要求:I5、8G内存、1G显存;游戏时长:100+ 小时。
A-,坎巴拉宰人航天。以航天为题材的模拟沙盒游戏,玩家需要自行组建各种各样的火箭和飞船,然而火箭往往当成导弹、飞船当成烟花在使用。游戏有着极为完善、复杂的系统,强大的物理引擎和丰富的配件,自由度高,可玩性良好。游戏是好游戏,就是事情有点多,还是学习各种奇怪的知识,对于航天爱好者来说还是非常推荐的。
DLC:两个拓展包分别新增了一系列任务、新的部件;新增了机械部件、扩充了工具箱、更多的地表特征。
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