當感動無數玩家的遊戲女神,變成了一隻愛喫橘子的粉狗

doro的哦潤吉漂流

如果你經常混跡於互聯網的各大羣聊,你一定見過這隻“萌中帶屑”的粉毛小狗。

她形態各異:或是發癲動圖,或是電子包漿,亦能是“接頭霸王”;

她可以出現在羣聊中的任何地方:不管是在日常問候中,還是在舌戰羣儒時,你總能找到她的身影。

但當你問羣友們這條粉狗到底是誰,爲什麼你們總是發她的表情包時,對方可能同樣懵逼——“我不知道啊”,以及反手甩來另一個表情包:

作爲《NIKKE:勝利女神》中游戲角色“桃樂絲”的二創,粉絲們把桃樂絲的英文Dorothy(日式英語發音“多蘿西”)後面的thy去掉,

由此“粉狗”有了一個響徹表情包界的新名字:doro

桃樂絲與doro

而除過無數形態各異的doro表情包外,一場有關doro與“哦潤吉”(英文“orange”諧音)的新的互聯網模因熱潮,正在悄然到來。

粉狗doro:最好的表情包?

在開始聊“doro的奇幻哦潤吉之旅”前,我們先來聊聊這個粉狗表情包本身吧。

正如西方不能失去耶路撒冷一樣,表情包界不能失去doro

作爲互聯網社交中情緒具象化的載體,表情包自誕生以來,就比文字寄予更多的情感傾向。

那麼問題來了,

當你第一次看到doro表情包時,你能感受到什麼情感呢?

三分戲謔,三分同情,三分悲涼,以及一分漫不經心?

正如蒙娜麗莎的微笑一樣,doro的眼神也不是餅狀統計圖,我們很難在這寥寥數筆的簡筆畫中挖掘出能明確說明的具體情感,正如我們不知doro到底是如何走紅的一樣。

關於Doro真正詳細的出處我們可能無法考究,但值得注意是,

doro的誕生是由多個二創結晶共同組成的。

其中最爲明顯的就是,doro的蠢萌的頭與略顯鬼畜的身子分屬於不同的畫師。

doro的身體部分是由一位畫師爲另一款MMO遊戲《靈魂行者》中的“史黛拉”所創造出來的二創作品

而關於頭像部分,則一般被認爲分爲初版頭像和由視頻作者Musan(@musan_pro)改造後的較爲精細化的頭像兩版。

由此,一個完整的doro誕生了,

doro的形象甚至已被官方“收編轉正”,成爲宣傳遊戲本身的一個傳播符號。

推特博主抱着doro與工作室成員合影

事實上,早在2024年愚人節,官方就已經拿到了doro身體部分的版權,並由此推出了其他角色的“類doro”形象實裝到遊戲之中。

而隨着不久後頭像版權的補足,

doro也正式進入到遊戲本體及周邊中,成爲了官方代表形象之一。

2025年愚人節“金doro”獎盃活動

甚至就連即將開服的《勝利女神:新的希望》國服,也不忘迫害一下我們的doro

圖源:《勝利女神:新的希望》

相比於其他表情包,doro表情包的製作可能並不複雜。與我們所熟知的另外幾個“表情包巨頭”相似,作爲其中最突出的主體部分,

doro以頭像拼接爲主的表情包創作本就具有一定的便利性與即時創作性。

另一方面,正如我們前文所說的一樣,你很難從doro的表情中察覺出一些具體的情感,這就導致doro表情包在不同的場景下可能有着不同的涵義——換句話說,

在這種病毒式的傳播下,你可以在任何地方看到這隻粉毛小狗。

表情包創作的便捷性與使用場景的寬泛程度,共同催生出了無數doro的相關梗圖;它們可能本身並沒有什麼特殊含義,又或者只是簡單的表情包“換頭”,但卻總能讓人在會心一笑後,繼續刷屏接力。

但互聯網恰恰從來不缺熱點與新素材,多年後,doro可能又會重新回到自己本來的圈子中,在一些“遺老”對新生代“這都不知道”的感慨與唏噓中,逐漸被遺忘在互聯網的長河裏。

但是,“哦潤吉”來了。

doro與“哦潤吉”:好壞結局之辯

沒人知道doro是如何與“哦潤吉”產生聯繫甚至綁定在一起的。

如果我們抱着考究的態度去挖掘,大概率可以得到這樣的一張表情包:

從形式上來講,這與其他doro表情包別無二致,甚至略顯簡陋;但從結果上來看,這可能是doro與“哦潤吉”的第一次相遇,具有“劃時代”的重要意義。

因爲,隨着“哦潤吉”這最後一塊碎片的補足,

一個全新的doro宇宙誕生了 ——“doro的XX結局”。

作爲“遊戲角色二創”的二創,“doro的XX結局”中的doro也許完全擺脫了與遊戲角色桃樂絲的聯繫,從而成爲了一個完全獨立的全新個體,被賦予了新的人格與故事。

其中最明顯也最突出的一個新設定就是:愛喫“哦潤吉”。

與之前海鷗“去碼頭搞點薯條”的梗圖一樣,沒人知道doro爲什麼這麼喜歡“哦潤吉”,但事實上“哦潤吉”對於doro來說確實意義不凡。

籠統地講,doro與“哦潤吉”兩者之間的狀態直接反應了doro結局的好壞。

在好結局中,doro可能會與相愛的人相伴一生,共同享受“哦潤吉”;在壞結局中,

“哦潤吉”卻成爲doro的奢望,甚至本身就有一種悲劇色彩。

“結婚好結局”與著名“火車壞結局”

其實之前有關“XX的全部結局”的相關梗圖早已出現,創作者們將一部分現實因素融入到遊戲式的分支結局選擇中,繼而發展成爲同時具備戲劇性、哲學性以及荒誕性的“人生結局”。

如果說“哦潤吉”是補足“doro宇宙”的最後一塊拼圖,

那麼“好結局&壞結局”便是對"doro多元宇宙"的又一次探索。

在衆多網友的創作下,doro的形象從簡單的二維逐步躍升得更加立體與具象,在文字的加成下,你總能在doro平常的表情中讀出更多的味道。

簡單來說,有了更多“人味”。

圖源水印

Doro更像是我們平常生活中的縮影,她不再單純是一條“粉毛小狗”,她喜歡“哦潤吉”,在生活中也有喜有悲。

這也可能是一些根本不認識doro的路人,也依舊會對doro壞結局感到悲傷甚至義憤填膺的原因。

是的,人類不是doro,人類不懂“哦潤吉”

但人類編排結局,安排doro與“哦潤吉”。

正如被生活與命運安排的你我一樣。

願夢裏全是“哦潤吉”

爲什麼doro的壞結局總讓人感到悲傷與迷茫?

在回答這個問題之前,我們不妨“返璞歸真”,聊聊doro的原型——《NIKKE:勝利女神》中的“桃樂絲”。

與doro截然不同的是,

桃樂絲在劇情中似乎是一個徹頭徹尾的悲情角色。

不準確地講,你大概可以理解爲:在世界末日的環境下,桃樂絲作爲保護人類的“女神部隊”成員,在失去隊友、歷經磨難後反被拋棄,被拒絕進入避難所“方舟”,而這段歷史真相也被人類所篡改……

與桃樂絲的“黑深殘”不同,doro似乎總是出現在賣萌、搞怪路上。

而二創與原型之間存在巨大反差,似乎已然成爲一種趨勢。

如果我們把視野再稍微擴大一點,你可能會發現,像桃樂絲與doro的例子也許並不在少數:人們似乎總喜歡把一些在劇情中苦大仇深的悲情角色當成惡搞對象。

《鬼泣5》中的維吉爾已經成爲遊戲二創的諧星擔當

再往大方面來講,近年來,從地獄笑話到抽象文化,

人們似乎總喜歡“反叛”一切、解構一切。

在人人都戴着“樂子人”面具下的互聯網時代,人們去歡呼,去玩抽象,去在嬉笑怒罵中發泄現實中的情感。

越是悲傷,越是嬉皮。

所以你總能在“doro好結局與壞結局”的梗圖中看出些許有關現實生活的共情與無奈:

人們在玩梗的同時,也以另一種戲謔的方式調侃自己、感嘆生活。

“哦潤吉”這種略帶土味的稱呼背後,是當代年輕人精神家園的最後一塊自留地,是能暫時剝離現實苦悶的賽博溫柔鄉。

Doro可以是我們自身的一個代表,也可以是我們所愛的人的縮影;

可以是我們看待世界的一個角度,亦能是吶喊心聲的一個窗口。

這可能就是爲什麼人們對於一些所謂的“壞結局”深惡痛絕甚至破口大罵後,依舊願意去改寫,去彌補doro與自己的遺憾。

人人都是doro,人人都需要“哦潤吉”。

所以,朋友,當你在現實生活中感到疲憊時,不妨好好地睡上一覺。

願夢裏全是“哦潤吉”。

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