被Steam坑了两次之后,我的游戏终于有中文名了[cube_酷]

作为一个萌新独立游戏开发者,本人去年开发了两款游戏,分别是平面星舰1和2。

但是这俩游戏都有玩家吐槽:怎么你这游戏没中文名啊?

这当然不是俺不想,而是steam的名称机制实在太坑

众所周知,Steam的基础语言是英语,其他语言都算是本地化。

所以一般起名都是先填英文名,然后添加中文本地化名称。

到这里为止都还没啥问题。

然后坑人的地方就来了

Steam有两个地方可以设置游戏名字,一个在商店页面设置里,一个在Steamworks设置里。

但是,只有Steamworks设置里,才能添加本地化名字,商店页面里只能填一个名字。

并且上线商店页面的时候,只需要审核商店页面设置,Steamworks设置可以不用管。

然而商店页面一旦上线,开发者就没法自己改名字了!两个地方都不行!添加本地化名称也不行!

这河里吗.jpg

所以我两个游戏都是,demo有中文名,正式版反而没有,因为上线demo的时候我会一次性把所有该填的东西都填完,也就没踩到这个坑

至于为啥会被连续坑两次,因为咱第一次被坑之后记错了记成是游戏包体审核通过后才没法改名字,于是上线商店页面时又没管Steamworks设置

要是跟我一样萌新的同行朋友们看到了,可以注意一下,不要犯跟我一样的低级错误了

不过还好,现在正在开发的第三款游戏终于有中文名啦!

如图,游戏名为《地牢棋局》,是一款牌组构件式卡牌肉鸽游戏。

盒友们想了解玩法可以看看咱之前发的帖子,喜欢的话欢迎加个愿望单,或者小黑盒里点个关注,咱先谢过各位啦!

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