长文多图预警,文章大概5000字,附多张图片。感谢观看
先简单介绍一下这款游戏
《百日战纪-最终防卫学园》是一款“极限x绝望”为主题的ADV+战旗+大富翁。游戏将在4月24日于NS和Steam平台同步发售
感兴趣的盒友可以先关注一下~
关于游戏
"Kazutaka Kodaka"与"Kotaro Uchikoshi"强强联合,献上以“极限×绝望”为主题的ADV新作!
生活在“东京住宅区”的主角“澄野拓海”,与家人和青梅竹马“嘉琉亚”过着一成不变的平淡生活。
但这样平静的日子却戛然而止。
在住宅区化为火海、怪物侵袭之际,自称司令官的神秘吉祥物“SIREI”出现,将能够激发特殊力量的“我驱力刀”交给了拓海。
为了保护嘉琉亚,拓海听从SIREI之言,将我驱力刀刺入了心脏。当他醒来之时,发现自己正身处被“不灭之火”包围的“最终防卫学园”。
15名学生被召集于此,受SIREI之命组成“特别防卫队”。他们必须抵御来袭的神秘敌人“侵校生”,坚守学园100天。
为了重回失去的平静日常,笼罩在绝望中的100天学园生活,就此拉开帷幕——
贴一下游戏的宣传视频,太带劲了。
【剧透预警】!!
接下来的内容会涉及到Demo里的剧情,为了防止大家被剧透,我会先讲述游戏各方面的体验,最后再来简单串一下Demo内的剧情。
在正式介绍游戏之前,请允许我先为你介绍我在demo里最喜欢的角色——饴宫怠美!
第一次看到人物的外貌,让我想起唐人街探案的那位黑客姐姐,也想到了《Sallyface》中的主角,第一印象也自然而然以为会是一个很可靠的黑客。
结果稍微一了解,实际上居然是一个心理状态优美、满脑子血腥暴力、癫狂的反社会疯子。就连她的技能名称都写着“喂…好想砂仁”,技能的形态则是许多把飞刀,而在使用过技能后,技能的名称会改为“喂…好想似啊”
优美的精神状态!
脑子里不免就会想到那样一副画面——双手握拳,数把飞刀夹在指缝间,面露邪色的怠美,在阴暗光线的衬托下,发出“桀桀桀”的怪笑……
了解到人物性格后,一下子就完全搞明白了!是金克丝,是哈莉奎茵!
以下是与其互动的部分文本,让我越来越感受到这个角色的魅力。
结果正当我感慨着对角色的喜欢时,她就寄了。
对的,寄得突然,寄得悲惨,被活生生挤压身体吐血而亡。
悲!
甚至有面部表情的特写,但是当时突然寄掉看傻了,所以忘记截
那么接下来介绍游戏相关内容—————
叠甲时间:因为楼主玩的游戏不多,想法也十分主观,难免出现用词不恰当,类比不准确,或是弄出爸爸像儿子之类的笑话,烦请大家指出错误,轻点喷我
首先是游戏的配音,很有内味,感情上也很到位,很快就会沉浸其中。
大多数主要剧情都有配音,角色不会死气沉沉立绘加台词,而是风格鲜明、表现力强大的绘画,加上嗯哼啊咦等语气词衬托,但是唯一的问题是……点快了对话就….嗯哼啊啊啊啊啊啊!(野兽尖叫)
UI在观感上很不错,交互上很舒服,新手教程指引也很清晰,不杂乱,一经接触便很容易上手。
人物在设计上很鲜明,在人物上虽然没有完全记住角色名字,但是每一位都颇具特色,见到立绘后会第一时间想起对方是谁。
在我的短暂接触中,从左到右依次是:
性格凶狠,但是热心,且有原则的暴躁大哥
整天讲着emo话语,精神状态极其糟糕的失落小孩哥(不二家?)
红色衣服的两人是兄控妹妹,和第一眼误以为是南梁的极度妹控哥哥
第五位是一位不太善于和人交往但是看起来也蛮靠谱的白衣帅哥
右方的三位则分别是:
在事件发生前就已经开始与怪物战斗的冷酷御姐,目测是众人战力最高的一位(感觉很像夏日重现的那位龙之介姐姐)
然后是慌慌张张,看起来十分不靠谱的胆小帽子哥
后面那位是对机器方面很有技艺的黑皮少女
最后是一位则是文章最初提到的,我最喜欢的疯癫蓝毛
《百日战纪》的过场动画很多,不同于我体验过的游戏使用立绘+对话框,穿插重要CG的模式,这种新的接触对我来说是一种很新奇的体验。
并且过场动画的演出也很精彩和流畅,像是视觉小说又不仅仅是视觉小说。
同样新奇的还有关于不同角色发言时,镜头会水平或者纵深移动,根据不同角色站外移动镜头,让画面充满了立体感。
光是DEMO里,就包含了40多首的Bgm,并且每一个都很带劲,很带感,很多的bgm我都很喜欢,贴合着当前世界观这种神秘,紧张,充满冲突的氛围。
在画面上,我只能说——
美术简直太对胃口!,看不腻,不知道要怎么形容这种画面风格,只觉得色彩饱满,而且充满了表现力。
游戏的主要玩法为战旗模式+大富翁探索+剧情内自由行动。
我个人关于战旗玩的不多,虽然一直都有兴趣,但实际上只玩过某动物社雷电+战旗玩法的S开头的游戏
关于《百日战纪》的战旗环节,除了人物的攻击、技能、移动和防御操作之外,有两种爆气方式,一种是释放强大技能,另一种则是释放一个buff来强化自身或是消除自身负面状态。
负面效果例如角色多次行动后的疲惫状态,或是释放强大技能后的眩晕状态
角色的技能与绝招有动画特写,在战斗中也能欣赏角色的强大身姿。
在难度上个人觉得难度适中,但是也充满了挑战性,因为战斗环节的小怪很多,而大多数技能都有范围攻击割草手段,因此最初我都在慎重考虑如何释放角色的技能来达到最大的收益。
不过也有简单模式!
但是!!这款游戏鼓励冲锋陷阵。在我前期还纠结着如何避免自身被攻击,并且还能一下击杀更多的敌人时,中期突然告诉我在角色濒死时可以释放决死必杀来牺牲自身换取强大技能,并且在下一波次会回归战斗。
因为能够复活,所以安心赴死(
这也是游戏内一个贴合剧情的设定,还记得刚刚提到最喜欢的角色开局就被强大敌人狠狠捏碎吗,在她死亡后,学园内的无人机立刻回收了尸体,战斗胜利后众人还沉浸在痛苦、恐惧的情绪中时,死亡的怠美便重新回到了众人身前。
喜!
在游戏内,角色们都具备一种叫做“我驱力”的力量,通过“我驱力”可以实现肉体的复原,因此,只要及时回收尸体,就可以通过学园内的装置实现身体的复原,可以说,在这所学园内,众人都是不死之身。
那在我第一次和boss的挑战中,男主半残,急忙把他移动到最远处畏畏缩缩是为什么啊!!
因此,这次的战旗玩的挺开心的,也很惊喜,因为在我的印象里战旗是一种策略性极高的游戏,但是在《百日战纪》中,我可以放弃一些思考,不用过于在乎血量,只追求利益更高的打法。
在剧情进入一定程度时,会进入大富翁探索环节,玩家可以自由选择路线,经历各种事件与战斗,获取宝贵资源,资源可以用来强化自身能力等级,让割草变得更加容易。
在空闲的日子里,玩家可以进行自由行动,通过与同伴进行交流,来增加各课程的点数,或是前往强化屋,将大富翁环节收集到的物品转换为角色的强大属性。
【真剧透警告】!!
关于游戏的配音、画面、玩法等主观看法已经书写完毕,感兴趣的盒友可以亲自尝试DEMO体验主线剧情,如果只是想大致了解下剧情,那么可以简单看一下我的简述。
接下来是游玩过程中对于剧情的简述和一些心路历程。
在启动游戏之前没有看过任何一丁点的相关信息,于是启动后——
啊?我进番剧了?爱你破累死,后来问过朋友才知道原来这家也会发一些视觉小说之类的游戏。在之后的体验下,也确实是一种看番的感觉。
启动之后进入剧情模式,嗯?一上来就这么劲爆吗。是破损不堪、尸横遍野,燃烧着熊熊烈火的破败街道。
紧接着就进入了一段男主的碎碎念独白和日常生活片段,在碎碎念中能够了解到,这个世界里,天空由一块块板子搭建,所谓的昼夜,只是板子上的灯光是否开启。并且,时不时警铃就会响起,让居民们都躲进地下避难所里去,但是因为还没发生过什么,或者也可以理解成很久没发生过什么,久而久之,以至于大家只是当成了一种习惯,都已经无人知晓为何听到警铃就必须要躲进避难所。
绝对要完,下一次铁出事!
一开始男主介绍世界背景的独白,甚至有种在看环太平洋开头的感觉。
在平静的日常中,男主与青梅嘉琉亚吃过早饭准备前往学校,突然间警铃大响,二人急忙寻找避难所躲避
警报结束后,男主率先爬出去看看外面的情况,结果!
狗子一个突脸不仅把男主吓到直接摔下楼梯,也着实把我也吓了一跳
明明都想好出怪了,一上来变成狗了,看来胆子还是需要多练
但是狗狗紧接着就跑了出去,女主赶忙去追,男主追寻过程中来到了一个偏僻阴暗的街道上,发现女主已经跟着狗狗跑进了一个废弃学校里。
笨蛋女主你跑什么!
我们的男主也随之跟了进去,却不料那只狗狗居然是一个奇怪的圆形生物变化而成。
这个生物自称Siri……好吧,其实是SIREI,总之,这个家伙上来就是说着你是天选之人啊之类的话,一边拿着一把奇怪的红色匕首让男主将其刺入心脏。
献出心脏也不能这么献啊!
总之男主被这家伙吓得不轻,同时外面,警铃大响,男主急忙逃开。
后来天塌了(物理)
天上的板子真的塌了
在男主跑出废弃学校后,嘉琉亚找到了他,紧接着天空穹顶的板子开始掉落,许多的怪物突然出现,许多来不及躲避的居民都被怪物杀害。
在逃跑的过程中,二人被怪物阻拦,加上建筑物倒塌,昏迷的女主被怪物团团围住,情况万分危急,这时,自称SIREI的家伙再次出现,询问男主是否要使用匕首刺进心脏来获取力量,只有这样才能救到女主。
这里似乎在暗示这款游戏未来会涉及到选择与多结局
犹豫再三,男主决定使用匕首,刺进心脏后获得了强大了力量(武器+一套战斗服),SIERI称其为“我驱力”
在战斗结束后,还没来得及重聚,男主便被一种神秘的力量吸了进去,经过一段很意识流的动画后,和男主一样遭遇的众人,相遇在了一个不知何处的学园。
故事就此开始
在之后的剧情中,SIERI向众人说道,他们所处的学校是远离东京市区的,对于一直被市区穹顶禁锢的众人来说,是“天外的世界”,这所学校被危险的不灭之火包围,在这个学校他们需要坚守100天。
(DEMO的流程是序章+前7天)
在这期间他们需要保护学园内的“某样东西”,抵御之前那些敌人入侵,并给敌人取了一个贴切的名字,“侵校生”。
同时告诫他们,一定要战斗,在这里不战斗的话只会得到死亡,而一旦自己死亡,自己在东京市的重要之人和真爱之物就会一起消失。
面对着可怕的敌人,只有男主,冷酷御姐、疯癫蓝毛和暴躁大哥敢于战斗,其他人因为胆小懦弱或者是不愿听从SIREI的危言耸听而拒绝战斗,可SIERI偏偏将很多事情隐瞒,直到众人都愿意发自内心战斗时才肯说明。
这自然引发的众人的不满。
第一次战斗结束,在大家的抗议下,SIERI决定和某人商量一下,之后会告知众人真相,可之后的一连几天,SIERI都不见人影。在焦虑中,众人发现,白衣小哥不知何时带着专用的灭火器一个人逃亡到火焰之外。
经过艰难的战斗,(大富翁环节),男主等人组成的救援队成功将白衣小哥拯救回来,原来他并不是想独自离开,而是出来探索是否有大家能够离开的安全路线,同时,他在敌人身上获取了一个碎片,大家发现是SIERI帽子上的徽章碎片。
于是第二日,男主等人重新返回救援地,在附近找到了……SIREI……被大卸八块的身体。
在那之后,众人还来不及震惊,新的敌人前来,众人迎战后,发现敌人中居然有类似人类的生物,但是语言并不互通,并且对方居然也有类似我驱力的力量!
在白衣小哥的加入下,战胜敌人后,发现斩杀强大敌人能够提升自身的我驱力。
故事到此便戛然而止,这让一切变得更加扑朔迷离。
东京市外到底是个怎样的世界?SIREI到底有什么样的目的?又被谁大卸八块?我驱力使用是否具有着副作用?为什么会有类似人形的敌人同样会使用我驱力?100天后真的会放众人回家吗?
这让我很期最后的故事。
在《百日战纪》之前访谈中提到,玩家后期可以通过选择决定角色生死,最终会有100个结局。他们的制作目标是新时代的视觉小说,选择权交给玩家。这让我更期待着未来我会如何选择剧情的走向。
总而言之,游戏是很精彩的游戏,虽然大家提到的小高或是弹丸论破我都不了解,但是只从这款作品而言,带给了我很深的期待,在战旗方面给了我很大的勇气,我还可以修改为简单难度增加爽感。在视觉小说上又呈现了一种新的体验。
感兴趣的盒友可以亲自体验一下《百日战纪》的Demo
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