《inZOI》移除D加密后遭“秒破”,D加密必要性引玩家热议

韩国开发商Krafton响应玩家呼吁,为其模拟游戏《inZOI》移除了备受争议的D加密技术后,发售当日便迅速现身盗版资源分享渠道。

这一事件在Reddit社区内迅速发酵,点燃了关于D加密必要性的争论。

讨论中,支持者认为,游戏移除D加密后立刻被盗版,恰恰“证明”了这类防篡改技术是“必要”的。

他们觉得这很讽刺——玩家要求移除,开发商照做后盗版横行,似乎验证了厂商最初使用D加密的理由。

一些人甚至质疑,许多反对D加密的人并非真在乎性能影响,只是希望游戏能更快被破解。

反对者则强调,盗版历史悠久,远在D加密之前就存在,很少有公司单纯因盗版倒闭。

他们认为,D加密这类“严苛”技术主要影响的是付费的正版玩家(可能导致性能下降、卡顿),而盗版玩家迟早能玩到。因此,使用D加密是“弊大于利”的选择。

值得注意的是,部分玩家表示,正是因为开发商听取社区意见移除了D加密,他们才决定购买游戏以示支持。

从这场D加密争论来看,可以预见,在未来很长一段时间内,D加密问题都将持续困扰游戏行业。

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