【彩虹六号:Siege X测评】「围攻X」封闭测试游玩体验

【彩虹六号:Siege X测评】「围攻X」封闭测试游玩体验

各位盒友们,大家好啊

这里是天龙筮,本期带来的是【彩虹六号:Siege X】的封闭测试体验测评

本次测试时间为:3月13日至19日

测试期间仅开放新增的6V6模式「双重战线」

模式玩法:

作为Siege X的主推模式,“双重战线”需要双方进行动态据点争夺:

30分钟内,双方需按顺序攻破1→2→3级区域,最终占领对方据点

中立区域的任务奖励(如视野强化、复活加速)成为逆转战局的关键

干员混搭:队伍可同时包含进攻方(如Thermite)与防守方(如Bandit),衍生出“铝热炸药+电击陷阱”的Combo战术

生存法则迭代:玩家血量提升至150,击杀需先击倒再处决

该模式中是有小地图显示的,并且是采用的一张专属地图「底特律」

开局会有准备阶段,双方都不能进入对面的区域控制范围,但是可以玩无人机

不能选择重复角色

每个赛季也都会有不同的特勤干员池

干员死亡后需要等待30秒才能重新部署,在等待复活期间,可以使玩无人机为来收集情报

无人机会出现在最近的队友身边,重新部署后无人机则会自动销毁

角色技能道具会随时间缓慢恢复,但是有摆放数量上限,超过数量后会自动销毁

在该模式中双方都需要同时进行占领和防守的决策

相对来说更考虑团队配合,需要安排合理的进攻与防守决策「但是这个模式在体验中是没有退出惩罚的,看后续的更新吧」

地图优化

在第一个赛季中会更新五张地图的UI「咖啡馆、俱乐部会所、木屋、边境、银行」

优化整体来看,更改了部分贴图&光影效果&实时演算效果「例如打掉外墙后,房间内会有光线进来等等」

简单来说就是,亮的地方正的发邪,暗的地方阴的没边

PS:并且新版本队友和敌方玩家增加了显示边框

音频优化

现在的游戏中的音频现在听起来更加接近真实,让玩家能够通过音频在地图上精确定位敌方玩家的位置,破坏门窗后会提示声音传递的大小

但是实际体验的话,相较之前会感觉很闷

现在在游戏新增了信息轮盘功能,这个对单排玩家来说非常友好

新增地图交互物品

1、 灭火器

敌人在灭火器近距离是,引爆灭火器会受到类似震撼弹的眩晕效果影响「5S左右的样子」

烟雾效果和普通烟雾一致,可以被透视

PS:还是一样不能灭火哈「不要以为是灭火器就产生错觉,不要问我咋知道的இ௰இ」

2、 燃气管道

被攻击后会持续喷射火焰对全部玩家造成伤害

在持续一定时间后发生爆炸造成大量伤害,并生成一个燃烧区域

可以通过多次攻击提前引爆,也可以通过爆炸伤害直接引爆「例如:手雷」

3、 安检门

正常为绿色,有人通过是变为红色,并发出嘀嘀嘀的警报声

可以通过EMP手雷攻击后进入短暂的失效状态

爆破类伤害可以直接摧毁该装置,让其完全失效

挂绳系统

在更新后,玩家可以通过挂绳在同一高度的外墙上进行水平冲刺和拐弯「最有用的优化」

武器实装了检视效果「角色装备没有」

最后总结:

挂绳、可交互道具、标记都给游戏带来了更多的可游玩性质,也增加了更多的游戏战术和点位

新模式「双重战线」更适合于新手玩家体验角色&游戏风格,整体来说该模式中更看枪法一点,因为路人较多基本是很少有战术配合的,游戏时长基本在20~30分钟左右

后续上线游戏转免后新玩家可以先体验这个模式在考虑要不要深度游玩o(*≧▽≦)ツ┏━┓

 

那么本期的测评体验就是这样

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