懒人一图流:
《米塔》 - 2021.12.11,AIHASTO出品
心理恐怖游戏,支持简体中文,9折,售价47,平史低(发售后均为9折,共打折两次),性价比还可以,促销截止2.7。
赛博女鬼,好评如潮:97&98%,单人。
支持家庭共享,有成就;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。
A-,“恋爱游戏”。《米塔》是一款披着恋爱模拟游戏外皮的心理恐怖游戏。作为一款以互动为核心的游戏,《米塔》采用了极为独特的视角和玩法,玩家可以在有限的空间内自由探索并完成各种交互,体验下来感觉就像是讲故事和低解谜难度版的《密室逃脱模拟器》(所以晕3D慎入)。实际上游戏还是缝合了不少内容的,不过整体还是在为叙事服务的,除了探索解谜之外还有各种小游戏,游玩过程中新鲜感十足。
之所以说是心理恐怖游戏,自然是因为女主米塔的病娇属性了,具体的内容还是留给大伙儿自己去探索,提前说出来游戏就失去了大部分的乐趣。叙事节奏和关卡切换做得都挺不错的。
《使命召唤:黑色行动6》(Call of Duty: Black Ops 6) - 2024.10.25,动视出品
FPS,支持简体中文,7折,售价342,新史低(降幅24,距上次新史低两个月;发售后共打折三次),性价比还可以,促销截止2.11。
战役,褒贬不一:21&48%,单人/在线多人。
支持手柄,有成就;配置要求:I7-6700K、12G内存、GTX1080Ti;游戏时长:100+ 小时。
B,糟糕的服务器,一堆BUG。今年的T组可算在战役剧情部分交出了一份合格的答卷。本作剧情聚焦于特种行动,很多传统要素,像是战术支援、载具追逐战等都得到了保留,但少了一些宏观的战争场面。潜入关卡也设计了多种完成任务的路线和方式,赋予了玩家较强的通关自由度。
此外,T组还将一些据点和问号任务,甚至是丧尸模式都塞进了战役中充当调味剂,效果还不错。丰富的场景和玩法搭配收驰有度的节奏,让玩家在体验剧情的过程中充满新鲜感,比较可惜的是流程还是偏短了一些。与之相反,多人模式就实在没啥亮点可言了。角色机动性拉满,但地图设计不合理、全是架枪点,出生地问题也还在,还有就是TTK和结算动画不能跳过的问题。当然最影响玩家们游戏体验的还是这个启动器。
《暗喻幻想:ReFantazio》 - 2024.10.11,ATLUS出品
RPG,7折,售价209,新史低(降幅15,距上次新史低三个月;发售后共打折四次),性价比还可以,促销截止2.7。
版本区别:包含DLC(花钱买BGM和服装)。
“TGA最佳叙事”,特别好评:88&91%,单人。
支持家庭共享和手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:40-60 小时(单周目)。
B+,这很ATLUS。画风是熟悉的,建模是过时的,过场甚至是还要加载的。如果以上的三个标签还不能让你们联想到哪家游戏公司或是作品,不妨在看看下面这几个:酷炫的UI、花里胡哨的特效、随着日期推进的流程、回合制战斗,以及需要好感度的支持者系统。
没错,这款来自于ATLUS的新游并非玩家们所熟悉的《女神异闻录》系列(或是其衍生作品)。名为《暗喻幻想:ReFantazio》的新游戏玩起来却依旧是那十分熟悉的JRPG味道,毕竟也是《女神异闻录》“导画音”铁三角所成立的studio zero(隶属ATLUS)所制作的。
高情商:ATLUS旗下的游戏都有其独特的风格,低情商:这建模真的是一坨。光看这游戏画面和建模质量,真的很难让人相信这是一款2024年发售的作品(也不知道日本制作人们什么时候才能懂得画面的重要性),好在优秀的立绘给艺术方面加了不少分。《暗喻幻想》采用了在日式RPG中极为常见的中世纪 + 剑与魔法的题材,剧情也是偏王道的。前代王朝的崩溃让主角踏上了成王之路,游戏讲述的就是这一路以来的经历。想在故事里谈政治,但没写好且后期赶工痕迹明显,角色的塑造也非常套路化。玩家也需要在旅途的过程中通过各种事件来增长勇气、见识、气量、口才和创思这五种属性。
战斗系统同样延续自它的前辈们,回合制行动点、九大属性,以及熟悉的“weak”系统。打出weak之后行动点消耗会减半,消耗双行动点则可以让两位角色打出合体技。名为“阿基态”的可装备英雄姿态有点类似于常规RPG里的职业系统,每个阿基态都有不同的技能,这些技能都可以继承到不同的阿基态中,组合出多样的玩法。整体策略性来自对于手头有限资源的管理,稀缺的MP设定让玩家不得不在每个回合都谨慎的考虑如果释放技能,高强度的敌人也给战斗带来了不小的挑战。
一句话来总结就是,新的题材和设定 + 熟悉的风格和玩法,非常的ATLUS,但也缺乏新意和亮点,属于ATLUS非常粉丝向的新作品。
《龙之信条2》(Dragon's Dogma 2) - 2024.3.22,卡普空出品
RPG,支持简体中文,5.7折,售价198,平史低(首次史低时间24.9.17,往后均为5.7折;发售后共打折五次),性价比还可以,促销截止2.11。
版本区别:豪华版包含《旅途伊始安心包》;DLC合集。
复古,褒贬不一:66&61%,单人。
支持家庭共享和手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-10600、16G内存、GTX1070;游戏时长:40-80 小时。
B+,极为折磨玩家的跑图。《龙之信条2》是一款复古RPG,之所以用“复古”这个词,自然是因为游戏沿用了许多初代的设计,要知道《龙之信条》已经是一款将近12年前的老游戏了。极为有限的传送点和较低的赶路效率都是初代就存在的问题,不过卡普空把传送石拿来卖这点还是值得吐槽一下的。除此之外,游戏整体节奏也非常慢热,需要玩家静下心来慢慢探索整个游戏世界,发掘各种支线任务和有趣的内容。
虽然《龙之信条2》也是使用RE引擎开发的,但画面和建模相比于其他同期游戏显得有些粗糙。好在战斗部分做得还是很棒的(毕竟是动作天尊),当然相较于卡普空其他纯正的ACT,《龙信2》的战斗还是更偏RPG,也就是以放技能为主。10种职业各自有其特性、专属武器和主被动技能,玩法也更不相同。
游戏的另一核心则是追随者系统,除了由玩家自己创建的主要追随者之外,还可以携带两名不会升级的支援追随者,也就是四人冒险小队的结构。因此玩家也需要在游玩的过程中不断的更换新的支援追随者。
当然游戏也是有缺点的,首先自然是大伙都在说的帧数和优化问题,尤其是在城镇里帧数非常不稳定(甚至衍生出了那个杀NPC提升帧数的梗图),游玩过程中BUG也不少。其次就是NPC整体塑造的不太好,数量很多,多也很难算得上是优点就是了。
《街头霸王6》(Street Fighter 6) - 2023.6.2,卡普空出品
格斗游戏,支持简体中文,5折,售价149,平史低(首次史低时间24.6.3,往后均为5折;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止2.11。
版本区别:豪华版包含年1角色+装扮;终极版在豪华版基础上多了追加装扮和场景。
立回,特别好评:77&85%,单人/多人。
支持家庭共享和手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-7500、8G内存、GTX1066;游戏时长:100+ 小时。
A,目前市面上最优秀的格斗游戏。虽说《街霸6》打破了Steam上格斗游戏在线玩家数的峰值,但格斗游戏的固有门槛依旧非常容易劝退未曾接触过的玩家。卡普空显然早就意识到了这点,所以6代里再度做出了不少降低门槛的设计,甚至为新玩家特意推出了现代模式和动感模式。现代模式大幅的简化了挫招的难度,动感模式更是把一切交给了AI,让游戏变为了RPG(当然只能在一部分情况下可使用)。
RE引擎开发的游戏画面和建模质量都提升了不少。全新的环球模式也在一定程度上加强了游戏的RPG感,但《街霸6》总归还是一款格斗游戏(8级AI也不是谁都打得过的)。
《生化危机4重制版》(Resident Evil 4) - 2023.3.24,卡普空出品
动作冒险游戏,支持简体中文,5折,售价99,平史低(首次史低时间24.10.30,往后均为5折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止2.11。
版本区别:豪华版包含额外内容扩展包;包含DLC。
经典重制,好评如潮:97&97%,单人。
支持家庭共享和手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-7500、8G内存、GTX1050Ti;游戏时长:30-50 小时。
A+,一个能打的都没有。4RE与其说是重制,给小编的个人感觉更像是用RE引擎制作出的“次世代版本”。当然这也不是说重制版品质不好,毕竟《生化危机4》本来就是神作,光是继承原作的关卡就足以吊打市面上同种类型的越肩视角AAVG。在更加细腻的建模和更加优秀的画面质感加持下,人物动作更加真实、细节拉满,剧情演出效果都要强上不少。本来就很优秀的剧本搭配优化后的角色塑造,游戏体验甚至提升了不少。更加优秀的环境音效塑造出了恐怖、紧张的游戏氛围。
相较于2RE的完全重制,4RE并未做出太大的游戏改动,核心设计均得到了保留。尤其是关卡设计方面,更多的只是在原本关卡复刻的基础上做出了相应的优化或是简化(痛点少了很多)。流程也做出了适当的调整,部分场景的改动也让游玩过程更加丝滑流畅。相较于3RE的偷工减料,4RE与原版流程长度差不多。
而相较于后续更加倾向于战斗的5和6代,4RE除了战斗部分之外,解谜、探索和资源管理都相当的重要。4RE的生存压力甚至还要高于原版,毕竟敌人的攻击欲望要更强一些,体术机制也不像原版那么无敌了。虽然给小刀增加了耐久,但小刀的格挡和弹反做得很棒(能用“刀”弹反子弹,你是?)。虽然资源管理的要求更高(尤其是高难度),但支线任务系统的加入还是在一定程度上缓和了紧凑的节奏。
总得来说,无论原版游戏的粉丝,还是热爱生化系列的新玩家,这都是一款不容错过的作品。4RE在原版基础上改进了不少,操作设计更加现代化,再加上良好的优化和几乎没有的BUG,带来了更佳的游戏体验。在2RE之后,卡普空推出了一款更加优秀的完全重制之作。或许能打败《生化危机4》的,确实只有它的重制版了。
DLC:《逆命殊途》以艾达王为主角和主视角的剧情DLC,让游戏变得更加完整和完美。十分推荐。单独购买58(无折扣)。
《霍格沃茨之遗》 - 2023.2.11,Avalanche Software出品
开放世界游戏,支持简体中文,3折,售价115,未达史低96(首次/最近史低时间24.12.20;基本每个月打折),性价比还可以,促销截止2.11。
版本区别:包含DLC。
阿瓦达啃大瓜,特别好评:84&90%,单人。
支持家庭共享和手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-6600、16G内存、GTX960(4G);游戏时长:60-100 小时。
A,魔法之旅。《霍格沃茨之遗》是一款基于哈利波特魔法世界打造的游戏,给原著粉丝们提供了一个还原度极高且可自由探索的霍格沃茨城堡。玩家扮演的主角在进入学校之前就拥有良好的魔法基础,所以入校后就能立刻上手。“魔法”作为游戏的核心,与游戏机制结合的很棒。无论是探索解谜,还是战斗都会用到功能各异的咒文,游玩过程十分有趣。
作为开放世界游戏而言,《霍格沃茨之遗》与市面上同种类型的游戏并无太大差异。每个区域都设置了丰富的可探索内容,冒险战斗之余还可以在“有求必应屋”里种植、养动物、做装备和炼药水等。
游戏剧情围绕主角被卷入一场意图颠覆魔法世界运作体系的布局,只能和学校教授通力合作,抽丝剥茧挖掘真相,才能阻止邪恶妖精兰洛克的阴谋展开。主线流程中穿插了各种支线和探索内容,以及和学院同学的特殊关系任务。
RPG部分围绕角色等级(属性)、装备和天赋三个方面展开。战斗部分则是以远程攻击和各种魔法组合为基础玩法。虽然没有魔力值限制,但各种魔法存在CD的限制。敌人会给自己附上三种颜色的护盾,出现后玩家只能用特定的方式击碎。说到战斗,自然离不开原作中经典的黑魔法“三大不可饶恕咒”。虽然要到流程中后期才能获得,但它们都很实用且强力(还无视护盾),阿瓦达啃大瓜也毫无悬念的担任游戏里的最强输出。BOSS的行为模式都较为单一,导致BOSS战体验较为无趣。
总得来说,这是一款适合每一位原著粉丝体验的开放世界RPG。
《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption 2) - 2019.12.6,R星出品
开放世界游戏,支持简体中文,2.5折,售价70,新史低(降幅12,久违的新史低;每个月打折),性价比良好,促销截止2.7。
版本区别:有兴趣玩多人推荐终极版,但已官宣再无大更新。
最真实的西部世界,特别好评:93&91%,单人/在线多人。
支持手柄,有成就;配置要求:I5-2500K、8G内存、GTX770(2G);游戏时长:100+ 小时。
S,迄今为止最棒的西部题材游戏,亚瑟摩根确实是个好人。在《大镖客2》中R星精心打造出了一个真实的西部世界,PC版没了帧数的限制,更加强大的光影效果和细致的材质将游戏的画面表现力展现到了极致。极为真实、沉浸感十足的游戏体验,极为优秀的剧情和同样优秀的角色塑造,细节拉满,能够静下心来体验的话仅仅是线下(单机)模式就值回票价。
游戏以牛仔时代的终结、工业革命到来为背景,故事围绕范德林德帮展开,除了主角摩根之外,帮派中每个角色都塑造了极具特点,动态世界和各种互动也非常有趣。战斗以枪战为核心,各种复古的武器搭配死神之眼系统,再加上各种小游戏乐趣十足。
PC版除了增加各种MOD之外,同样还有线上(多人)模式中满天飞的外挂和R星服务器的日常掉线问题,线上可玩内容经过更新依旧略显不足,甚至已经宣布不再推出大更新。
《动物井》(ANIMAL WELL) - 2024.5.9,Billy Basso出品
平台跳跃游戏,支持简体中文,8折,售价68,平史低(首次史低时间24.9.26,往后均为8折;加上发售特卖共打折八次),性价比还可以,促销截止2.17。
版本区别:捆绑了《邪恶冥刻》和《渔帆暗涌》。
有趣的解谜,好评如潮:94&96%,单人。
支持家庭共享和手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。
A,有趣的游戏体验。《ANIMAL WELL》是一款以探索、跳跃和解谜为核心玩法的平台游戏。虽然游戏只有30M,但却有着极为优秀的关卡和地图设计,整个地图通过各种区域联通在一起,并为玩家设置了不少捷径,探索自由度十足。同时,玩家在探索的过程中能不断体验到各种有趣的内容,谜题有趣、创意十足,收集元素和隐藏彩蛋数量丰富,像素风格下独特的光影效果也很赞。虽然没有战斗元素,但丝毫不会影响玩家的游戏体验。
《逃离后室》(抢先体验,ESCAPE THE BACKROOMS) - 2022.8.12,Fancy Games出品
合作解谜游戏,支持简体中文,8折,售价30,未达史低26(首次/最近史低时间22.11.24,往后均为8折;基本每个月打折),性价比还可以,促销截止2.8。
后室,特别好评:90&91%,在线多人(2~4人)。
支持家庭关系,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A-,设定有趣。《ESCAPE THE BACKROOMS》是一款融合了恐怖元素的多人合作解谜游戏。THE BACKROOMS原本是指一个随机生成、由大小不一的房间组成的迷宫。游戏在此基础上融入了恐怖元素和解谜玩法,同时吸取了社区中许多有趣的设定,玩家需要合作通过7个关卡。
《双人成行》- 2021.3.26,Hazelight出品
双人合作游戏,支持简体中文,2折,售价40,平史低(首次/最近史低时间24.12.11;基本每个月打折),性价比良好,促销截止2.11。
版本区别:捆绑了《逃出生天》。
最佳双人游戏,好评如潮:95&95%,本地/在线双人。
支持远程同乐和手柄,有集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。
A+,极为有趣的合作体验。《双人成行》是Josef Fares出品,以分屏和协同配合为核心的双人合作游戏。曾获得TGA年度最佳游戏、Steam独乐乐不如众乐乐大奖。游戏画面、特效和视觉体验都极为优秀,以合作为主题的关卡设计得极为惊艳,游戏体验极佳。
故事围绕一对矛盾已深的夫妻展开,在女儿的愿望下两人以人偶的视角展开了一次奇妙、有趣的冒险。偏卡通的画风很讨喜,游戏中的场景设计的很棒,每个关卡都有不同的脑洞和机制,解谜体验有趣。当然除了解谜玩法之外也少不了平台跳跃环节和各种有趣的小互动。
《Rusty's Retirement》 - 2024.4.26,Mister Morris Games出品
模拟农场游戏,支持简体中文,6.7折,售价19,新史低(降幅1,距上次新史低两个月;发售后共打折八次),性价比还可以,促销截止2.12。
摸鱼神器,好评如潮:95&97%,单人。
支持家庭共享,有云存档和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:看你摸鱼的强度多高。
A-,摸鱼的乐趣。《Rusty's Retirement》是一款玩法轻松休闲的模拟农场游戏,也就是我们俗称的种田游戏。游戏在种田的基础上融入了放置挂机玩法,开启后会出现在玩家屏幕的底部(当然也可以放在侧边,可随意调整),不(十)会(分)影响玩家的正常工作,堪称摸鱼神器(什么,已经下班了吗)。玩家可以选择种植不同的作物,然后交给鲁斯蒂来悉心照料,当然机器小人们也能够自主完成从播种到收获的一系列作业。与种田相关的内容做得相当有趣,BGM也非常的好听。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com