鲲鹏50二代到货,简单吐槽一下

自从入手柄坑以来陆陆续续用了几十款手柄了,借这次新手柄到货吐槽一下本人经常用的几款产品。有部分玩家十分反感在手柄上加屏幕的设计,认为屏幕没有任何用处,只是厂商的营销手段,我个人认为屏幕属于锦上添花的东西,当一款手柄的基础功能足够优秀时加上屏幕还是很好的,屏幕能方便用户切换连接设备、快速修改拓展键的映射和省下记忆各种组合键的时间等。总的来说我认为错的不是屏幕,而是把屏幕当做主要卖点甚至为此牺牲基础功能的厂商,今天的主角鲲鹏50就是其中之一。

鲲鹏50的肩键为了避让大屏幕,倾斜程度比较大,同时位置还向两边移动了一段距离,本人在使用xss手柄时更接近使用指尖发力按压肩键,而使用鲲鹏50时更接近用指节去按压,使用起来很别扭。

同样为了避让屏幕做出牺牲的还有鲲鹏50的菜单键,最早是哪款手柄将菜单键做在了手柄的中上方我没有去考据,至少在十年前,微软的Xbox 360和Xbox one就已经把菜单键放在了手柄的中上位置,鲲鹏50将菜单键放置在手柄的下方是在挑战许多玩家几年甚至十几年养成的习惯。

说到菜单键位置我想吐槽的还有飞智八爪鱼和墨将凌云,这两款产品的菜单键也被屏幕“迫害”到了一个不舒适的位置,希望鲲鹏50、八爪鱼和凌云的设计师能在下一代产品上处理好屏幕与菜单键的关系。其中黑武士令我感到比较疑惑,别的手柄是为了避让屏幕才把菜单键移动到其他位置的,怎么你的菜单键也跑上去了一点

说完为了屏幕做出的牺牲再来说说其他的缺点,鲲鹏50的扳机键也与众不同,整体的形状偏椭圆形,长度也比较短,侧面的曲线也偏直。

扳机的行程也进行了缩短,整体手感不舒适。

阻尼调节的方式也比较让我意外,明明鲲鹏40已经有了更为便捷的阻尼环调节,鲲鹏50作为价位更高的产品反而需要通过替换不同的摇杆来实现阻尼的调节,而且只有固定的几个力度,不知道503能不能用上更便捷的调节方式。

握把防滑也是一大缺点,虽然我是在某平台用优惠券300+入手的,但它首发价格要400+,这个价位的国产手柄没有包胶握把实在说不过去,即使抛开包胶握把不谈,它本身的防滑纹路做的也不够好,只有握把中间部分有,周围是光滑的,想不通为什么连防滑纹路都能缺失。

鲲鹏502的背键对我来说说谈不上好用也不是特别难用,本人大部分时间是四指握法,四背键还是比较方便按的,502的背键和宙斯二相比缩短了一些,需要适应一下,个人非常喜欢宙斯二的背键布局,手指很自然的就能搭在上面,可惜的是宙斯二背键触发力度过于低了导致容易误触。

说到背键想吐槽的还有致动o+、飞智八爪鱼和黑武士,o+的背键模仿微软精英二采用了拨片背键,但是整体布局却比精英二下移了一些,大拨片本身就对握持感有不小的影响,下移之后影响更大了,个人平时玩的时候一般像图中那样只装两个小拨片。飞智的背键则是很久没有进行优化,最早是哪款手柄采用这种一字排开的背键我不太清楚,至少我手上这款黑武士2Pro就已经是了,而到了八爪鱼四和黑武士4Pro飞智还在使用这种背键。

一开始看到宣传图上写到鲲鹏50二代的abxy按键采用的是光微动还挺开心的,因为我很喜欢宙斯二那个光微动直触的手感,结果仔细查阅后才发现鲲鹏50二代的abxy是光微动加胶垫的方案,虽然手感也不算差但和友商的微动加胶垫方案拉不开差距,希望以后的宙斯三能保留光微动直触,如果宙斯三能出的话。

鲲鹏50二代的十字键是那种软弹的手感,个人更喜欢干脆利落的手感,所以没有觉得这个十字键特别好,但也说不上差。

屏幕的NFC传图功能很方便,用手机北通游戏厅就能直接从相册里上传,飞智八爪鱼的屏幕还需要插线到PC上才能更换,希望飞智后续能够加强手机端软件的支持,至于墨将凌云它甚至不能更换封面,不知道什么时候能更新固件支持一下,要不然屏幕连锦上添花都办不到了

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