作为多普勒的底层模板,自2015年1月9日,V社发布新的武器箱-幻彩武器箱之时,这张贴图就随着更新资源包被加入到了CSGO当中。当时大家还不知道,这张贴图将会伴随这个游戏整整十年,甚至更久
smoke2.vtf最早被应用于幻彩武器箱第一批刀型之上,具体为M9刺刀,刺刀,爪子刀,穿肠刀,折叠刀
幻彩系列武器箱中均可开出爪子刀、折叠刀、M9、刺刀、穿肠刀的多普勒/渐变大理石涂装款式
当你开出一把多普勒(或者伽玛多普勒)涂装的皮肤的时候,你有不到10%的几率的开出宝石刀(蓝、红、绿宝石),故绿宝石相比其他宝石更加常见,开出P1-P4的多普勒款式占比高达90%
老图了
多普勒涂装上色方式
多普勒涂装上色方式主要为RGB通道控制条状区域上色,由基础底色与rgb通道进行颜色控制;
rgb中的G通道,也就是模板图中的绿色,这个通道的变化影响“按数字区域绘制”的颜色,也就是零件颜色
剩下两个通道分别控制另外两个条带的颜色,一般比较连贯:
由于多普勒/伽马多普勒的颜色已经有所更改,此处暂不提及
基础颜色影响整体的亮度以及色彩倾向,这里拿渐变大理石进行举例:
这是一把标准色彩的渐变大理石,完全按照数据填写颜色,发色较暗
这是更改了基础颜色的大理石,可以看到整体亮度有所提升,但是颜色变浅了很多
这是基础颜色为灰白色的渐变大理石,亮度高但是几乎看不清色彩
我们可以得出结论,基础颜色的颜色对整体亮度和色彩倾向的影响程度最大。
我们可以看看宝石参数:
正是整体颜色亮,才会让红宝石拥有较为纯净的色彩,但现在的多普勒颜色都有较大幅度的更改,所以并不好说,比如颜色本是纯红暗色的红宝石,如今的发色偏橙黄:
刀把镀色证明了颜色的更改
蓝宝石现在拥有三种不同的发色倾向,分别是蓝 紫 绿:
绿宝石的整体亮度则是得到了极大的提升,颜色有点瞎眼:
P系列整体亮度也被提高,在此不多赘述,我们主要来说一说颜色区别
伽马P1偏向色彩较淡的雾蓝,多普勒P1则偏向单束亮粉加黄斑
模拟演示
其他几类p级也是如此,都是一到二束主色搭配两束亮色
黑珍珠所使用的是smoke2的衍生图smoke.vtf
相较于smoke2更加纯净,但也比较缺乏变化,黑珍珠现在的发色基本靠基础颜色
值得一提的是作为ancient涂装,黑珍珠有着最低的获取概率,开出多普勒时有大约1%的概率获得一把Ancient的黑珍珠,大家可以想一想黑珍珠的获取概率
好在本身颜色较暗,量也极少,并不受主流市场认可,喜欢的人还是可以尝试的,只是流动周期非常长,买了做好玩一辈子的打算
多普勒涂装的宝石感主要通过粗糙贴图实现
这也是宝石暗斑的由来,实际上暗斑就是粗糙度较低的表面,暗斑少的宝石表现可能会更稳定,但也会缺乏变化,量力挑选即可
同样使用smoke贴图的还有性价比手套
小心烟雾弹
有一说一,这个手套用smoke贴图还真没啥毛病,上次更新不知道动了什么参数,烟雾变得非常明显,看大家的反应,应该不是很能接受
接下来是枪皮
伽马多普勒格洛克
21年登场于激流大行动,作为隐秘级与合纵一同产出,如果剔除相似但不是伽马的璞玉,这就算是最廉价的伽马系涂装,没什么好说的
异种宝石-澜璘
抢劫了大佬的图,大佬不会生气吧。。。
作为最纯粹的异种宝石,澜璘没有多余的杂色,只有纯正的蓝色
或许说,这才是真正的蓝宝石
世界第一-璞玉
还是盗大佬的图
最便宜的多普勒类涂装,颜色鲜艳美丽,可惜磨损实在太显眼,好磨需要8888,这里只建议买纪念品略磨/崭新,只是买来看看的话,极限酒精也不错,毕竟有贴纸可以挡磨损
璞玉挑选不看重模板产生的颜色变化,看喜欢暖色还是冷色就行,最主要的还是关注磨损情况。
题外话
因为多普勒涂装的宝石感是依靠粗糙度变化实现的,所以同期几个在某种意义上来说也是宝石(
大马士革宝石
虎牙宝石
这是真粉宝石,顺便一提,这玩意还是黑水的模板图
本期对CS古老贴图smoke2的介绍就到这里,我要赶着打漫威争锋了,再见
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