防剧透预警--------------------------------------------
前不久,有B站某“知名”UP辍学贷款热血沸腾游戏创业,结果DEMO未出即先行暴毙,为网友津津乐道。
而如今,真正的“反面教材”横空出世,同样是为创作游戏,制作人不惜背负巨额贷款,不过不同于前者的“高调宣传,遗憾落幕”,这款名为《百日战纪 -最终防卫学园》的游戏已经进入了最终测试阶段,即将上线steam平台。
至于其是骡子是宝马?就让我们一起来看一看。
防剧透预警!!!
一. 制作人:小高和刚
你可能没听说过小高和刚这个名字,但是你肯定对《弹丸论破》这个游戏有所耳闻--小高和刚的代表作。
鼎鼎大名的黑白熊
尽管制作了《弹丸论破》系列游戏,在开始《百日战纪 -最终防卫学园》项目的初期,小高和刚却遭遇了不少困难,企划一度被取消,甚至不惜背负巨额债务,但他依然坚持完成了这款游戏的。参与创作游戏的还有多位行业知名人士:
导演&剧情:小高和刚(《弹丸论破》)
打越钢太郎(代表作:《极限脱出》系列)
角色设计:小松崎类(《弹丸论破》)
生物设计:Shimadorill(《命运-冠位指定》)
音乐:高田雅史(《弹丸论破》)
那么这款融合了ADV(冒险游戏)和SRPG(战略角色扮演游戏)元素的校园游戏到底如何呢,我们一起来看一看。
二.游戏背景:
生活在“东京住宅区”的主角“澄野拓海”,与家人和青梅竹马“嘉琉亚”过着一成不变的平淡生活。
直到某天神秘袭击者突然出现,打破了平静。在危急时刻,一个名为“SIREI”的神秘生物赋予拓海特殊能力“我驱力”,
“SIREI”
并安排他转校至“最终防卫学园”。在这里,拓海与其他14名学生被告知,他们必须在100天内抵御名为“侵校生”的神秘敌人,以拯救人类。
“侵校生”
游戏的开场是一段长达20+分钟的动画,制作水平相当精良,推进游戏剧情的方式就像是看了一段有趣的动漫。大大的提高了游戏的兴趣。下方这段主角被传送到防卫学院的过场动画,给小贼看爽了:
excellent
三. 游戏玩法:
制作动画的水准超乎了我的预期,那么在玩法上,游戏的表现如何呢?我的评价是《百日战纪-最终防卫学园》在剧情、玩法和角色设定等方面都延续的《弹丸论破》的优秀特点,表现出色!从三个部分来阐述,那就是:
冒险部分(ADV)
游戏的核心玩法之一是互动小说式的冒险部分。既然是小说式,那肯定有大量的文本,但体验下来,其实还好(大段大段的文字让玩家直接头晕的情况是不存在的)。玩家需要通过不多也不少的角色对话退静游戏剧情,逐步揭开隐藏在学园中的谜团。而游戏具有多重结局,玩家的选择(较少的关键游戏节点)将直接影响剧情走向。
自由行动与探索
除了主线剧情方面,在自由行动环节,老生长谈的部分和大多数游戏一样大差不差,玩家可以强化学生武器、与伙伴交流或进行探索。探索模式中,玩家通过分配步数卡片在地格上移动,搜集材料以制作礼物或提升角色能力。不得不提一嘴的是地图拐角处的视角转换动画,我觉得是做的挺不错的,这种细节上的处理总是让人眼前一亮。
视角切换
策略战斗(SRPG)
而游戏的战斗部分,则采用战略角色扮演的战斗系统,玩家需要指挥学生抵御“侵校生”的袭击。战斗部分结合了策略与角色养成,需合理分配资源、制定战术以应对不断升级的挑战。对于这种回合制的游戏战斗一直比较吃游戏的受众,因为不喜欢的玩家就是不喜欢,不管你其他部分做的再好,他对此就是无法接受,如果你是这种类型的玩家,那么入手这种类型的游戏就需要慎重考虑。
不过如果你享受这种类型,那么他可以是你入手的不二之选。
每个角色都制作了不同的炫酷总结技
四. 总结
作为一款学院类的游戏,游戏在剧情上充满了反转和惊喜,你只有集中精神,时刻保持警惕,才能揭示背后的真相。
这种回合制战棋玩法在游戏中是重要的部分,通过完成任务和挑战关卡,玩家可以提升角色的能力和解锁新的技能,增加游戏的可玩性。而多结局的设定导致玩家的选择将直接影响游戏的走向和最终结局,在充满谜团的学院里,你将决定你自己的命运。不过不喜欢回合制的游戏玩家,需要慎重考虑是否入手。
《百日战纪-最终防卫学园》在剧情、玩法和角色设定等方面都延续的弹丸论破的优秀特点,表现出色,受到了广泛的好评,所以对于喜欢战棋策略和剧情反转的玩家来说,这款游戏无疑是一个值得尝试的选择。
五.游戏发售:
时间:2025.04.24
平台:发行登陆Switch/PC(Steam)平台
那么以上就是本期的全部内容了
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