大家可能经常在steam上面看到背包乱斗 + 杀戮尖塔的捆绑包。
最近潘子在新品节发现了一款融合了它们两个玩法的游戏——《Pocket Legend》(口袋传奇)!
一款基于背包机制的Roguelike卡牌构筑游戏。
那么下面由潘子给大家简单的介绍下游戏demo的内容。
demo目前能够看到的有两个角色:布利茨、斯泰,不过目前只能使用布利茨,斯泰是预计更新的!两个角色的攻击方式应该不一样,布利茨能够将处于卡牌状态的道具作为武器来使用,而斯泰则是通过收集灵魂来强化自己。
对剑术有点兴趣的高中生
历史学家
本作最大的特色就是将背包管理和卡牌战斗巧妙地结合了起来,产生了一个全新的玩法。在游戏里面玩家的卡牌并不能直接使用,而是需要填充到背包(道具栏)里面,右键点击后才能够生效。
所以卡牌的选择就成为了一个值得玩家思考的问题,毕竟背包就这么大,玩家需要最大化利用背包空间的同时还要保持卡牌的强度。不过好在玩家可以看到敌人下一回合的动作,提前做出对策,不过有的怪物的攻击会封锁玩家的背包空间,这点还是挺恶心的。
卡牌的品质为普通、稀有、唯一、传说,而类型则分为武器、防具、技能、障碍、绑定五种,而技能牌并不会占据背包的格子,而是可以直接使用在作为目标的道具身上。
地图探索方面并不是像其他爬塔游戏一样,只能一层一层的往下走,而是可以选择“直接前往下一层”和“充分探索本层”。在本层属于是想去哪里点哪里,而不需要像闯关游戏一样,一关一关打过去。
探索途中也会遇见各种事件,能够升级、燃烧以及交换卡牌,回复体力、获得道具等等。随机性还是比较强的,因为你不知道问号是奇遇还是怪物。里面最值得一提的应该就是卡牌强化了,卡牌强化并不是免费的,而是需要强化石,最最最重要的是,这个强化不是一定成功,而是看运气!
非酋:?
本作的新手教程将游戏的机制讲的很明白,对于小白来说非常容易上手,而且玩起来非常上头,一玩一下午没有了!
游戏就demo来看,是一款非常不错的游戏,游戏的机制以及画风的很优秀,唯一的缺点就是事件里面的中文字幕有点劣质。
【感兴趣的玩家可以去试试demo或者加个愿望单做个标记】
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