最近我经常看到R5 9600X和U7 265K对比的内容,我还在想,R5怎么和U7对比呢?
后来才发现,是intel这波架构“翻车”,有点“龙游浅滩被鱼戏”的味道。
需要明确的是,9600X和265K并不是一个价位段的,9600X即使盒装也才1300块,但是265KF的价格少说也要2000块。直接就差700块钱。
拼多核性能肯定是265K更强,毕竟多2个大核和8个小核。但是看游戏性能,你会发现可能其实差不多。
游戏测试
实际在游戏方面相差并不大,尤其是3A大作,其实差不多。我估计是大核和小核没有搭伙干活儿。而是大核干活,小核围观的状况。
古墓丽影:暗影
可以看到在4K,2K,甚至1080P两颗CPU几乎没有区别。
赛博朋克2077
在2077这个优化现在还没完全做好的游戏里,4K 2K平均帧数没有区别,更多在1080P方面265K领先一点。这个领先更多是265K在最低帧数上有更稳定的表现。
彩虹六号
彩虹六号作为育碧网游,优化还是很不错的。265K依靠多两个大核在4K分辨率下,《彩虹六号》搭配265K的表现会更好,不过两者帧数相差仅20帧。虽说在最低和最高帧数上,265K都领先较大,但整体仍处于同一水平。
到了2K分辨率,差距进一步拉大。
而在1080P分辨率时,差距将近100帧。
由此可见,《彩虹六号》对多核优化做得比较好。
黑神话 悟空
相比之下,像《黑神话:悟空》这类单机游戏,对CPU的单核性能要求更高。在4K下相差无几,除了9600X可能最低帧不太好,但是5%LOW帧两个都是100帧,能在一定程度上保证体验。
怪物猎人:荒野
在《怪物猎人:荒野》2K分辨率下,265K与1080P分辨率下一样,整体差别不大,两颗CPU拉不开差距。
游戏总结
总的来说,在游戏方面,除了较老的多人竞技网游对多核性能有优化,帧数会稍有拉开。
在3A大作和人数较少的网游里,两者同样拉不开差距。265K价格贵了将近1000块钱,可游戏性能仅领先10% - 15%左右,性价比不算高。
跑分测试
当然,如果跑测试分数的话,265K的大核多2个小核多12个,多核性能还是强一些的。9600X肯定不是对手。这个差距会在4C以后慢慢体现,直到跑满全部16C。
主板推荐
要是想搭配这两个CPU,9600X的话,我会比较推荐华硕的B850M Plus重炮手主板,如果是Ultra7 265K我会推荐B860M Plus重炮手。
B850M是14+2+1 80A的供电设计,B860M重炮手的供电为12+1+2+1。
配备一个传输速度达20G的后置C口,还有一个前置10G的C口。
B850M内存频率能直接达到8000,B860M可以到8800,Intel对内存要求是高些。
并且具备华硕一贯的AURA SYNC神光同步功能,整体表现很不错。
这一代华硕的主板套装做得挺好,B850M和B860都重炮手配备了3个M2硬盘位。
华硕针对英特尔的CPU专门打造了NPU加速引擎,可对NPO进行超频,不过NPO的算力嘛,就那样。
主硬盘位采用免螺丝安装设计,一按就能卡上,I/O背板也都预装好,无需额外安装,这点很方便。
说到声卡,我一直觉得华硕和技嘉在声音方面比较用心。华硕这款主板用的是小螃蟹的7.1声卡,搭配DTS环绕音效,整体效果相当可以。
总结
所以,曾经“打游戏选intel,生产力选AMD”可以改改了,也不用大改,只是把主角换一下就行。
“打游戏选AMD,生产力选intel”。
同时,最近9600X的价格也有下调,作为中端装机入门的选择,相当可以。
目前,追求游戏性价比就选R5 9600X,在网游领域,它展现出极为出色的性能,显著领先。而且,R5 9600X本身价格要低大约1000元左右,配套的主板、内存以及散热器成本同样更低。此外,AM5平台的生命周期还将持续到2027年,这为用户提供了更长期的稳定支持。
至于Ultra7 265KF多核性能固然强大,本身也不差,但是功耗高和内存要求也高,再加上还得配供电强的主板,外围配套设施会把成本再提升一个档次,而且265K本身的价格更贵。
intel后面想力挽狂澜,只能把Ultra5 245KF和Ultra7 265KF再降价。
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