9800X3D的游戏性能已经无法无天太久了,溢价终于是在9950X3D推出的前夕,跌到了原价附近,那么,9950X3D的继续推出,是否能让9800X3D的价格进一步下探?
我们边看规模边说。
它的核心、线程数,均为9800X3D的两倍,16核32线程,ZEN5架构,三级缓存高达128MB,相比9950X,三缓翻倍。加速频率5.7Ghz,与9950X3D保持一致,对比9800X3D,高出0.5Ghz。TDP为170W,也与9950X保持一致。比9800X3D高出50W。
从纸面参数来看,9950X3D属于是既要游戏,又要生产力,野心非常大,那我们今天就来给他上点强度,跟9800X3D比比游戏性能,跟9950X比比生产力!
同时,我们也会测试关闭一半CCD的情况,看看满血ZEN5 X3D,在游戏性能上的表现如何。
测试平台如图啊,均开启PBO。四个变量,由三颗实体CPU,9800X3D、9950X、9950X3D,加上关闭一个CCD的“虚拟CPU”组成,后续,我们将用“CCD0”来作为它的简称。
主板是来自华硕的TUF X870 PLUS WIFI,也就是我们熟知的重炮手,4个M2插槽,后置10个USB接口,其中两个USB4 40Gbps TypeC,3个 TypeA 10Gbps,4个 TypeA 5Gbps,1个USB TypeA 480Mbps。16+2+1相80安+双8pin的供电组合, 配合超大的散热马甲,最保守最保守都能带300W的CPU,带动今天的9950X3D,肯定是没有问题。
内存是威刚龙耀D300G 6000C28 双16G,开启EXPO。显卡是RTX 5080,也算是常人能买的最高等级显卡了吧。
另外可能影响性能的是来自雅俊的GA II 360ARGB LCD一体式水冷,性能与ASTEK 8代、VKE360等型号在同一梯队,可以看看各个CPU在强力360水冷压制下,频率极限能有多少。
先看理论测试,从 CPU-Z 单核来看,9950X3D 的单核成绩略高于 9950X,相比 9800X3D 有大约 8% 的提升,“CCD0”的单核性能相较9950X3D反而下降了22分,但依然领先9800X3D 约5%。
R23单核测试中,9950X3D领先9800X3D约6%,几乎与9950X持平,但是“CCD0”的成绩还是下降了约40分,领先9800X3D的幅度缩小到了4%。
CINEBENCH2024单核测试中,您猜怎么着,9950X3D以及9950X都没打过98X3D,反而是CCD0实现了反杀。
单核性能是影响游戏性能的一个关键因素,9950X3D平均领先98X3D 4%,CCD0则是在三个项目中,对比9800X3D都有压制,不由得让人对它的游戏性能产生遐想呀!
但是别急,我们再来看看多核性能。
这次就跟9950X比了,在所有的测试项目中,仅有V-RAY,9950X3D略胜一筹,其余项目都还是比不过9950X,我估计是在全核心满载的情况下,堆叠缓存与核心一起发热,导致整体频率不如非X3D版本。
这一组数据比较有趣,那就是9800X3D VS CCD0,核心线程数一致,事实上9800X3D多核表现约为9950X的54.4%,CCD0的多核表现,约为9950X的54.1%,还真就差不多。
接下来我们看重头戏,游戏表现。大家可以重点关注1080P的性能对比,2K、4K我也有测试,仅为参考,毕竟现在使用2K 、4K显示器的小伙伴也不再少数。测试工作量还是比较大的,明示一波,应该不算过分。
均以9800X3D为基准,先看赛博朋克2077,在1080P分辨率下,啥也不开,纯光栅对比,9950X3D比98X3D多1帧,CCD0则是多出2帧,没有三缓的9950X确实是落后一些。开启超分,显卡压力进一步减少,放大CPU瓶颈,这时9950X3D与98X3D持平,CCD0领先3帧,9950X显得有点力不从心。
后面还有开启光追、开启4倍补帧的测试,总体来看,2077 1080P分辨率下,9950X3D不做任何操作,仅开启PBO,就要比98X3D略强一点,CCD0能强出2.5%。常规旗舰款9950X,则稍显力不从心,落后几个X3D CPU约10%。
来到2K分辨率,显卡压力增大,这次,98X3D捍卫住了自己的宝座,CCD0以0.1%的劣势惜败,9950X3D则是落后98X3D约2.3%,9950X的表现提高不少,落后98X3D约3.4%。
4K分辨率的数据,看百分比的意义其实不大,帧数其实都在误差范围内,压力全在显卡那边了,即使是不带堆叠缓存的9950X,根其他三颗U,也没有明显差别,硬要选一个最强,CCD0以0.6%的优势赢了下来。
再看黑神话悟空,游戏压力还是太大了,1080P分辨率的压力都在显卡上,各个CPU的帧数差距都非常小。更别说2K、4K分辨率了。总结下来,就是这个游戏不怎么吃CPU,大家可以把预算多往显卡上靠。
重头戏吃鸡来了,测试场景是艾伦格Y城石头旁。原以为9950X3D会大有作为,但它的表现好像有点BUG,帧数跟9950X基本在同一水平线上,4K甚至还被暴捶了,我们复测多次,情况都一样。
CCD0在1080P,2K下的表现还比较正常,我认为这两项还算比较有参考意义。但4K还是没能逃脱帧数BUG的魔爪。
再看比较迟CPU的CS2,1080P分辨率下,9950X3D表现不佳,落后98X3D 约6%,CCD0表现不错,持平98X3D。9950X就比较惨了,落后98X3D约12%。
分辨率来到2K,9950X3D缩小了与98X3D的劣势,CCD0强势登顶。9950X的表现也稍有回暖。
4K分辨率,9950X3D登顶,CCD0惜败98X3D,9950X帧数再次迫近几颗X3DCPU。
荒野大镖客2,这么多年的游戏了,还是能够吃满显卡,几颗CPU的帧数差别都不大,9950X都没有落伍,所以想要玩这游戏,也是建议预算多往显卡上面放。
博德之门3,看9950X的帧数就知道,还是要吃一点CPU的,整体落后98X3D6.3%。9950X3D对比98X3D综合要落后1.2% ,CCD0,落后98X3D约0.9%。
骑马与砍杀2,9950X3D表现不算优秀,落后98X3D 3.2%,CCD0表现比较两眼,迎来了久违的胜利。常规旗舰9950X落后98X3D约5.5%。
最后是COD20,看来这也不是一个非常吃CPU的游戏,四颗U表现都非常接近,综合来说还是CCD0强势登顶。
总结一下游戏表现吧,在1080P分辨率下,9950X3D的游戏性能能够达成9800X3D的95.7%,如果去除掉数据明显有问题的PUBG,这一数据将会提升到98.6%。
2K分辨率下, 9950X3D能够达成98X3D约96%的性能,去除PUBG,这一成绩将会提升到98.7%。
4K分辨率下, 9950X3D能够达成98X3D约95%的性能,去除PUBG,这一成绩将会提升到98.9%。
关闭一半CCD的9950X3D,在1080P下,总体领先98X3D约0.7%,
2K分辨率下,领先幅度降低到0.2%。
4K分辨率下,能达成98X3D约96.6%的性能,去除数据有问题的PUBG,这一成绩将会提升到99.7%。
9950X也还是提一嘴吧,1080P能达成98X3D约91.3的帧数,2K提升至93.8%,4K提升至98.3%。
最后给大家说一下我对9950X3D的看法吧,
如果你是纯生产力用户,那么9950X3D,是不如9950X的,毕竟术业有专攻嘛。
如果你是游戏用户,这颗U在关闭一半CCD之后,确实差不多能算游戏性能之王了,我发视频的现在,其实还不知道9950X3D的准确首发价格,大概率是在5500块左右吧。比3800 左右的98X3D,贵出约1700元,还是更建议9800X3D一些。
那么这颗U适合谁呢?有两类人首先是游戏+生产力双修用户,这颗U的性价比就能体现出来了,多核性能下相比最强纯大核9950X,落后幅度仅为3%,几乎可以忽略。
游戏这边即使不关闭一半CCD,也能达成98X3D 99%,几乎满血的性能,几乎解决了调度问题。
还有一类人,就是追求极限的FPS玩家或超频玩家,他们会直接把9950X3D当作9800X3D的体质优化版,毕竟官方标称的加速频率比9800X3D高出了整整0.5Ghz,体质大概率是更好的。
看视频的大部分小伙伴可能都不太理解,多加接近2000块,就为了那点体质?
我只能说2000块算少的了,就算是9950X3D这一个型号,他们都会分出三六九等,那种特别雕特别能超的9950X3D,价格破万,都有人收,主打的就是,一个追求极限!
好了,以上就是本期视频的全部内容了,感谢大家的耐心观看,我们下期,再见!
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