在微软最新的财报电话会议上,CEO萨提亚·纳德拉表示,Game Pass 业务表现强劲,并在季度收入和用户增长方面创下新纪录。
据纳德拉透露,PC Game Pass 订阅用户在 2025 年第二季度增长超过 30%。这一增长很可能促成了 Xbox 内容与服务收入的2%提升,其中包括 Game Pass 订阅、Xbox 和 PC 游戏销售等。
“总体而言,Game Pass 在本季度创造了新的收入纪录,并推动 PC 订阅用户增长超过 30%,我们正专注于在各个平台上吸引全额付费用户。”——纳德拉在财报会议上表示。
此外,纳德拉还称赞了《夺宝奇兵:古老之圈》的出色口碑,以及《使命召唤:黑色行动 6》的强劲销售表现。据悉,《黑色行动 6》不仅登顶了 Xbox 平台的销量榜单,在 PlayStation 平台也表现亮眼。与此同时,纳德拉还强调了 Xbox 云游戏的增长,本季度该服务累计游戏时长达到 1.4 亿小时。
“《黑色行动 6》成为本季度 Xbox 和 PlayStation 平台最畅销的游戏,并且在首发季度的玩家数量创下了该系列历史新高。”——纳德拉表示。
“此外,《夺宝奇兵:古老之圈》也收获了极高评价,已经有超过 400 万玩家体验了这款游戏。”
微软 CFO:Xbox 未来增长仍将依赖软件和订阅服务
微软首席财务官(CFO)艾米·胡德在会议上表示,公司预计Xbox 业务的增长将在个位数范围内,而硬件收入将同比下降。她指出,未来 Xbox 业务的增长将主要依赖于软件销售和 Game Pass 订阅,而非硬件销售。
“在游戏业务方面,我们预计收入增长将在个位数范围内。Xbox 内容和服务收入的增长将在低至中个位数范围内,主要受益于第一方游戏内容以及 Game Pass 的发展。但硬件收入将同比下降。”——艾米·胡德表示。
尽管 Xbox 在内容和服务方面实现了增长,微软本季度的 Xbox 硬件收入仍下降了 29%,导致 Xbox 业务整体收入相比 2024 年 Q2 下降了 7%。
目前,市场分析师认为,除了游戏机销量整体下滑的趋势外,微软以 690 亿美元收购动视暴雪也可能影响了本季度的财务表现。
Game Pass 的增长是否影响了游戏销量?
尽管纳德拉盛赞 Game Pass 的增长,但此前的一些报告显示,开发商在将游戏加入 Game Pass 时,可能会损失 Xbox 平台上高达 80% 的游戏销量。
然而,对于跨平台游戏而言,Game Pass 似乎带来了更大的收益,尤其是多人游戏,因 Game Pass 提供了更庞大的玩家群体,从而带动 PlayStation 和 Xbox 平台的游戏销量。
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