《怪物猎人:荒野》作为卡普空最新推出的“开放世界”狩猎大作,自发售以来,吸引了大量玩家,为了便于新玩家入坑和指正一些错误的数据,笔者把自己解包和搜集的数据分享给大家。
从笔者个人角度来看,网上流传的怪物猎人数据中最杂乱的,莫过于猎人各个动作的无敌帧,以下是笔者解包整理出来的无敌帧数据:
本作动作无敌帧延续了怪物猎人世界的格式,每种动作及每个回避性能等级的无敌帧都是单独设定的,对于喜欢翻滚躲攻击的玩家,建议回避性能拉满,还可以蹭一下“巧击”这个技能。
餐点技能中,有两个回避术,小回避术+2回避技能,大回避术+3回避技能,上限仍旧是5,回避衣装额外提供1.2倍无敌帧。
回避距离这个技能在本作中在不同动作中影响差别不大,适当的出一些回避距离有助于提升体验,但是片手和太刀玩家需要注意,回避距离出太高可能会导致你后撤步/见切后打不中怪物。
下面是部分武器“GP”的判定帧:
长枪的蓄力反击是蓄力0.8/2/3.6s,其他gp如精准防御盾斧变形斩gp暂时还没有找到。同时双刀和弓箭的J回可以被回避性能技能增强,增强幅度为1.05/1.1/1.15/1.2/1.25,回避衣装额外1.2倍率。
以上就是怪物猎人荒野猎人动作无敌帧和GP相关的内容,如有错误欢迎指出。
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