绝地潜兵CEO认为现在游戏老打安全牌,导致游戏玩法多样性缺乏

《绝地潜兵2》在去年爆红之后,吸引了众多玩家投身宇宙。而其成功的原因之一,也在于开发团队依然保留了一代游戏的特色,而不是盲目追逐当下游戏行业的流行趋势。

在最近举行的游戏开发者大会(2025GDC)上,开发团队Arrowhead Game Studios的首席执行官Johan Pilestedt直言:“缺乏多样性造成了如今的恶性循环。”

据综合多家外媒报道,在2025GDC上,《绝地潜兵2》开发商Arrowhead Game Studios的首席执行官Johan Pilestedt分享了他对当前游戏行业现状的观察。他表示,似乎每隔一段时间,游戏行业就会出现大规模裁员潮,但却没有人清楚原因所在。“我认为这是因为我们的视野过于狭隘。这种情况原本就时有发生,但现在尤其令人痛心,因为我们缺乏足够的多样性。”

Johan Pilestedt指出,许多发行商都倾向于走保守路线,倾向于打“安全牌”,他以自家的《绝地潜兵》为例,认为大家必须敢于冒险:“游戏行业的本质就是冒险,如果不愿意冒险,就永远不会成功。当初很多人都不看好《绝地潜兵》,但看看我们如今的成就。”Johan Pilestedt认为,游戏行业必须停止追逐潮流,因为从长远来看,一味地打“安全牌”才是对整个产业最危险的事情。“在制作游戏时,要遵循工作室自身的风格,不要抄袭他人,要思考自己真正想做的是什么样的游戏。”

米子个人理解他说的多样性应该是指游戏创意?()应该不是说那个的多样性吧。

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