类恶魔城+类魂?《秘影曼德拉》将于18日发售!

《秘影曼德拉》以“横向卷轴魂系”为核心,将传统银河恶魔城的探索与魂类游戏的战斗完美结合。玩家将操控角色在2.5D场景中穿梭,直面冷血看守者、布雷尔岛吸血鬼等多样敌人,并通过技能驱动的战斗系统实现精准操作与策略应对。

游戏强调惩罚与奖励的平衡,每一次死亡不仅是挫败,更是对敌人机制的理解与成长。游戏提供多职业系统与深度自定义玩法。初始可选“先锋”、“异端者”等职业,后续可通过“商队工匠”解锁装备锻造与技能变异。一切大功告成后,在二周目中以更强大、更睿智的方式重新开始游戏,体验全新的难度级别。

这种银河恶魔城和类魂结合的游戏并不多见,但是游戏的难度并没有想象中那么大,对于此类游戏的新手玩家,也能够驾驭

秘影曼德拉》将于2025年4月18日登陆PC/PS5/Switch/XSX平台,支持简体中文,现已在Steam开启预购(国区152元,豪华版191元)

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