配置如下:
处理器 9800x3d,运行实际频率5.225ghz;
显卡 万丽星舰5090d;
内存 阿斯加德6000mhz 32x2 cl28;
显示器 分辨率2560x1440;
三角洲行动:游戏内开dlss质量,中画质与3极致后(贴图,纹理过滤,视野距离),帧率250fps左右(不知为何和我4070tis的帧数差不多),个人当时觉得很奇怪。
因为三角洲不支持多帧生成,于是开启nv给50系通用的一个新功能叫smooth motion后补帧到420fps左右;
赛博朋克2077:全极致完全光线追踪 DLAA下230fps左右,开启4x插帧最高干到850fps,非常恐怖。实际游玩中除了植被和对应的阴影在补帧下有些许闪烁比较出戏外,其他不仔细观察很难找到缺陷,只能说卖算法确实有点说法。
(图上游戏加加的帧数检测有误,实际是原生帧率)
战术小队:全最高开启DLAA,帧数相比4070tis也没有明显变化,维持在160-180fps左右,但是low帧改善非常明显。当时尚未发现smooth motion功能,故未进行测试,预计补帧能到300fps。
夺宝奇兵:全最高完全光追,DLSS平衡埃及地区跑图150fps左右;DLAA下120fps左右,忘记拍照了。且当时也没发现smooth motion功能,只是跑了个图就下了,仅供参考。
下方盒u自行讨论
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